编译/VR陀螺
Valve是一家不断尝试新想法的公司,其不仅开发了多款知名游戏,如《Half-Life》、《Portal》和《Counter-Strike》,还推出了自己的游戏硬件,例如流行的Valve Index VR头显等等。人们可以想象到Valve正在幕后进行着许多项目的研发。近日,一项Valve的新专利曝光,该专利涉及在游戏中使用的AR系统。
这项新专利被称为“用于在电子游戏中提供增强现实(AR)的AR系统”,Valve于今年1月9日提交了专利申请。从该专利的名称中可以看出,该专利涉及一种系统,该系统允许将AR体验的要素插入到电子游戏中。具体来说,它采用了“用于AR内容的中央数据库”,该数据库将与PC进行通信,以在PC用于运行电子游戏时插入AR元素。
图片来源:Valve专利
该专利的确列出了将该技术应用于现实场景的几种潜在方式。其中一个举例是使用AR技术在单人游戏中添加多人元素,另一个例子就是使用AR为竞技游戏创造更身临其境的观赏体验。专利列出的其他示例包括“游戏世界的混合”以及“通过AR对象进行传送”。显然,这些文字描述让人们难以想象该系统究竟是如何运行的,但这确实显示出了Valve的一些基本设想。
该专利想要实现的最好例子可能是为Valve的在线观看体验加入AR观看功能。这是因为Valve已经在《Dota 2》的电竞计划中进行了壮观的技术实验。《Dota 2》的粉丝自2016年以来一直能够在虚拟现实中观看锦标赛。而通过使用AR技术扩展体验,能够为观众带来更加身临其境的体验。鉴于Valve过去的努力,他们显然很希望实现诸如通过AR观看多人游戏等社交功能。
但是一些听起来有趣的事情并不一定意味着它是能够实现或是有用的。在游戏中成功应用AR技术的示例是有限的。《精灵宝可梦GO》也许是最好的例子,尽管游戏能让宝可梦的形象通过AR技术出现在现实世界中,但也有许多玩家证明了在不使用该AR功能时游戏也能运行得很好。
考虑到该专利的申请时间,Valve不太可能在不久的将来利用该专利的想法制作一款游戏。但无论如何,鉴于Valve愿意在其游戏中进行实验,因此我们或许能在未来的某个时候看到Valve在其游戏中应用AR技术。
来源:gamerant
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