Mozilla发布了针对iOS上WebXR浏览器应用程序的重大更新,支持最新版本的WebXR标准,该标准允许在iPhone和iPad上运行增强现实和虚拟现实体验。
Mozilla于2017年在iOS上发布了其最初的WebXR Viewer应用程序。这是一个简单的,以开发人员为中心的工具,它支持Apple ARKit跟踪的WebXR标准的早期版本,以及可直接在浏览器中运行的基于Web的AR和VR体验。 该应用程序本质上是开发人员的临时工具,这使他们能够在iOS设备上测试WebXR体验,以代替未实现WebXR支持的默认iOS浏览器Safari。
几年过去了,WebXR标准已经迅速成熟,而苹果对Safari对于实现XR体验并没有表现出任何兴趣。为了弥补这一遗憾,Mozilla正在开发一个更强大的应用程序版本,它称之为WebXR Viewer 2.0。
原始应用程序是一个非常简单的单页浏览器,您可以在其中粘贴URL来加载和测试WebXR体验,而最新版本是对该应用程序的完整重写,该应用程序现在基于Firefox iOS应用程序运行,这意味着浏览器的外观,感觉和行为非常类似于iOS上的Firefox(包括选项卡式浏览,历史记录,私人浏览等)。
WebXR Viewer 2.0还适配了WebXR标准的最新版本,这意味着开发人员可以使用其最新的功能,包括一些前沿的实验特性,这些特性目前仍在指导标准的开发。
而最新浏览器的相关应用仍然处于试验阶段,目前主要是作为开发人员的实验设计使用。Mozilla的XR首席研究科学家团队成员布莱尔麦金太尔明确表示:“使用Firefox iOS代码库重建该应用的一个关键原因是现在处于测试阶段的WebXR很可能在将来会包含在实际的Firefox iOS浏览器中。“
布莱尔麦金太尔表示:“在不久的将来,我们有兴趣继续试验WebXR更高级的AR功能,并查看开发人员对这些功能进行了哪些试验。大多数AR用例都需要将虚拟内容与世界上有意义的事物集成在一起。将可爱的恐龙或超级英雄放在现实世界的平坦表面上,可以在任何地方进行有趣的演示,但是真正有用的消费者和商业应用程序需要感知,跟踪和增强人地方和事物”,并且其内容会随着时间的流逝而持续存在。”
“’Mozilla下一步将重点研究利用这些功能增强沉浸式Web的能力,向用户提供隐私和安全性的“Webby”方式是其中的关键所在。我们需要确保有一个基于标准的解决方案,该解决方案安全且私密。”
Mozilla似乎接过了将支持WebXR的全功能浏览器带到iOS系统的衣钵。虽然苹果在过去曾对较老的WebVR标准表示过一些支持,但近年来,该公司在基于web的增强现实内容方面一直保持沉默。
尽管苹果过去已经显示出对较早版本的WebVR标准的支持,但近年来,该公司一直在朝着基于Web的AR内容的方向发展。到目前为止,这主要限于“ AR快速查看 ”功能,该功能允许Safari从网页上提取3D模型并将其放置到具有最少交互功能的AR视图中。这是一个平稳实现的功能,但是与WebXR相比,在潜在的用例中受到了很大的限制,特别是因为它与设备或浏览器无关。它仅适用于iOS设备。
另一方面,Mozilla一直致力于将开放和安全的AR和VR功能和平台带给尽可能多的设备和浏览器。这在很大程度上局限于“AR快速浏览”功能,该功能允许Safari从网页中抓取3D模型,并将其放入AR视图中,交互式功能非常有限。
来源:roadtovr
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