随着《半衰期:爱莉克斯》在2020年3月下旬在Steam上的发布,SteamVR上每月增加了近100万个VR头戴设备用户,创造了历史记录。Valve刚刚发布了5月份的Steam硬件调查,在用户激增一个月后,继续连接至SteamVR的用户似乎还没有出现任何回落。
事实上,VR头戴设备的数量已经从4月份的1.91%上升到5月份的1.92%。
一般来说,自游戏发行以来,随着人们加入《半衰期:爱莉克斯》并在最后一关BOSS被击败后离开,之后我们便会看到游戏用户量每月都在减少。然而,这些数字表明,新用户可能不仅仅是为了这一款VR游戏而留下来。
在过去的一个月里,网络连接的VR头显的实际构成发生了一些变化,许多主流PC VR头显如HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Rift S和Valve Index等的比重有所下降。连接到网络上的Oculus Quest头戴式显示器占目前联网头戴式显示器总数量的7.46%,仅在5月份就增加了1.43%,这也是所有同类产品中增幅最大的。
稳定增长的同时追求用户粘性可以认为是Facebook的主要战略之一,这也是Quest相较其他头显卖得更好的原因所在,而手势识别和数据线连接PC的功能直接促进了其在PC头显中的占比提升。
诚然,Valve每月的Steam硬件调查只是向VR用户展示了一部分内容。这些头显确实是联网的状态,但谁也不知道新用户群到底有多活跃,这可能需要一个更长的时间观察,以确定这些增长是持续增长的新用户,还是用户数量的短暂激增。考虑到过去四年中VR内容的积累,这些用户很可能会选择留下来。
来源:roadtovr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息