【编译:VR陀螺】
《半条命:爱莉克斯》今年3月发布时便获媒体、玩家一致认可,称它为“真正意义上的VR 3A 大作”。近日《半条命:爱莉克斯》 还被Steam评为2020年年度VR游戏。
《半条命:爱莉克斯》作为一款广受好评的VR游戏,其在制作上有许多令人称道之处,近日,Valve团队便在一则视频对游戏中令众多玩家印象深刻的液体效果做了介绍。
该视频包含对Valve视觉效果开发人员Matt Wilde的采访,Matt Wilde既是《半条命:爱莉克斯》的开发人员,同时也是为画面中液体进行着色的幕后人物。
Matt Wilde表示在《半条命:爱莉克斯》发布之前,他对瓶子的着色做了一些初步工作,但他无法及时完成。因此在游戏发布时,画面中不透明的瓶子缺少逼真的外表光泽,其内部液体的呈现也不够好。
《半条命:爱莉克斯》3月23日发行时,华盛顿州进入锁定状态,因此Valve的员工很多在家中工作,而Wilde也有了更多的自由时间。Wilde表示他花了很长时间观察瓶子,瓶子所盛液体,以及瓶子对运动和光线所产生的各种微小反应。当他回到工作中后,开始重新对像素着色器进行操作,以让游戏画面中瓶子呈现出里面有液体的错觉,同时也让瓶子与灯光的交互更加自然。
等到5月底《半条命:爱莉克斯》更新后,瓶子所带来的逼真着色效果让很多玩家震惊。瓶子中的液体如此逼真,以至于会让人产生是Valve添加了液体模拟,而实际上,这些都只是烟雾与镜子所带来的视觉效果,瓶子里面实际上什么也没有。
来源:uploadvr
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