文/VR陀螺 万里
苹果的MR头显简直是太“离谱”了!
根据各路媒体报道,苹果最初计划于2019年发布这款头显,并在2020年正式上市出售。随后这个时间又变成了2021年亮相、2022年上市。
今年5月,苹果头显操作系统“Reality OS”申请商标信息被曝光,这又燃起了大家的希望,有些人预计它能在今年WWDC亮相,如今WWDC的主题演讲已经结束,却依旧没有它的踪影。
如今的头显市场,Meta是当之无愧的“最强王者”,Quest 2去年出货量870万,占了去年所有XR设备销量的78%。
但当具有高度创新基因以及雄厚研发实力的苹果入局,Meta一家独大的局面能否被打破?
M1芯片加持,苹果头显或成最强一体机
根据网上一些爆料信息来看,苹果即将推出的虚拟现实设备代号为N301,为MR头显,有望在今年亮相明年推出。为了方便描述,后面统一称它为MR头显。
图源:网络
苹果即将入局,Meta也不甘示弱,准备今年发布一款高端头显“Project Cambria”。那两者谁更胜一筹?
如果拿这两款产品做对比,能发现不少相似之处:两款产品都是一体机、都支持彩色See-Through、支持面部以及眼动追踪等功能。
此外,两款产品都定位高端。扎克伯格此前透露,Cambria售价会高于800美元,主要面向的用户为远程工作者以及MR早期使用者。
而苹果MR头显的售价,根据彭博社的估计,预计在2000-3000美元之间(售价略低于面向B端市场的HoloLens 2)。考虑到其高昂的售价,面向的应该是有特定产品需求的专业用户或者喜欢尝鲜的极客群体。
从参数配置上来看,根据爆料信息,苹果MR头显或比Cambria更胜一筹:
1、规格更高的屏幕
据传言,苹果MR头显搭载了两块4K级别Micro OLED屏幕,屏幕提供方为索尼;此外它还有另一块AMOLED屏幕用作外围视觉。而Cambria头显,据郭明錤预测,将采用双2160X2160 LCD屏幕。因此在显示效果方面,苹果或会表现更优。
2、更多的摄像头传感器
根据The Information报道,苹果MR头显将内置14枚摄像头(郭明錤去年年底爆料称,摄像头数量为6-8枚),数量众多的摄像头将用于实现定位追踪、See-Through、手势识别以及眼动追踪等功能。从Cambria渲染图来看,其摄像头数量应该会小于苹果。
Project Cambria概念图(图源:SadlyIts Bradley)
3、性能更强劲的处理器
今年年初,郭明錤一份报告称,苹果MR头显将搭载两个处理器,其中高阶处理器与苹果用于笔记本设备的M1类似,另外一个低阶处理器则负责感应器的运算。
如果消息属实,那么苹果MR头显一经推出,或会夺得最强VR一体机的称号。毕竟目前Quest 2、Pico Neo 3等主流头显,所使用的处理器为XR2,这颗处理器与手机端的骁龙865性能相当。
我们可以用极客湾的移动芯片排行榜做一个简单对比,从下图可以看到目前骁龙865的性能不及苹果M1的一半。Cambria搭载的芯片片虽是未知数,但综合考虑Meta在芯片上的资历与成果,应该难以赶超苹果。
图源:极客湾
综上所述,苹果MR头显在很多参数上或会压Meta一头(当然,也包括售价)。
说完硬件,我们再来看看内容生态。鉴于苹果暂未推出VR/AR硬件产品,内容自然可暂归为零。
反观Meta,根据陀螺研究院的数据,Quest商店的应用早已突破300款,此前扎克伯格透露,Quest商店总营收已超过10亿美元。
不过,我们永远不要小看苹果的动员能力,这一点我们可以简单参考Apple Watch。
图源:苹果
2015年苹果推出初代Apple Watch,当时发布会结束不久,国内支付宝、淘宝、微博等主流应用第一时间响应,表示会对苹果手表进行适配。根据App Annie的统计,初代Apple Watch在发售前,已经有多达3061款应用上架。
值得一提的是,支付宝的积极表态在当时还引发了一场骂战,因为当时第三大智能手机操作系统Windows Phone,其支付宝应用已长达8个月没有更新。
坐拥海量用户、用户为软件付费意愿较高、再加上苹果比较成熟的分成模式,使得开发者对于苹果软件产品的开发抱有很大的信心以及开发热情,因此生态的短板对于苹果来说并非致命缺陷。
如果是从不同设备的生态联动来看,苹果甚至要优于其他VR头显厂商,关于这一点后文再做详细叙述。
疯狂跳票背后,苹果产品打造思路有何不同
苹果虽屡屡跳票,但我们对比其硬件发展史似乎能找到其“拖更”的理由。
苹果成立于1976年,企业发展至今,积累了相当深厚的硬件制造以及研发实力,它凭借着独特的企业文化以及产品研发思路,收获了一大波用户群体。
去年一年苹果可穿戴设备(包含Apple Watch、Airpods系列耳机在内)出货量超过1亿。更关键的是,这些产品都取得了极大的成功,并为苹果带来了不错的正向现金流。根据调研机构Counterpoint数据,去年Apple Watch销量为3825万,占据了智能手表市场的30%。
我们再回头来看智能手机、个人电脑等领域,可以发现,苹果几乎垄断了这些电子产品品类的高端消费市场。
苹果硬件设备出货量如此之高,Quest 2上千万战绩在其面前不过是小巫见大巫,可以预见,当MR头显正式成为苹果系一员,极有可能碾压包含Meta在内的所有头显厂商。
而苹果产品之所以有如此恐怖的杀伤力以及统治力,是因为其力求做到高完成度以及体验的完美。这也解释了为何苹果的MR头显会“拖更”至今。
图源:网络
最初,苹果的头显团队希望打造一款类似于Quest 2的纯虚拟现实头显,但这个方案遭到前苹果首席设计师Jony Lve反对,他觉得这种头显只能沉浸在自己的世界中,不利于用户之间的交流,所以该方案被否决。
后来,团队转向MR方案,增加外部摄像头,使得用户能看到外部世界;据说,该产品原型甚至还包含了一个“奇葩”的外置屏幕(可以简单参考下图),外界的人能通过这块屏幕看到用户的眼睛。
Facebook的外显技术(图源:网络)
众所周知,VR头显有分体式以及一体机两种类型。分体式设备有线的束缚,不过在性能、定位追踪、体积重量以及续航等方面有着显著的优势。
苹果MR头显的负责人Mike Rockwell当时主推分体式方案,因为分体式方案能带来最佳的显示效果。不过,这再次被Jony Lve否决,原因未知,或许是考虑到有线设计不够简洁,看起来太不“苹果”。
两度被否后,团队才最终转向一体机的研发。
除了对产品的高标准以外,它与苹果其他硬件设备之间生态联动也是亮点之一。彭博社记者Mark Gurman报道,苹果正在将自家常用的FaceTime、笔记等软件移植到头显当中,另外它也可以充当Mac设备的“第二屏”。
我们可以想象这一画面:不用摘下设备、可以直接通过MR头显进行通话、iCloud的文件可以无缝同步到头显当中、Apple Watch能化身为头显的输入设备......由于不同设备之间能实时联动,它的功能以及使用价值将会得到极大的提高,这点是Meta等只有单一硬件产品的头显企业所无法实现的。
苹果对于产品的研发一贯保持着相当高的标准,同时成本控制并不是苹果研发产品的首要考虑范畴,这使得苹果MR头显无论是起点又或者是上限,都要明显高于同类型产品,这正是很多人对苹果MR头显翘首以盼的重要原因。
AR获持续投入,成苹果元宇宙的“软实力”
抛去在其他智能终端领域的战绩,苹果在AR方向也有长期的投入。
目前,元宇宙领域最为高调的Meta,其虚拟现实部门Reality Labs员工总数超过1.7万名,并且扎克伯格表示每年要投入超过100亿美元于元宇宙的相关开发当中。
苹果虽然看起来比较低调,但是它对VR/AR的重视程度,其实远甚于大多数科技企业。根据彭博社记者Mark Gurman的报道,目前苹果AR/VR技术团队人数约为2000人。
从起步时间来看,苹果VR/AR相关产品的研发时间并不算晚。2015年,苹果的AR/VR项目成立,团队负责人是前杜比执行副总裁Mike Rockwell。
此外,近些年苹果动作频频,根据不完全统计,近年来苹果收购VR/AR相关的企业多达十余家:
2017年,苹果推出AR开发工具ARKit,随后每年都有大版本更新。今年的ARKit 6中,包含了智能抠图、支持4K分辨率、HDR录制以及RoomPlan等功能更新。
与此同时,苹果又把众多AR功能引入到数以亿计的硬件终端当中,比如苹果在iOS 12中推出Memojis、在iOS 15中推出了Live Text以及AR导航、AirPods Pro从去年开始支持空间音频、iPhone 12 Pro等机型引入深度传感器LiDAR,可以进行快速地3D扫描建模......
利用LiDAR快速生成三维模型(图源:YouTube)
苹果官网表示,“Apple 拥有广阔的增强现实平台,支持增强现实的设备数以亿计,App Store 提供上千款增强现实类 App。由于 Apple 的硬件和软件均为增强现实度身设计,用来体验增强现实当然再理想不过。”
因此,从某方面我们也可以说,其实苹果一直都在发布AR相关产品,而这个产品正是年出货量高达上亿的iPhone。
结语
除了代号为N301的MR头显以外,苹果还有一款代号为N421的AR眼镜正在研发,有外媒指出它或将在2024年问世。
库克表示AR是一个像智能手机一样伟大的想法,苹果希望AR眼镜能在10年后取代iPhone,那么可以预计它未来的总销量将会达到数十亿台。
图源:网络
据相关消息透露,Meta的AR眼镜也将会在2024年推出,它能独立于手机工作,面向的用户群体为科技爱好者。如果说在VR领域Meta相较于苹果还有较大的胜算,那么从AR的相关布局来看,苹果可能已经遥遥领先。
从前文可以看到,虽然苹果MR头显尚未发布,但综合团队规模、研发以及设计能力、技术储备以及开发者生态等维度来看,苹果实际上是AR/VR中的超级巨无霸型选手。
当然,苹果的头显迟迟还没有发布,这里也隐藏着一个风险,大家都期待苹果VR/AR产品能再次改变世界,它的一次次跳票中所伴随着的各种捕风捉影的传闻,只会把大家对它的期望值越拉越高。
如果最后苹果给我们端出来的只是一款平庸的产品,哪怕只是不够优秀,可能都会引起一阵舆论的负面反弹。希望苹果MR头显能早日面世,我这个果粉已经等不及了。
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