编译/VR陀螺
本月早些时候,VR陀螺曾介绍过:Steam移除对应VR头显侧边栏,引来开发者不满。近日,Valve解释了做出这一调整的原因。
“我们决定以不同的方式来重新组织这些信息,因为我们发现旧的系统不能很好地跟上不断增长的VR市场。”Valve的一位发言人表示,“你现在可以在系统要求中找到这些信息。我们还在功能部分添加了VR独占、支持VR和跟踪运动控制器的标志。这些变化的目的也是为了给开发者更多的控制和灵活性。”
因此,现在游戏不再于页面右侧列出所有支持的头显或VR平台,开发者可以选择显示“VR独占”或“支持VR”。同时,在系统要求部分,开发者可以在“支持VR”的前缀下额外指定支持哪些头显或游戏空间。
图源:Steam
以上图所示的《半衰期 爱莉克斯》为例,在商店页面的右侧列出了“VR独占”和“支持追踪控制器”,并且仍然突出地提示了游戏需要VR头显。在其系统要求中,可以看到“支持VR:SteamVR”,表明游戏确认对应所有支持SteamVR的头显。
图源:Steam
而《Dirt Rally 2》在页面右侧显示“支持VR”,在系统要求中可以看到“支持VR:SteamVR或Oculus PC”,表明游戏同时支持SteamVR和原生Oculus PC运行机制。值得注意的是,该游戏没有在右侧列出“支持追踪控制器”,这意味着玩家不能在游戏中使用VR控制器,而必须使用其他输入方式,如键盘或传统手柄。
以前Steam页面会混乱地列出一些特定的头显,即:Valve Index、Oculus Rift和HTC Vive,与整个头显平台(Windows Mixed Reality)混为一谈。同时还忽略了更现代的头显,如PICO或Pimax的头显。做出这样的改变是为了简化Valve的工作,否则他们将不得不跟踪并添加所有新的SteamVR头显。
来源:Road to VR
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