文/VR陀螺 豌豆
在疫情还未完全消除的当下,主打线下观影体验的电影产业受到严重的影响,上至需要实地拍摄的电影制作方,下至希望亲临影院观影的观众,都在被各种不确定因素“劝退”。与此同时,线上观影开始走进人们的视野,而VR影视正成为年轻群体的新“宠儿”。
VR影视作为全新的电影呈现形式,为电影产业带来前所未有的观影形式。VR影视是数字时代的产物,随着交互、显示等多方面技术的发展以及Pico等厂商的入局助力,也开始日趋成熟,质量和沉浸感的体验都不同以往。
Pico视频上新6DoF影片
哪些作品值得体验?
8月18日,Pico视频上线⼀批6DoF影片,如《苍穹》《纸鹤》等知名VR作品,观众只需要打开Pico设备里的应用-Pico视频,即可观看。
本次VR陀螺共体验了6部6DoF VR影片,每一部作品都非常出色,这6部6DoF影片分别为《苍穹》、《纸鹤》、《花房姑娘》、《水母》、《黑色马德里》和《家中的刽子手》,其中有几部作品令VR陀螺印象深刻:
《苍穹》——时长约35分钟
图源:CityLights VR
十亿年前,两个黑洞猛烈地相互撞击,产生引力波......最近才被发现的宇宙之音,让我们不再仅仅是观看宇宙,而是去倾耳聆听。星球系列将你带入黑洞碰撞之中,开始一场引力波的音乐之旅,并引发人类与宇宙联系的丰富思考。
人类对宇宙的探索从未停止,如今借助VR技术,在《苍穹》中可以更为直观地了解到宇宙自诞生起近百亿年的变化。《苍穹》这部作品包含三部曲“宇宙合响(Chorus of the Cosmos)”“时空之歌(Songs of Spacetime)”以及“暗淡蓝点(Pale Blue Dot)”。
《苍穹》使用UE4制作,画面非常精致,配以广阔无边地星辰宇宙,体验时仿佛被卷入宇宙黑洞中,极其震撼。三部曲分别由舒淇、龚琳娜、李静配音。观众站在寂静虚空的黑暗中心俯瞰宇宙,放空五感,追寻眼前能看到的光,听从旁白的科普和指引聆听宇宙的声音,感受属于太空的色彩变化。利用双手与斑驳的光点交互或触碰太阳系的星球,目睹黑洞将所有粒子和光都吞噬,这些情景非常让人难以忘怀。
《纸鹤》——时长约30分钟
图源:3DAR
作品讲述的是一个小男孩寻找灵感的故事,他是一个在音乐方面有着特殊天赋的手风琴乐手。在他的祖父Robert和Elsa的指引下,Toto必须在黑暗的世界里找到自己的方向,通过纸鹤把被神秘阴影(内心的黑暗面与秘密)带走的妹妹带回来。
观众以上帝视角观察这个世界(整体风格更像是黏土动画)并通过各种交互来介入主角的行动,包括指挥音乐,用双手(手部追踪)与身边的光点元素互动。每一个过场都设置地非常巧妙,稍微转身便可以看到另一个角度的同一场景。
该作品融合了爵士乐、交响乐、钢琴曲等多种风格的音乐形式,或悠扬或激昂的音乐契合整个故事,尤其是在第二章节最后的情节,需要用双手在光的轨道上拂过节奏点来完成合唱,玩法类似《Beat Saber》,这样的操作体验更有趣味性与沉浸感。
《花房姑娘》——时长约20分钟
图源:ARVORE
Pedro是小镇上的送报员,每天他都骑着自行车走过同样的路线,并且总是带着一朵小黄花,偷偷地放在Rosa的门前。然而花总有摘完的一天,重复每天同样步骤的Pedro,必須要鼓起勇气跨出自己的舒适圈,才能找到属于他爱情的花园。
故事设定在1940年的圣保罗,在这个微缩模型世界中,观众用上帝视角观察着这个小世界中的日常,扮演这个爱情故事的参与者,利用手边的机关帮助男主角Pedro行动,让观众不仅单纯观看,更成为推动故事发展的一部分。在观众的“助攻”下,男女主成功牵手。
故事简单而又平凡,但藉由观众本人利用双手去按下机关推动故事发展的体验非常不错,还可以低头仔细观察背景的小细节。旁白的配音由好妹妹乐队的秦昊担任,温和的声线配音使得《花房姑娘》的情节更加动人。
《水母》——时长约10分钟
图源:PatchXR
一个人也能组成合唱团?在《水母》这个作品中,当观众置身于虚拟空间的海洋,周围的水母会邀请观众一起互动,如果盯着某一只水母,它便会模仿观众的动作,并根据观众的声音发出它特有的声音。
观众可以通过声音吸引身边的水母过来,随着观众声音高低、振动和强度的变化,水母们会聚集在一起创造出超乎现实的合唱团。
篇幅有限,很遗憾在此无法介绍所有作品,除了上述几部以外,还有另外两款作品也有它们的独到之处,这些作品的可鉴赏性和互动性非常高,或许能在情感上引起观众的共鸣,欢迎体验:
《黑色马德里》——时长约45分钟
图源:Atlas V
一名失意的年轻女子在叔叔去世后重回叔叔的住所,那是她曾经度过童年时光的地方。这一次,她深入回忆,寻找回叔叔那隐秘的足迹。在这里,时间已不再重要,而解开谜团并非易事……
《家中的刽子手》——时长约15分钟
图源:Floréal Films
刽子手晚上下班回家后会想些什么?《家中的刽子手》根据卡尔·桑德堡在《烟与钢》(1922)中的诗作改编。围绕着人类之间的认可和尴尬的亲密关系的主题展开讨论。
五个故事交织在一起,每一个故事都展现了一个或几个人的微妙时刻:或脆弱、或俏皮、或惊恐、或沉思、或困惑、或好奇。面对这些情绪,我们会如何反应?
从3DoF到6DoF
VR影视体验的进化
早期VR设备以3DoF为主,内容主要为观影和简单的轻交互游戏,多应用于观看360°全景视频。近年来硬件性能的提升,6DoF几乎成为VR硬件的标配,让画面和交互更为流畅,也让更多丰富的内容得以呈现。
图源:网络
总的来说,6DoF影片的体验非常出色。相对于传统的平面影片,在3DoF影片中可以随时改变观看视角,但观众本身不能移动,只能在固定的一个点观看影片,能完成的交互非常少。而在6DoF影片,观众可以在一个场景中自由移动,并以任意角度观看。
6DoF影片可以大幅提升真实感,借助6DoF设备(手柄和头显)的摄像头和传感器来捕捉观众不同角度的移动和视角变化,并实时反馈图像,可实现的动作更多,意味着交互形式和可承载的内容将更丰富,6DoF影片在体验上就远超3DoF影片。
在虚拟空间与观众产生共鸣
VR陀螺体验到的作品都非常出色,整体看来,观影时长几乎都在10-40分钟内;作品质量较以往大幅提升,画面清晰,部分作品采用全景音效,在细节上加深沉浸感。除此之外像《纸鹤》《花房姑娘》《黑色马德里》这类叙事型作品同样令人深刻,可探索、可操作的交互内容更多样。
富有科普性的《苍穹》,强调声音交互的《水母》,以及注重画面艺术性的《家中的刽子手》体现了内容创作者对作品内容以及声画效果的进一步探索,试图通过声音、角色之间的交流用可视化的形式,间接与观众建立情感上的联系。
观众视角与6DoF交互体验
以观众视角来说,观看3DoF VR影片的观众更像是一位“观众”,安静地观看作品内容,几乎不会与剧情或角色产生多少交互;而观看6DoF VR影片的观众能做到的事情就更多了,可以蹲下、身体前倾,甚至可以走和跳等等。
例如在作品《苍穹》中,观众可以移动到木星、火星等星球内部,观看其内部构造,或者在《纸鹤》中,与音乐和光线一同互动,合奏出动听的合唱。
《纸鹤》预告(图源:3DAR)
在6DoF VR影片中,观众多以第一人称视角为主。通过不同形式的交互可以很直观地感受到自己是当前虚拟空间中不可或缺的一环,观众拥有继续故事或暂停回味的主动权。
如何引导观众推动故事情节也是一门学问,在VR陀螺体验到的这些作品中,有的会指引观众操作高亮的机关,有的则没有明显的提示,但观众也会主动尝试各个方位移动,在短时间内也能明白自己下一步该做什么。比起线性的指引探索,VR陀螺更倾向于可探索范围大、自由度较高的作品。
万亿级市场,刚刚起步的VR影视
回顾历史,卢米埃尔兄弟研发的摄影机开启了电影时代,此后的电影从胶片时代到数字电影时代,历经百年的演进,进化到如今的沉浸式交互电影。
观众在影视作品中的参与度在提升,从单纯地观看到能亲身介入到电影作品中,甚至能影响主线剧情的发展,这类沉浸交互式电影成为新潮流。而6DoF的VR影片与2D电影不同,既能从多视角感受电影,又能取代纯观看的“被动”体验,迎合了观众的个性化观影需求,强沉浸感的VR影视具有非常大的市场潜力。
图源:MPA、智研咨询整理
与游戏、社交一样,影视视频将是VR内容生态中不可或缺的一环,甚至是受众最广、用户最多的一个场景。在传统影视视频领域,数据显示2021年全球电影规模约3282亿美元,而短视频领域,仅TikTok和抖音全球的总安装量就超过了33亿次。从电影、长视频到如今的短视频,视频创作门槛不断降低,如今几乎所有人都能通过视频来表达、记录生活、输出观点等。
回到国内市场来看,据国家广播电视总局网站信息,截至2021年底,互联网视频年度付费用户7.1亿,短视频上传用户超过7亿。2021年网络视听收入达到3594.65亿元,同比增长22.10%。其中:用户付费、节目版权等服务收入大幅增长,达974.05亿元;网络直播、短视频等其他收入增长迅速,达2620.60亿元,同比增长24.02%。
从2D到3D,再到VR技术,每一次的技术变革都在推动电影行业前行,艺术与科技的融合也在加深。
蒙太奇是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一,不同于长视频拍摄,蒙太奇组合多个不同的短镜头画面,编辑成一部完整的影片。传统电影拍摄过程中会用到的蒙太奇的镜头切换、场面调度、推拉摇移等镜头语言表达,自20世纪20年代至今,是流传至今主要的电影语言,而该语言将在VR这一技术变革下不再适用。
VR技术打破了传统电影、视频制作和艺术表达的形式。电影美学的不断变化,为观众带来全新视觉体验的同时,也为整个行业带来新的机遇和更大的挑战。
Pico 3D大片重燃计划(图源:Pico)
作为VR影视领域的推动者之一,Pico在字节的支持下深入探索VR观影领域,并大力发展VR影片内容生态,配合抖音大数据的精准推荐,用短视频扩展VR内容生态。如今,Pico在视频领域已经推出多项举措,除了举办多场VR演唱会直播之外,Pico还和包括迪士尼、索尼影视、环球、派拉蒙及狮门在内的多家好莱坞电影公司,以及超过30家VR原生内容公司展开合作,将漫威宇宙超英电影以及《变形金刚》《星球大战》等150余部经典大片的3D版带到Pico视频中,供国内用户观看。同时,其还与芒果TV、bilibili等国内头部流媒体平台,以及VeeR、央视频VR等三方流媒建立合作关系,以更多不同风格和形态的VR视频,结合IP进一步充实内容资源。
此外,其还针对专业VR内容制作机构、VR技术型公司以及VR内容达人创作者三类用户提供一整套激励计划,从技术、资金、分发渠道和流量等多方面提供支持。
VR影视视频虽然是一个刚刚起步的赛道,新的叙事方式、创作形式仍在探索过程中,但不可否认的是,这是一个极具潜力、用户庞大的市场,而Pico正面向这个万亿级市场行进。
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