编译/VR陀螺
美国专利商标局今天正式公布了苹果公司一系列共66项新授权专利。在这一系列专利中,有两项涉及AR/VR领域的专利。其中第一项专利涵盖多用户注视点追踪,可能应用于苹果电视、游戏播放、FaceTime会议等。而第二项专利则涉及了未来苹果智能眼镜的光学系统。
关于多用户注视点追踪和注视点追踪装置的专利是苹果公司在2017年收购SMI SensoMotoric Instruments时继承的。发明者指出,这是一个多用户注视点追踪系统。
该专利指出:"在电视场景中,多人坐在显示屏前。每个人都可能想改变电视的当前活动设置,如频道、音量等。有了多用户注视点追踪系统,就有可能实现仅需一台电视,就能使每个用户都能控制所有或部分设置。”
另外,像skype这样的在线通话系统可以增加一个功能,显示电话会议中一个人正在看的地方。这可用于引起兴趣,但也可用于其他目的,如专门为用户关注的人设置音量,为其他人降低音量等。
此外该技术还可以在手术室使用,如在一个手术环境中,多个医生和助手可能需要从屏幕上获得不同的信息。使用多注视点追踪,任何个人都可以设定屏幕或其中一部分的内容。
多用户注视点追踪的进一步用例是游戏。在过去,许多游戏都需要让用户坐在键盘前,用不同的键来触发游戏中的动作。与其两个人使用同一个键盘,不如用注视点来控制他们的角色。带有多用户注视点追踪技术的游戏这个想法非常有趣,这可以增加游戏的社交元素。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图2是注视点追踪设备捕获图像的示意图;图3是用于多用户注视点追踪的追踪设备的操作方法的示意图。
欲了解更多细节,请查阅苹果公司的授权专利11,009,945。该专利的发明人之一是最初来自SMI SensoMotoric Instruments的Walter Nistico,其现在是苹果公司的深度学习和计算机视觉工程经理。
在另一项与混合现实眼镜的光学系统有关的专利中,苹果指出,一副虚拟现实或混合现实眼镜等头戴式设备可能有一个显示屏,用于为用户显示图像。一个光学系统可用于将图像光从显示器引导到用户的眼睛。
在头戴式设备中,使用光学系统从显示器向用户的眼睛提供图像的过程有可能引入图像失真。在制造一个足够紧凑以佩戴在用户头上的光学系统也可能出现挑战。如果不注意,电子设备的光学系统可能会过于笨重,而且可能不会表现出令人满意的光学性能。
在专利中,苹果指出一个电子设备可以有一个像素阵列。光源可以照亮像素阵列以产生图像光。图像光可以通过一个多元件透镜,并可以通过一个输入耦合器(如棱镜)耦合到一个波导。
诸如衍射光栅的输出耦合器可将图像光从波导中耦合出来,并朝向用户。用户可以查看图像光,并可以通过波导观察真实世界的物体。波导可以有局部修改的部分,这些部分在离多元件透镜的出射表面一定距离处限定孔径光阑。
多元件透镜可具有第一和第二消色差双合透镜以及在第一和第二消色差双合透镜之间的第一和第二单透镜。多元透镜的透镜元件可包括具有非球面表面的透镜元件。
要审查苹果公司的解决方案,可查阅苹果公司的授权专利11,009,707了解详情。
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