编译/VR陀螺
发售于2008年的《Braid》(中文译名:时空幻境)是早期独立游戏的代表作之一,截至2015年,该作的总收入接近600万美元,其创作者Jonathan Blow将这笔资金用于了下一款作品《The Witness》的开发中,后者同样大获成功。
近日,Jonathan Blow表示他准备在VR领域尝试自己的游戏设计技巧,专注于房间规模游戏。Jonathan表示:“这款作品将采用突破性设计,专为不受约束的房间规模游戏而制作,对于坐姿或静态游戏没有任何破坏性的让步。”
虽然游戏还没有正式公布,但Jonathan正在为该项目招募一个小型开发团队,其中包括一名首席VR程序员。“我对VR的兴趣由来已久。在HTC Vive之前,我们曾在Valve的原型硬件上运行过《The Witness》。但对我来说,(当时)做VR游戏的时机还不成熟。”他说。这款VR新作预计2024年启动开发。
Jonathan Blow(图源:网络)
来源:RoadtoVR
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