编译/VR陀螺
当业内都在关注苹果和其传闻中即将推出的XR头显时,谷歌也在推进自己的计划。在刚刚举办的谷歌I/O开发者大会上,该公司推出了一款新AR工具Geospatial Creator,能够通过世界分层地图增强AR体验,使开发人员在几分钟内直接从熟悉的平台(如Unity或Adobe的Aero)可视化、设计和发布世界锚定的沉浸式内容。
图源:Google
谷歌目前已经与许多公司展开了合作伙伴关系。Unity 和 Adobe 的 Aero 将支持 Geospatial Creator 工具。Taito推出的一款LBS游戏《Space Invaders》能将游戏内容映射到街道和建筑上。Gap和Mattel公司正在制作一个AR芭比娃娃服装快闪店,它也可以映射到城市街道上。Quintar是一家已经在PGA巡回赛应用程序中构建了AR体验的公司,它通过美国亚特兰大东湖高尔夫俱乐部的高尔夫球场测试了实时 AR 导航。在墨西哥城、伦敦和洛杉矶,已经有一些使用新工具的实验性AR街头艺术体验。
这些举措延续了谷歌在过去几年中的规划,该公司已经开始将AR技术放入其地图应用中,并且还宣布了新的沉浸式地图功能,无论用户身在何处,都可以体验3D视图。但现在这些3D AR地图功能也在向其他应用渗透。在谷歌I/O开发者大会上宣布的新创意工具Geospatial Creator,旨在让更多真实世界的体验映射到特定地点或建筑物上。
其他公司已经在开发这类AR游戏和应用,涵盖演唱会、体育、游戏或艺术等方面的应用。谷歌去年试验了一场基于位置的AR演唱会,主角是Gorillaz。Snapchat则推出了现场音乐会体验,并正在建立更多基于位置的游戏和滤镜。Niantic的虚拟AR宠物应用《Peridot》和其基于地图的社交应用《Campfire》也在将地图和AR技术与现实世界相融合。
谷歌的新举措看起来是为了激励更多的创作者制作相关应用程序,并可能将更多的体验连接到一个共同的框架中,这也许也是为了未来的AR头显。
谷歌也在使其地图体验更具沉浸感,其使用主要地点的3D渲染图让人们能够鸟瞰他们的路线。这项工作的一部分始于去年的“沉浸式视图”,该功能现已在5个城市上线,但最新的更新侧重于为人们的日常旅行增加更多3D细节。
该功能使用计算机视觉和人工智能来“融合数十亿街景和空中图像”,为人们的路线提供几乎类似于VR的“多维体验”,其中包括自行车道、人行道、交叉路口和停车场的信息。用户还可以调整时间滑块,查看一天中不同时间段的路线,以及空气质量信息和天气变化。利用人工智能和历史驾驶趋势数据,用户还可以看到在任何给定时间有多少辆车在路上,这类似于现实世界的模拟城市视图。
谷歌正在向开发者开放这项技术。开发者可以在应用程序中加入鸟瞰图API,它可以提供鸟瞰视频或兴趣点。例如,一个应用程序可以添加从一个类似无人机的高空视角看到特定建筑物的能力。开发人员还可以通过Map Tiles API添加逼真的3D Tiles,在他们的应用程序中添加来自Google Earth的高清晰3D图像。
谷歌承诺,其地图和Google Earth平台的3D部分可用于在其他应用程序中构建基于位置的AR体验,而且应用程序最终可能会有更多的地图意识,以扩展AR的显示方式。也许在未来某一天,所有这些AR体验可以在一个基于地图的界面中相互关联。Niantic已经在自己的《Campfire》应用中进行了这方面的尝试,Snapchat也在做类似的尝试。
据Quintar的联合创始人Sankar Jayaram透露,谷歌推出的新功能可以让任何人在自己的应用程序中开发出一种用AR导航的方法,这包括在主题公园、音乐会、节日、体育赛事或户外艺术博物馆中。
谷歌的AR工具适用于安卓和iOS系统,这也使其具有跨平台的可能性。随着更多未来的AR头显的到来,不管这些设备是来自苹果、谷歌、高通,还是其他公司,这种类型的地图层最终可能成为某种新界面的构建模块。
来源:cnet
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