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编译/VR陀螺
众所周知,Facebook正与Ray-Ban合作开发一副AR眼镜。目前尚不清楚的是,Facebook如何设想这些眼镜的功能,以及该公司如何设想人们将如何与该设备互动。3月9日,Facebook Reality Labs的一篇新博客提供了一点启示,这款AR眼镜可能涉及触觉手套和“软”腕带。
Facebook Reality Labs是一个由研究VR和AR的研究人员、开发人员和工程师组成的团队。这次,FRL正在解决智能眼镜的界面问题,即在界面出现许多消息时需要某种方式与你看到的内容进行交互。Focus By North和Google Glass Enterprise Edition2有指环,可以让你浏览菜单;爱普生(Epson)的Moverio眼镜,则依赖于你的智能手机。这两种方法都不大直观。
FRL的博客举例了戴着Facebook AR眼镜,是如何通过 “soft wristband” 来实现触觉反馈的情景。当你去咖啡馆,你的智能眼镜会问你是否想玩播客。你不必通过手机或指环来回答,只需轻轻弹一下手指,腕带就会将其理解为点击一个看不见的播放按钮。你还可以拿出一副“柔软、轻便的触觉手套”,然后向眼镜发出信号,投射出一个虚拟屏幕和键盘。
据FRL所描述,它本质上是利用一种叫做肌电图(EMG)的东西,利用从脊柱到手的电信号。这项技术已经存在——Mudra Band,这是Apple Watch表带的原型,可以让你通过轻弹手指控制某些功能。它也可以通过读取神经系统产生的电化学信号来实现。与CES上与Mudra Band的创作者交谈时,他们也设想了腕带可能被用于AR和VR控件。有这种想法的公司并不是只有Facebook一家。
还有触觉手套,Facebook认为这是一种“超低摩擦输入”。或者更简单地说,手套比手跟踪摄像头、麦克风阵列和眼球跟踪等技术更自然。触觉反馈也被认为是一种简单的方法,可以给用户反馈你正在与之交互的虚拟物体,就像手机振动一样。归根结底,Facebook似乎把赌注押在了“软的、全天可穿戴的系统”或“靠近皮肤表面或在皮肤表面检测和传输数据的设备”上。
诚然,这是一种聪明的方法,正如博客中所详述的,它将使人们能够更直观地与智能眼镜和虚拟环境进行交互。如果你可以通过谨慎的手指移动来“点击”按钮,就不一定要滚动菜单。然后,只要AI具有足够的功能来解释给定情况下想要的内容,就可以围绕“是”或“否”问题设计界面。
不可否认,这是一个很大的“假设”,而且我们很可能在Facebook即将推出的智能眼镜中还看不到这种技术。 Facebook Reality Labs在博客中表示,训练人工智能推理模型所需的传感技术和高度个性化的数据还不存在。考虑到就在几周前Facebook还表示正在考虑未来智能眼镜的面部识别,这个概念还是很有希望。如果Facebook继续加大对智能眼镜的投资,减少用户隐私困扰,那将是一件好事。
来源:gizmodo
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