发布时间:2022-03-24 12:15 | 标签:
GDC 游戏开发者大会 IGF 独立游戏节 GDCA 转载来源:GDC
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编译/VR陀螺
一年一度的游戏开发者大会(GDC)正在美国旧金山火热召开,而游戏开发者选择奖(GDCA)和独立游戏节(IGF)的获奖名单也已经在今天上午的现场直播中全部揭晓。由于大多数奖项都出自专业人士的票选,所以在业内颇具影响力。
今年的最大赢家是《邪恶冥刻》,该作不仅在IGF斩获4项殊荣,也一举夺得了GDCA的年度游戏大奖。下面列出完整的获奖名单,格式为“奖项:游戏译名(游戏原名)- 开发商”。
图源:GDC
独立游戏节(IGF)
- 最佳学生游戏:转播冒险(Live Adventure)- Live Adventure Team
- 优秀设计奖:邪恶冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 优秀视觉艺术奖:纸艺历险(Papetura)- Petums
- 优秀音效奖:邪恶冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 诺沃奖(创新奖):记忆卡(Memory Card)- Lily Zone
- 优秀叙事奖:邪恶冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 观众奖:迷你高速公路(Mini Motorways)- Dinosaur Polo Club
- 谢默斯·麦克纳利大奖(*注):邪恶冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
注:原名为独立游戏节大奖,是IGF的最高奖项。谢默斯·麦克纳利是来自加拿大的游戏开发者,他曾在2000年获得独立游戏节大奖,但年仅21岁就不幸因病去世。该奖项为纪念他从2001年起改名。
图源:GDC
游戏开发者选择奖(GDCA)
- 最佳首秀游戏:英灵殿(Valheim)- Iron Gate Studio
- 最佳视觉艺术奖:瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)- Insomniac Games
- 最佳音效奖:开箱(Unpacking)- Witch Beam
- 最佳叙事奖:意航员2(Psychonauts 2)- Double Fine
- 社会影响奖:男友地下城(Boyfriend Dungeon)- Kitfox Games
- 创新奖:开箱(Unpacking)- Witch Beam
- 最佳技术奖:瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)- Insomniac Games
- 最佳设计奖:双人成行(It Takes Two)- Hazelight Studios
- 观众奖:英灵殿(Valheim)- Iron Gate Studio
- 年度游戏大奖:邪恶冥刻(Inscryption)- Daniel Mullins Games
- 终生成就奖:堀井雄二
- 大使奖:Steven Spohn
图源:GDC
来源:GDC
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