编译/VR陀螺
继新型冠状病毒大流行期间使用量激增之后,社交VR应用程序VRChat又创下了24000个同时在线用户的新记录。该应用程序的创建者表示,这一次热潮的部分原因是由于Quest 2和虚拟万圣节庆祝活动的推出所致。
VRChat是一款社交VR应用程序,可让VR和非VR用户跨平台连接到聊天室并探索由游戏社区创造的世界和体验。该应用程序在2018年开始风行一时,在短短一个月的时间内就带来了巨大的用户数量增长,Steam上的同时在线用户数量达到了20000的峰值。尽管峰值迅速消失了,但用户数量却增长惊人,此后此应用程序的用户数量也一直保持着持续增长。
VRChat已从2019年7月在Steam上约8000个同时在线用户数量,稳步增长到2020年的约15500个,而其中还不包括在Rift和Quest上使用VRChat的数千用户。
首席执行官Graham Gaylor在接受外媒采访时表示,随着更多用户从Quest以及现在的Quest 2加入VRChat,该应用程序在万圣节周末达到了24000个同时在线用户的新记录。这个记录超过了2018年初该应用程序在Twitch上爆火时的20000个同时在线用户的记录。
在这一次的新纪录中Twitch似乎也再次发挥了作用,自9月以来,该应用程序的收视率出现了几个主要的峰值,且所有峰值都高于最初该应用病毒式传播时期的Twitch峰值。 Gaylor表示,VRChat最近在Twitch上吸引了200万关注者。
当然,值得注意的是,VRChat不仅是VR游戏,它支持VR和非VR模式。有趣的是,Gaylor指出,在最近几个月中,该应用程序的VR用户份额实际上已经显着增长。今年4月初,大约30%的VRChat用户正在使用VR,到了10月份,VR用户的份额已经高达43%。
Gaylor确认,在24000个同时在线用户中,有52%(约12500位)用户使用了VR。如果仅将VR用户计算在内,这些数字可能使VRChat成为Steam上最活跃的VR应用程序之一。
Gaylor指出,Quest 2的推出以及虚拟的万圣节庆祝活动是致使VRChat同时在线用户数量创纪录的原因。
来源:roadtovr
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