VR陀螺/编译
英伟达将继续在三大领先的云计算平台上推出其CloudXR技术:AWS,微软Azure和谷歌云。有了这些供应商提供的技术,在这些云计算供应商上构建产品和服务的公司将能够立即提供实时XR流媒体。
英伟达在GTC 2021开发者大会上宣布,其CloudXR技术现已可在AWS上使用,并且即将在微软Azure云和谷歌云中使用。这意味着该服务将在三个领先的云计算平台上提供,大规模地扩大了构建云应用的公司对云渲染AR和VR功能的访问。英伟达还表示,他们正在努力让CloudXR可以支持腾讯云。
XR流媒体是通过在云端渲染沉浸式视觉效果,并将其流媒体化到主机设备上,消除高端硬件障碍,而主机设备本身并不需要特别强大或昂贵的硬件,主机设备可以是PC、智能手机或独立头显。
英伟达早就有提供一种非常类似的流媒体服务,称为GeForce Now,但它是针对传统游戏而非XR的。CloudXR是针对VR和AR流媒体的,并提供有独特延迟和性能要求的专业解决方案。
图源:英伟达
英伟达表示,CloudXR系统可以将任何SteamVR内容流式传输到Windows或Android系统上的终端用户,而无需对流式应用程序进行任何特殊修改。可以是游戏和娱乐内容,也可以是企业和生产力相关内容,例如高端3D可视化或沉浸式设计应用;无论运营商想要向其员工或客户提供的什么产品。
英伟达为PC,HoloLens 2,Android VR设备(包括Oculus Quest)和Android AR设备提供CloudXR客户端应用。现在,英伟达还表示将很快推出支持iOS的CloudXR 2.1,从而使iPhone和iPad可以从云端传输高质量的AR内容。
除了在主要的云计算平台上推出CloudXR之外,英伟达还提供了该服务的SDK,允许公司根据需要在自己的服务器上运行这些功能。
多年以来英伟达都想实现从云端传输AR和VR内容,目前CloudXR已经非常成熟,能提供用户可扩展性非常高的解决方案,随着其技术可用性的不断提升,英伟达有望成为头部的云计算供应商,进一步巩固其地位。
来源:roadtovr
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