文/VR陀螺 元桥
在5月7日晚召开的苹果2024春季发布会上,库克公开介绍了Vision Pro自2月份正式上市以来的阶段性To B成果。他谈及了医疗、影视领域以及保时捷的创新应用,在库克来看Vision Pro已经在某些行业站稳了脚步。
而4月初苹果在一篇官宣文中《Apple Vision Pro为企业带来空间计算新时代》,就已着重谈及了Vision Pro To B的发力场景。前不久苹果公司的财报电话会议上,库克也曾透露过,《财富》100强企业中有一半购买了苹果Vision Pro设备。
相对于C端,显然目前B端更是Vision Pro的重点。面向B端,Vision Pro的强大性能不仅仅是停留在惊叹之内,而是潜能会被更大的发挥出来。其次从Vision Pro的生产设计,其成本、价格与交互方式来看,Vision Pro也更加适合B端。
或许正如当初大家预测的一般,Vision Pro首先取代的不是手机而是iPad,在企业端展现它的「雄风」。
TO B的应用程序,Vision Pro给足了惊喜
在苹果发布Vision Pro时,就未将其视为一款简单的MR产品,而是生产力工具。2024年,AI突飞猛进,生产力工具革命被频频挂上热词,大厂几乎都在利用新技术探索新可能。从机器人到大模型再到Vision Pro。
对于XR产业来说,如果Vision Pro真的能够把B端市场的潜力彻底挖掘出来,无疑会再度推高XR市场发展的维度。而这正是苹果目前在做的事,前段时间苹果官宣了Vision Pro B端应用的几大领域,涵盖了医疗健康、教育培训、设计协作等等。而从医疗、教育、设计等领域出发,尤为医疗健康领域,是多年来XR试探的方向。
Vision Pro的到来将会使这些场景发生怎样的变化?又会带来多大的想象空间?基于此,我们不妨从具体的应用谈谈究竟。
应用场景一:医疗健康
Vision Pro在医疗方面的应用尤其对于微创手术来说则带来了很多惊喜,英国伦敦克伦威尔医院已结合Vision Pro成功执行了两次显微脊柱手术,巴西一位骨科医生使用Vision Pro也成功为一位肩袖撕裂患者进行了手术,国内吉大三院亦成功使用Vision Pro完成了一场腹腔镜乙状结肠癌根治术,然而Vision Pro在医疗领域的应用远不止如此。
(1)手术与教学
面向手术与教学的场景,苹果列举了myMako、CyranoHealth、Complete HeartX等多款专为Vision Pro开发的应用。
myMako是骨科医疗应用程序,当外科医生正在进行髋关节、膝关节等部位手术时,使用Vision Pro可以更加直观、动态、身临其境地查看手术计划,并且Vision Pro还允许外壳医生通过对关节部位的3D补全,制定更加安全、合理的手术计划。
CyranoHealth是一款专为一线医护人员提供有关新型医疗设备的沉浸式综合培训的应用程序,重点关注与新型医疗设备(如医用输液泵)相关的技能培训,以帮助一线人员可以从容地应对工作并可以及时熟悉医疗保健技术的最新进展。
波士顿儿童医院团队创建的CyranoHealth
Complete HeartX也是一款心脏医学教育应用程序,结合Vision Pro的功能,内置了详细的3D模型、动画、图像、视频以及临床模拟与教学场景。
通过Vision Pro的手势操作,医护人员可以从任何角度,放大或缩小,以更自然的形式探索心脏内部结构,以及了解心脏类的疾病并模拟临床治疗,甚至还可以清晰听到心脏跳动的声音。
苹果健康副总裁Sumbul Desai表示:Vision Pro可以改变空间、以真人大小显示3D对象,并在视图中一次性浏览多种数据,对于健康类开发者,未来在该领域的机会是无限的。
(2)生产力与协作
针对生产力与协作方面,Vision Pro上线的应用程序有Healthineers、EpicSystems、Visage Ease VP等。
Healthineers是西门子3月初推出的一款专为Vision Pro设计的应用程序,该应用程序允许外科医生通过现实扫描,模拟出接近于真实的解剖全息图,以可视化的效果帮助医护人员可以更好地规划手术与培训。
Epic Systems是一款个人病例管理的应用程序,可以帮助临床医生或者医护人员轻松地完成图表绘制以及进行更加安全私密的交流,为空间计算时代创建一个电子健康记录观察表。
Visage Ease VP主要支持诊断成像和多媒体的沉浸式空间体验,提供沉浸式的3D图像渲染生成。加州大学圣地亚哥分校健康中心已成为第一个试点该技术的院校,其目标是改善患者护理,例如帮助肿瘤委员会审查和在医疗保健领域创建协作空间。
(3)康复训练
康复训练方向的应用包括Xaia、Vision Pro自带的正念应用、TRIPP、Healium等,其中Xaia应用程序颇有意思,通过训练有素的数字人,为患者提供AI对话式心理健康支持,患者可以在自己所创建的轻松环境中进行冥想或者练习深呼吸。
此外,隐私还是苹果最为看重的一点,患者不需要上传个人信息或健康信息等也可以使用该程序。
应用场景二:教育培训与模拟
体验过Vision Pro的无一不被其空间效果所震撼,苹果也曾提到,“Vision Pro背后是空间计算技术,几乎可以将信息100%复原,内容变得更加立体。”
3D的空间交互就非常适用于教学中一些难以理解的内容,如天文、物理、地理、化学等;而在培训方面就更适合一些高危且复杂的技术向模拟以及拆解类的学习,如荷兰皇家航空公司通过Vision Pro上的空间计算改善技术维护和航空公司运营,应用使技术人员可以使用《Engine Shop》在自己创建的空间内对最新的发动机模型进行全真培训。
据称借助这款应用程序,技术人员可以立即看到他们需要一步步完成的整个任务,并在精确的发动机3D模型上叠加详细的维修说明。这样可以减少错误,提高员工的工作满意度,同时节省宝贵的时间,最终加快飞机的周转时间。
在教育方面,CellWalk在Vision Pro上的人气较高,评分在4.8分,一款关于生物细胞沉浸式学习类的应用。用户可以从任意角度切入探索一个完整的细菌细胞,也可以将整个细胞缩小到单个DNA分子的原子级别。
据有的用户反映,在CellWalk的体验过程中可以对各种生物细胞进行交互操作,如旋转、放大、缩小,从而探索不同的生物结构,这种类似于“任意门”的交互式学习能看到细胞的各种细节。
针对教育培训领域,Vision Pro所展现的立体图像远比2D画面生动有趣,视觉所产生的学习效果也更容易被记住。其他教育培训类应用还有《Taqtile Manifest》与《Onshape Vision》。未来在Vision Pro的推动下,3D教育学习的方式或将成为主流。
应用场景三:设计与协作
除了医疗与教育之外,设计与协作也是Vision Pro To B的一大亮点,在苹果刚发布Vision Pro时,其自带应用《JigSpace》就引发了一波关注,甚至排在了所有应用的前五名,评分也在4.8分,但评论人数超过了1200名。
VR陀螺也曾专门针对这款应用写过一篇文章,可点击详阅《JigSpace,一家被苹果看好的3D AR建模应用平台“模范生”》。
而在苹果官宣的文件中,针对设计与协作的应用还包括《Porsche Race Engineer》、《Lowe's Style Studio》、《EnBW》等。其中《Porsche Race Engineer》是针对保时捷团队所设计的一款应用程序,为保时捷工程师提供了一种利用实时数据进行远程协作的全新方式,通过Vision Pro可以帮助工程师实时可视化汽车数据,将速度和制动等关键指标与赛道状况以及汽车汽车仪表盘上的实时视频结合在一起。
在苹果2024春季发布会上,库克也提到,Vision Pro已经成为保时捷展厅体验的重要组成部分,保时捷已经围绕Vision Pro及其汽车打造空间体验中心。买家可以佩戴Vision Pro,在虚拟现实中轻松快速地查看汽车的所有颜色选项,而无需查看目录中的图像或样本。
此外,保时捷也在工业生产培训中使用Vision Pro实现3D培训模式。据称,在车间培训中,借助Vision Pro的功能员工不仅可以创新培训的应用程序,将生产设施真实再现,还可以进一步节省时间。以机器和系统的维护为例,如果出于培训的目的而关闭整个生产工厂,将会产生很大的成本,并且还可能会导致整个系统延误。而使用Vision Pro则可以在任何地方进行培训,并且通过3D模型也可以看到车间真实的情况。
综上来看,相比于娱乐,目前Vision Pro显然更适合被当做一款工具产品,苹果的意图也是不仅仅将Vision Pro局限在娱乐层面,而是扩展为一款好用的工具。
成本、价格、交互方式,Vision Pro也更适合B端
TO C还是TO B对于XR行业来说,完全呈现的是两种不同的光景。
面向C端,我们无数次讨论甚至期待XR的下一个「iPhone时代」的到来,只是看到的光景与手机相比,XR的体量以及使用率都还差很远。而面向B端,呈现的则是另一派风景。从整个行业的发展来看,B端反而更适合当下的XR。
具体来看,XR设备还没有达到真正实现大众化的级别,即便Vision Pro已经上市,但重量与价格仍将设备圈定在一部分人群中。一款真正XR设备理想化的重量,据业内估算VR头显要在100g左右,AR眼镜则在30g左右。
而Vision Pro的重量超过了600g,是理想状态的6倍多;Meta Quest 3的重量也在515g,是理想状态的5倍,至于市面上其它300g左右的VR头显,距离理想状态也还有一段路,更何况很多设备牺牲了性能。
面对轻量化与沉浸感的诉求,有的厂商做加法,有的做减法,但都还没有办法给出一个完美的解决方案,To C就显得有点着急。其次,Vision Pro的售价也远超普通大众的接受范围。
对于普通大众来说,就算能够接受Vision Pro的售价,目前在应用上Vision Pro也很难打通日常生活的使用场景,导致很多普通用户会疑惑不知道该用Vision Pro做什么,且使用频率也很低。使用率低,进一步会导致设备买回去变成落灰产品,也无法形成后续的转化,复购率的问题就很难被解决。
这些背后都隐藏了成本与性能之间难以平衡的问题,而除了硬件自身问题之外,还有内容生态这一板块需要补全。更有一个现实的问题,企业盈利以及资本投入。C端的市场逻辑,更注重产品,强调用户体验,最终以大量级的用户达到盈利的目的,显然对于当下XR设备来说这是一个很棘手的问题。
除了成本与售价之外,Vision Pro的交互方式也更适合B端,尤其对于复杂的工作环境来说,手势、眼睛以及语音的简单交互方式会减轻很多不必要的工作流程。据VR陀螺了解,很多工厂的工作环境噪音很大且工作人员的双手时常沾满油污,Vision Pro的手势以及语音交互则不会额外增加工作负担。
同时,对于很多B端工作来说,去除手柄的交互方式都是在减轻工作的负担。但对于C端则不同,如果玩游戏,没有手柄的触感游戏的乐趣也会少很多;而在一些小游戏层面,手眼协同的不及时也会降低游戏的好玩性。
Vision Pro从B端切入显然也更为合适,其显示与交互综合效果是目前所有终端设备中最好的,此外B端一直都有市场基础,行业也耕耘了多年,很多场景都已被验证,更为关键的是B端对于价格的敏感度不会像C端那么高。
更为重要的是,企业端需要不仅仅是一款产品,而是产品能够提供的解决方案。其本质就是以XR设备为入口的数字赋能方案,不仅可以帮助企业端解决管理、生产等问题,还可以加速推动企业数字化转型,进一步扩大企业的生产力。
据VR陀螺了解,国内诸多大厂已经开始将精力集中到数字化上,诸如仓储、物流、培训、医疗等等。我们正迎来如苹果公司全球开发者关系和企业营销副总裁Susan Prescott所述的场景,“Apple Vision Pro将会给企业在工作中带来巨大的想象空间,空间计算有可能给全球各行各业带来革命性的变化。”
结语:开启强强合作,B端或率先被颠覆
今年,在NVIDIA GTC大会上,NVIDIA宣布已与Vision Pro达成合作,将基于Omniverse云API构建的新软件框架,让开发人员能够轻松地将他们的OpenUSD工业场景从内容创建应用程序发送到NVIDIA图形交付网络(GDN),可将先进的3D体验流式传输到Apple Vision Pro上。
此外,现场NVIDIA还展示了一个交互式、物理准确的汽车数字孪生体,以完整的保真度流式传输到Apple Vision Pro中。黄仁勋称,“Vision Pro将把你带入Omniverse Cloud,你能够体验到的工作流是无与伦比的”。携手苹果Vision Pro,NVIDIA将超强AI 3D引擎引入了空间计算,进一步加速了3D界面的到来。
与此同时,保时捷、克伦威尔医院、西门子医疗集团、汉莎航空培训、荷兰皇家航空公司等等都在积极拥抱Vision Pro,创建相关的应用程序,并且队伍还在不断扩大。从企业应用或工业应用出发,Vision Pro给出惊艳的同时也展现了应用的潜力。
而从HoloLens开始,XR在B端也已摸爬滚打多年。如今Vision Pro的加入,B端市场无疑会大幅加速,率先被颠覆。应用侧、供应链以及体验也都会被推动全面正向发展。
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