编译/VR 陀螺
焦特布尔印度理工学院的技术创新中心iHub Drishti,正在为印度考古研究所(ASI)开发两个增强现实(AR)和虚拟现实(VR)平台。
“ASI希望我们利用AR和VR建立一个数字博物馆。这些服务将有一个基于游戏的平台,以吸引年轻一代对考古学的兴趣。”iHub Drishti电子工程系的助理教授Amit Bhardwaj在接受采访时说道。
图源:livemint
2020年4月,ASI与谷歌的艺术和文化部门达成合作,在五个历史遗迹提供沉浸式VR体验,包括阿格拉的泰姬陵、德里的胡马雍墓、马哈拉施特拉邦的阿姜塔和埃洛拉石窟以及北方邦的萨尔纳特。根据Bhardwaj的说法,焦特布尔理工学院正在开发的AR和VR体验将更加先进。基于游戏的平台将帮助用户了解历史上的发掘地点和纪念碑。全球AR、VR和MR产品的市场目前约为300亿美元,到2024年,将增长10倍。印度的AR/VR市场目前价值约为18亿美元,预计将以40%的复合年增长率(CAGR)增长。
iHub Drishti的首席执行官Manas Bairagi表示,政府已经启动了许多项目来促进动画、视觉效果、游戏和漫画,以帮助AR-VR开发者找到工作。
孟买大学考古学前教授、印度学生中心信托公司考古学院院长Kurush Dalal表示,这些平台可以大大提升人们对印度鲜为人知的历史和考古文物的兴趣。
来源:livemint
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