【编译:VR陀螺】
Oculus Link虽已结束测试,但要想获得最佳效果与性能,还需进行一定设置与调整。
USB3.0必不可少
使用USB 2.0只能以72Hz的刷新率工作,如果试着提高比特率则会导致卡顿。USB 2.0的延迟也相对更高。
USB 3.0可以为Quest 2解锁80Hz和90Hz刷新率的模式,并能通过提高比特率减少压缩所带来的失真。 USB 3.0模式的工作方式取决于主板和线缆。
Facebook售价79美元的官方线缆长五米,其光导纤维材质使其纤细、轻巧。Amazon等网站上有便宜得多的第三方替代产品。
要验证是否处于USB 3模式,请打开Oculus PC应用程序的“设备”选项,然后单击头显,会看到一个绿色的勾号。
如果仅显示USB 2,请尝试使用PC上的每个USB 3.0端口。同时尝试重新启动PC和VR头显。如果你的视频采集卡拥有USB-C端口,请使用它。如果这些步骤都不起作用,可以选择购买和安装此类PCI-E USB卡。
最近的NVIDIA卡效果最佳
对于普通的PC游戏,在NVIDIA和AMD之间进行选择,通常只需要比较原始性能与价格。对于使用DisplayPort或HDMI的本地PC VR头显,通常也是这种情况。
使用Oculus Link时,您的GPU并不仅仅发送原始帧。因为USB的带宽要少得多,所以视频流通过使用视频采集卡的视频编码器进行压缩。
NVIDIA于2018年在其RTX 2000系列Turing视频采集卡中引入了显着改进的视频编码器。这与最近发布的RTX 3000 Ampere卡中的编码器几乎相同。
较旧的NVIDIA卡和AMD卡(如RX 5000系列)视频编码器的图像质量明显较差,而且延迟更高。目前还未看到AMD最新发布的RX 6000系列的视频编码器评估。
无论是何种卡,均需确保是最新驱动:NVIDIA Drivers / AMD Drivers
90Hz刷新率固然好,但运行可能有难度
Oculus Link默认情况以72Hz刷新率工作。在Quest 2的USB 3模式下,可将其增加到80Hz或90Hz。
较高的刷新率可减少延迟,使控制器跟踪感觉更顺畅,虚拟世界看起来也更稳定,还能减少眼睛疲劳,甚至还能减少VR引起的不适。但90Hz刷新率让PC渲染难度提高了25%。
如果某款特定游戏降低图像设置后依然卡顿,则应尝试降低刷新率,否则我们建议尽可能将刷新率保持在90Hz。
如何提高视觉效果
有2项单独设置可提高Link的视觉效果:渲染分辨率和编码比特率。
渲染分辨率
正如所期望的那样,渲染分辨率是PC实际渲染的分辨率。受限因素是CPU、GPU、RAM和其他与性能有关的规格。
你可以在与Oculus PC应用程序“刷新率”面板中进行设置,单击“Quest 2”,然后在“设备”选项中触摸以找到它。 Facebook建议将其保留在“自动”状态。
编码比特率
由于Link会通过压缩图像以使用USB进行工作,因此视频流的比特率也会影响视觉效果。
可以使用Oculus调试工具(ODT)手动设置该比特率。该设置可以在Oculus软件目录的Support文件夹中oculus-diagnostics子文件夹找到。
默认情况下,它应该在C:\ Program Files \ Oculus \ Support \ oculus-diagnostics。
将ODT值设置为0表示默认值(软件不会显示该默认值实际数值)。
“编码分辨率宽度”曾经是Link视觉效果主要设置之一,但是从v23开始,它会根据渲染分辨率自动进行设置,因此建议让其保留默认设置0。
注意事项
目前尚不清楚比特率默认值是多少。早在5月,Oculus咨询首席技术官John Carmack说“大约150 Mbps”。
增加比特率可提高视觉效果并减少压缩伪像的数量,但与此同时,会增加延迟,并且在GPU或头显配置跟不上时会导致卡顿。
Facebook工程师说,250 Mbps之后的视觉提高效果会递减,但他个人对压缩特别敏感,比特率需达到350 Mbps左右才几乎感受不到差异。比特率设置的最高值为500 Mbps,但并不建议这样设置。
Facebook计划将来自动设置编码比特率。
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