编译/VR陀螺
近日,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram回答粉丝问题时聊到了眼动追踪相关问题。Quest Pro是Meta首款搭载眼动追踪的产品,可用于注视点渲染、眼球追踪等,不过受限于成本等原因,最新发布的Quest 3并未配备该功能。
图源:网络
他表示Meta正在致力于提高该技术的效率和成本,以便未来将其全面引入头显当中。以下是Bosworth的回答原文:
"我们当然是眼动追踪技术的忠实粉丝。我们很高兴能在 Quest Pro 中使用眼动追踪技术,它是我最喜欢的 Quest Pro 功能之一,特别是因为我在会议中使用该设备的时间很多。
我们很早就知道并关注到,眼动追踪可以作为与手部配合使用的2D导航界面范例,我们为此已经测试了很长时间。
但这迫使我们在成本、重量方面做出妥协,当然还有额外的传感器。我们正专注于以更高效的架构提供高精度的技术,无论是在计算方面还是在价格方面,这样我们就可以将其集成到每一个头显当中。
每个头显都有自己的“配方”,但总有一天,眼球跟踪技术会成为基本软件包的一部分。但我不确定具体时间。
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