编译/VR陀螺
今天,育碧宣布已为其Snowdrop游戏引擎构建了一个虚拟现实组件,Snowdrop是育碧专有的游戏引擎,该引擎于2013年首次用于构建《全境封锁》。
图源:育碧
根据今天早些时候发布的官方公告,育碧过去的虚拟现实游戏,例如《波斯王子:时之刃》和《逃脱失落金字塔》等都是在外部游戏引擎上制作的,其表示“实际上效率很低。”因此,育碧的德国工作室Blue Byte决定更新Snowdrop,使其具有本地虚拟现实支持,以提供更好的模块化功能以及可读性,并使其更易于实现优化。
Blue Byte的首席程序员Alexander Frey说道:“ Snowdrop是一个非常快速的引擎,因为我们拥有完整的源代码,所以我们可以根据需要开发它。这意味着我们可以完成每台机器所需的工作,并可以针对所需的任何硬件进行优化,这是一大福音。”
他指出,虚拟现实的本质需要更简单的渲染,因为“图形通常不像在普通屏幕上显示的3A游戏那样具有高保真度。”随着Snowdrop新增虚拟现实组件,育碧设法利用其现有的引擎技术“简化图形管道,使其更加有效。”
增强其虚拟现实功能是育碧长期战略的一部分。 Frey补充说:“我们已经利用Snowdrop的组件完成了较小的项目,但现在我们可以使用更多的东西,因此我们希望将其带入新的领域。”
新近开发的Snowdrop虚拟现实组件现已全部投入使用,育碧已经与所有子公司以及“潜在合作伙伴”建立联系,以将该技术“整合到更大的游戏中”。
来源:segmentnext
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