编译/VR陀螺
1894 年,以培养数代失聪人士和重听学生而闻名的华盛顿特区著名学府加劳德特大学(Gallaudet University)发明了橄榄球“huddle”,以防止其他球队偷窥他们的美国手语(ASL)讨论。
上个月,这所大学推出了另一项橄榄球创新,测试了与 AT&T 公司合作开发的AR头盔,让教练通过5G连接向运动员发出可视信号。10 月 7 日,在加劳德特主场迎战希尔伯特学院的比赛中,当主教练Chuck Goldstein需要传达战术时,他可以从平板电脑上的虚拟战术手册中选择战术,然后将信息传递给四分卫Brandon Washington头盔内的AR显示器。
图源:AT&T
Washington表示:“我能够清楚地看到战术指令,Chuck教练能在需要的时候迅速引起我的注意。”
除了显示战术,头盔还能显示提示,告诉Washington何时通过 ASL 向Goldstein寻求进一步的信息。这有助于消除失聪人士和重听球员在比赛中的一个不利因素:如果不在场上和场边不断寻找,就无法知道教练何时试图引起他们的注意。
Goldstein表示:“我非常担心无法引起四分卫的注意,而这个头盔给了我们吸引四分卫注意力的机会。”
加劳德特队当天以 34-20 的比分击败了希尔伯特队,这项技术已经出现在AT&T的广告中,但这款头盔不会立即出现在未来的比赛中。经过AT&T和加劳德特公司大约两年的开发和测试,到目前为止,NCAA只授权对其进行一次性测试。
AT&T 的首席营销和发展官Kellyn Smith Kenny表示,这个项目大约始于两年前,当时 AT&T(一家长期提供技术帮助失聪人士交流的公司)的员工注意到,职业橄榄球运动员通常通过无线电接收教练的音频交流。
她说:“这对失聪人士和重听运动员来说是一个空白。我们想解决这个问题。”
在AT&T和加劳德特公司的努力下,头盔经历了多次迭代,最终开发出了轻便、舒适,当然也符合安全标准的版本。
Kenny说道:“在把头盔戴在任何人头上之前,我们都进行了碰撞测试,以确保它是完全安全的。”
在赛场上亮相的头盔由体育用品制造商Riddell制造,并先在训练和对抗赛中进行了实战测试,球员们证实了头盔显示屏不会影响他们专注于比赛,同时5G 连接有助于确保通信零延迟。
Kenny指出:“从教练发出战术到球员看到战术,中间没有任何时间差。人们都知道,在体育比赛中几秒钟,有时甚至是几毫秒都很重要。”
该公司正在与美国大学生体育协会合作,研究如何在未来的比赛中使用这项技术,同时也在与其他需要佩戴头盔的领域(如应急响应)的人员沟通,研究如何部署这项技术。
Goldstein说,他认为这项技术对初中和高中的失聪人士和重听球员来说可能非常有用,因为在大多数听力正常的球队中,这些球员由于缺乏与教练的有效沟通,最终往往只能坚持防守。失聪人士和重听球员虽然训练和比赛都很努力,但在从教练和官员那里获得信号方面仍然处于明显的劣势。
“我希望我们能一直使用这个头盔,” Washington说道,“我认为这将帮助我们创造公平的竞争环境。”
来源:fastcompany
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