编译/VR陀螺
美国地方法院终于就苹果和Epic之间的纠纷做出最终判决,考虑到苹果只掌控了全球智能手机市场的一小部分等原因,法官认定Epic对苹果通过限制支付渠道构成垄断的指控并不成立。而Epic因违反App Store的开发者协议,需要向苹果支持至少400万美元的违约赔偿金,苹果也有权将Fortnite(《堡垒之夜》)踢出,甚至暂停支持Unreal引擎内iOS的集成,这将对Unreal引擎带来不良影响,比如与iOS设备甚至是未来XR设备的兼容性减小。
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法官对苹果的裁决也称不上温柔,她对苹果的许多做法进行了批评,并且裁定苹果收取开发者应用付费的30%的做法并不公平,因此对苹果支付管控下永久禁令,要求苹果允许应用程序开发商提供其他购买渠道,这意味着苹果每年将会损失数百万美元的收入。现在移动设备由免费的增值商业模式驱动,如果苹果无法确定能否从所有免费应用程序的内部交易中获利,这对它而言将会是一个大问题。
这次的诉讼判决,或许有可能在其他市场引起连锁反应,比如VR。Oculus生态与苹果类似,开发商只能使用其支付系统,Oculus也会从中抽成30%。Epic与苹果的这场诉讼是否意味着未来Oculus也将不得不与苹果一样提供第三方支付渠道?
来源:skarredghost
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