《Resolve》是一款适用于工程和建筑(AEC)行业的新型VR协作应用程序,它使公司可以轻松地在Oculus Quest上查看大型3D模型(多达5亿个多边形),而无需人工准备。
VR是用于可视化复杂3D模型的出色工具,但是Quest采用的移动端CPU、GPU和RAM并不是建筑行业中经常使用的大型BIM模型的理想选择。对于那些对使用Quest进行BIM可视化感兴趣的人来说,这通常意味着需要进行大量手动工作才能将主模型切成小块,或将其缩小至头显可以处理的大小。
InsiteVR(还提供了同名的基于PC的应用程序)透露了一个名为《Resolve》的新VR协作应用程序 ,旨在简化可视化海量BIM文件而不放弃Quest的便利性。
据该公司称,在性能下降到不可接受的水平之前,AEC可视化仅限于Quest上大约1-3百万个多边形的模型。有了《Resolve》,这个限制就被得以被打破。该公司声称该应用程序允许Quest处理多达5亿个多边形的BIM模型。至于文件大小,InsiteVR说它已经测试了1.6GB Navisworks文件和10GB Revit文件等,《Resolve》支持BIM 360 Docs支持的70种其他文件格式。
InsiteVR表示,如果没有这种障碍,使用VR进行协作和可视化的AEC公司将节省大量时间,否则这些时间将花在手工制作适合Quest条件的模型上。取而代之的是,《Resolve》提供了一种一键式自动流程,该流程直接与Autodesk的BIM 360应用程序集成,可以为模型在Quest上查看做适配。在头显内部,用户甚至可以检查模型的BIM属性并进行问题跟踪。
但是它是如何工作的呢?显然,Quest的基本渲染和内存限制仍然是瓶颈。与其他一些方法不同,InsiteVR说:”《Resolve》不依赖视频流或将渲染卸载到主机上。取而代之的是,该应用程序将模型的几何图形智能地动态传输到Quest,仅呈现用户当前视图所需的内容。
除了能够在Quest上加载和可视化大型3D模型之外, 《Resolve》还允许多个用户将模型连接和放在一起查看,包括一系列协作工具,例如语音到文本注释、草图绘制和测量以及非VR随播应用程序,允许PC上的任何人加入会话。
来源:roadtovr
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