《流浪太空》由梦语者VR团队开发,是一款rougue类的FPS游戏,背景讲述500年后人类为躲避地球上的致命病毒,被迫移居在地球附近的大型空间站内,但最终病毒还是传播到了空间站,引起了幸存人类一系列的内部战争。
《流浪太空》---打破固有成见,重塑国产VR游戏认知。
图源:梦语者VR
《流浪太空》Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/1971770/Wandering_in_space/
海外已有非常爆款的VR游戏盛行于市,一上线便收获一大批狂热爱好者眼球《节奏光剑》自2018年发售起,官方发布销售量已突破400万份;
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2020年发售的《半衰期:爱莉克斯》用户累计已达200万份,目前还在以肉眼可见的速度增长;
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《行尸走肉:圣徒与罪人》一经发行销售量即达2500万元美金,总销量超过5000万元美金。
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《节奏光剑》胜在其沉浸感与交互感,搜索如何评价VR音游《节奏光剑》网上最多的评论:“操作简单,过程很爽”。说是早期带玩家入坑VR的高质量游戏也不为过;
《半衰期:爱莉克斯》丰富的剧情,机关交互,翻遍玩家测评,最受欢迎的还是“重力手套”的设定是游戏成功的关键;
《行尸走肉:圣徒与罪人》丧尸ip以一匹黑马入围,“VR游戏新的里程碑”“丧尸游戏天花板”等都是玩家赋予它的标签,开放式的设定让它耳目一新,脱颖而出。
仅依靠这些爆火的游戏就能让VR在市场中站足脚跟,处于经久不衰的地位吗?游戏是推动力,优质内容不断输入才是关键。
海外还有几款爆火VR游戏推动着海外市场,而国内却寥寥无几,VR游戏市场正处于一片蓝海,并以凶猛膨胀的速度占领娱乐市场。
《流浪太空》核心玩法集市面上各家所长,充分吸收了VR目前最成功作品的精华,刚上线就获得国内外玩家和诸多媒体关注,被誉为近几年国产优质作品,是近期最有爆发潜力的国产VR游戏。
图源: Steam
玩家在游戏中扮演被困在空间站底层的“失忆特种士兵”,为了恢复记忆并且寻找到真相,以第一人称视角前往顶层找到导致这一切现象的始作俑者。
在AI的引导下玩家不断挑战突破布满敌人的楼层空间,面对强大的敌人会经历一次次的死亡轮回。在死亡轮回的过程中,搜集资源、升级武器、道具使自己变得更加强大,最终到达顶层....
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从视觉给予人观看一部4k电影的感受,画质超清更像一部艺术欣赏品;核心玩法丰富各类玩家都可以在其中找到属于自己的兴趣点,且游戏系统开发已经非常成熟支持多人竞技,世界观设定超前,是现阶段国内外实验性小品级小游戏无法比拟,领先于国内其他游戏,在整个VR圈中亦是非常少见,对标大作游戏水准。
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游戏特点及其鲜明,核心是科幻rougue类型,利用多样式的武器装备行程,丰富的战术方法在玩家的每一次冒险历程中给予不同的体验。
比如说每次轮回可以选择携带2种不同的武器,可以是手枪、步枪、弓箭或者散弹枪电磁炮等,不同的武器装备作战方式和游戏体验大不相同。
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在获得升级以后可以获得各种不同的技能搭配武器使用,隐身潜行、扭曲时间等,战术组合丰富多彩,玩家可以根据自己的喜好搭配出属于自己的个性作战体系。
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每层区域均配备升级奖励中心,在消灭一定数量的敌人后在升级奖励中心兑换升级能力,每次升级,能力属性随机产生,三个选项中任选一个。
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欧皇体质玩家则有机会搭配出更强大的作战能力,配合资源搜集和武器升级,在一次次轮回中体验“捡垃圾”升级乐趣,俩字:“上头”。通关完成游戏剧情任务至少10小时以上,即便通关,玩家仍可以无限次在游戏里刷装备升级成长。
图源:梦语者VR
《流浪太空》目前仅支持单人模式,让玩家练就自己的武器装备和技能,年底将推出多人模式支持PVP和PVE模式,玩家可以带上自己的武器装备与专属技能,与全球其他小伙伴同台竞技PK或者共同冒险击败更加强大的敌人。
《流浪太空》整个开发过程持续近两年,期间为达到最佳效果,满足玩家最佳体验,从系统设计、故事设计等环节反复推翻重来不断打磨,最终才呈现出现在的最佳版本与玩家见面。
《流浪太空》EA版预计6月底上线Steam,后续更新升级将主要投入在完善技能、武器系统升级以及多人模式和各个精致细节打磨之中。
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从游戏开发方面来说,梦语者VR计划开发大型的三部曲VR系列游戏,分别为序章《流浪太空》、中篇《天神下凡》、终篇《上古史诗》,整个系列围绕讲述人类整个文明是“千万年为单位的循环,未来的终点就是远古历史的起点”。
人类战争总是让人类从高度科技文明退化到农耕文明,《天神下凡》背景讲述西方“圣经”故事里的天神和人类战争的故事,“天神”是穿戴高科技的始祖人类;《上古史诗》则讲述山海经背景的故事也是高科技的远古人类和遗留地球人类之间的战争。
整个游戏的世界观设定比较宏大,属于文明采取,需要一步步开发再更新完善制作,目前将大力投入《流浪太空》之中持续不断的更新,让《流浪太空》不负玩家众望。
值得一提,VR设备销量增长最大功臣当属VR游戏,2021年AR/VR销量头显市场同比增长92.1%,出货量高达1120万台,Oculus占据79%市场份额,多款VR头显即将上市,继续抢占市场份额,VR头显销售数量急速上升,预测2026年,头显出货量有望达到5000万台,这一举动无疑是加速VR应用全球化。
相比一体机VR头显,游戏在PC版VR游戏画质更优质、体验最佳,如果搭配梦语者VR原创自制体感服,将带给游戏玩家无与伦比沉浸感。
图源:梦语者VR
梦语者VR是一个能力比较综合的团队,涉及VR游戏、应用开发和硬件设计。开创于2015年,在研发的道路上快速前进。公司所涉产品还包括了原创研发的可穿戴外设----VR体感服,以及二十余款小游戏作品,直营VR线下体验店,垂直行业的VR培训应用,比如:消防VR培训系统和太空科普类应用,可以说梦语者VR是一个具备硬件开发能力的VR软件开发团队。
目前,梦语者VR已受到网易、字节等大厂的关注有望进一步提升开发规模与品质。而在steam平台表现方面,《流浪太空》可谓关注度非常高,结合玩家们的积极反馈,有望正式上线后取得非常可观的销量。注重品质的《流浪太空》VR游戏,有望成为近几年国产VR游戏领域的一匹黑马,让我们拭目以待。
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