编译/VR陀螺
总部位于美国波士顿的虚拟现实游戏开发公司Metro VR Studios(MVRS)宣布推出其专有的通用编程资产系统(Universal Programing Asset System ,简称 UPAS),该系统旨在推动所有MVRS 2021 Oculus QuestTM和PlayStation VR游戏产品的快速开发。 MVRS打算在整个行业范围内提供UPAS,以响应Oculus决定放弃基于PC的有线VR系统的决定。
Metro VR Studios是一家位于波士顿的独立VR开发公司,致力于在Oculus、Steam和PlayStation平台上为虚拟现实开发高质量,由角色驱动的动作和冒险游戏。 MVRS正在开发多个VR游戏,其目标是将VR游戏的独特视角带入快速发展的市场。
UPAS是由MVRS开发的图形和3D资产生产系统,旨在将虚幻引擎5的视觉功能与每个新出现的VR平台的硬件限制相集成。UPAS使MVRS可以创建和发布高度详细的资产,并在内部将其映射到每个硬件制造商的不同硬件级别中。UPAS将大大减少生产时间,增加用户体验的一致性,并启用以前为AAA开发人员保留的跨平台发布功能。
Metro VR Studios的创始人兼首席技术专家Scott Matalon表示:“保持前进脚步并拥抱这些进步对于独立开发人员的成功至关重要,而我们的通用编程资产子系统将使我们能够从头开始与新一代VR头戴设备所有者一起成长。我们看到了这一转变的到来,我们相信快速建立、部署和成功采用这种新市场模式不仅能为我们提供快速部署能力,还将为公司增加全新的收入来源以支持新项目开发。”
Matalon还补充说:“进入消费者VR市场的四年来,人们一直希望设备拥有便携性,并且价格合理,开发人员需要跟随硬件的更新脚步并立即建立新的底层,否则就有被抛弃的风险。对于VR开发人员来说,这是改变游戏规则的事情。”
除了推出UPAS之外,MVRS最近在假日季节还以75%的折扣出售了其首款游戏产品《Orion13TM》。
MVRS副总裁Brian Levine表示:“我们最近的收购公告以及与Gaensel Energy Group(OTC PINK:GEGR)的合作伙伴关系,使我们希望能做些事情来帮助那些正在应对COVID-19挑战的人们。《Orion13TM》证明了MVRS可以为市场带来出色的VR体验。有了我们的新UPAS技术和Gaensel带来的资金支持,我们很高兴能回馈支持MetroVR并帮助我们走到今天这步的社区。”
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