【编译:VR陀螺】
《Rec Room》早在9月便宣布其正在努力为用户提供一条可通过创建游戏内容来赚钱的路径。在最近的一次更新中,这个社交VR平台迈出了这一步,它允许高级用户在游戏空间出售其作品以换取游戏金币。
目前,该新功能仅适用于《Rec Room》Plus会员,这些会员每月需支付8美元可获得商品的店内折扣、更多虚拟人装扮以及每月6,000个游戏金币,据开发者说,这些金币价值10美元。
现在《Rec Room》Plus会员可通过出售自己的作品来赚取金币,据称,这些作品可在一个名叫“Maker Pen”工具的帮助下创建。高级会员还可以出售密钥,这些密钥可用于解锁房间中的多个物品或体验。
可出售的物品包括虚拟人服装、装饰物、武器、家具、用户私人“宿舍”家庭基地物品的外部装饰等。这些物品的最低售价为500枚金币,最高为10,000枚金币。
目前并没有进行固定汇率的设置,在商店中购买的金额越大,可获得的相应折扣也会越大,最高级套餐的价格为35,000个金币,对应50美元的真实价格,或者每1,000个金币1.43美元。所有用户都可以通过玩游戏和赢得每周比赛来获得金币。
尽管目前尚无从金币转换为真实货币的方法,但该工作室在9月份表示未来会支持,不仅如此,该工作室甚至表示用户未来有可能成为《Rec Room》全职创作者,并能以此谋生。
想要实现这一目标,还有很多问题需要解决。就目前而言,高级会员资格意味着会一直有现金流进入《Rec Room》,然而公司想要实现向真实世界的转换,并让现金流出平台会是一个挑战。活跃的用户群体、所有主流VR头显的跨平台支持,以及不断增长的游戏内制作工具,《Rec Room》的定位甚至比《High Fidelity 》、《 Sansar》都要好,从某种程度上来讲它还被一度认为是《Second Life》的精神继承者。
对这个规模的VR游戏来讲,其未知数很大,尤其是考虑到被广泛分发于多个封闭性应用商店(例如Oculus商店和PlayStation商店)。在面对用户现已拥有大量代理权的情况下,这些应用商店将会如何处理诸如赌博、洗钱以及其他非法行为之类的事情依然未知。
来源:roadtovr
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