文/VR陀螺 ZJ
北京时间9月24日早上7点,伴随着马克·扎克伯格走到台前,Meta Connect 2026正式开始。
一开场,扎克伯格先通过一段MR画面,将自己的第一视角直接呈现在大屏幕上。当观众还在猜测他究竟戴着什么设备时,他却很快将其摘下,没有展示真容,随后换上一副新款无摄像头AI眼镜,走向了舞台中央。

从MR到AI眼镜,这个颇有悬念的开场,也提前展现出今年Meta Connect最重要的两条硬件主线:AI眼镜与VR眼镜。
Meta一口气更新了Ray-Ban Meta产品线,推出取消摄像头的Ray-Ban Meta Audio,给Meta Ray-Ban Display增加了更多显示与导航能力,并宣布到今年年底,其AI眼镜将拥有超过100种不同款式和组合。
与此同时,此前多次曝光的下一代VR设备也终于正式登场。这一次,Meta将其直接命名为Meta VR Glasses。整机佩戴部分重量约100克,没有Quest系列标志性的头带,计算、存储和电池被转移至通过线缆连接的随身计算模块中。它搭载5K Micro-OLED显示,并将于2027年春季上市,售价1299.99美元(约合人民币8700元)。

从没有显示的AI眼镜,到单目显示眼镜,再到能够完整运行VR/MR内容的VR Glasses,Meta正在逐渐搭起一条覆盖不同使用场景的“眼镜”产品谱系。
而负责把这些硬件连接起来的,是Meta今年开始重点推进的个人AI Agent——Muse。
AI眼镜继续扩张:从“什么都装”走向不同人群与场景
智能眼镜依旧是今年Connect最重要的产品线之一。其中最先亮相的,是一款无摄像头的音频AI眼镜Ray-Ban Meta Audio。

这款眼镜产品只保留开放式音频、麦克风和AI能力,整机重量43克,是目前Meta最轻薄的AI眼镜之一,单次续航最长12小时,充电盒还能提供额外48小时续航。产品提供Clubmaster和Burbank两种框型、23种镜框和镜片组合,起售价349美元,目前已经开放预订,并计划于10月13日发货。
取消摄像头是一个值得关注的变化。Meta过去几代智能眼镜一直围绕“第一视角摄像头+开放式音频+AI”展开,但摄像头同时也是这类产品在公共场景中最容易引发争议的部件。今年Meta已经多次公开回应AI眼镜的旁观者隐私问题,并强化拍摄指示灯、防遮挡和防篡改机制。Ray-Ban Meta Audio则给出了另一种方案:对于只需要音频、通话和AI助手的用户,摄像头并非必选项。

这一变化也让Meta的AI眼镜产品开始出现更加明确的场景分层。传统Ray-Ban Meta继续承担拍摄和视觉AI入口的角色。此次发布的Ray-Ban Meta Gen 3采用更轻薄的设计,续航提升至9小时,同时加入可自定义Action Button。新机配备6麦克风阵列,Meta称其可降低90%以上环境噪声;摄像头依旧为1200万像素,并支持3K Ultra HD视频录制。产品目前已经上市,售价449美元起。
Meta还在进一步扩大款式数量。Meta在发布会上表示,到2026年底,其与EssilorLuxottica合作的Ray-Ban、Oakley以及Meta Glasses产品组合将提供超过100种眼镜选项。
例如,Gen 3首次加入Aviator和Zena框型,Meta Glasses则增加Capri、Nova以及与LISA合作的特别款。更低价的Meta Adventurer起售价降至249美元。这种变化也体现出Meta正在越来越按照传统眼镜的逻辑卖智能眼镜。

去年发布的Meta Ray-Ban Display此次没有迎来硬件换代,但软件能力明显继续向前推进。
其中一个重点是导航。Meta将为其加入骑行和公共交通导航,并尝试让步行导航更接近人类真实的方向判断方式。系统可以结合眼前环境,用“在黄色房子左转”这样的地标描述替代单纯播报街道名称。骑行及公交导航将率先在美国和加拿大推出。

同时,Meta开始给Display建立更完整的应用入口。新加入的Explore应用将用于发现针对眼镜开发的新体验,手机通知也可以直接镜像到眼镜显示屏。日历功能则进一步增加查看参会者、接受或拒绝会议邀请以及直接加入会议等能力。
另一个颇具实验意味的功能是Hologram。用户先通过手机完成一次自身形象采集,系统随后生成一个写实数字形象。使用Meta Ray-Ban Display进行WhatsApp视频通话时,对方可以看到这个数字化的“你”。Display版本主要依据用户的声音和语气推断表情,计划今年秋季率先在美国开放Early Access。
从取消摄像头的Ray-Ban Meta Audio,到继续强化视觉能力的Gen 3,再到加入显示、导航和Hologram的Meta Ray-Ban Display,Meta正在把智能眼镜拆分成越来越明确的产品层级。不同用户可以根据是否需要摄像头、显示以及更复杂的视觉交互,选择不同形态的设备。
但Meta今年对“眼镜”形态的探索并没有停在AI眼镜上。当显示、感知和空间交互继续向前推进,过去属于Quest的能力,也开始被压缩进一副更接近眼镜的设备中。
100克Meta VR Glasses登场,头显轻量化开始加速
本届Connect大会硬件部分最大的惊喜来自VR。网上盛传已久的“Project Phoenix”终于登场,Meta为这款设备取名Meta VR Glasses。

事实上,扎克伯格在大会开场前就佩戴着这款设备,但他卖了个关子,没有直接进行展示,而是让它完美“混入”到一桌子的AI眼镜中。这样的展示方式也显示出这款头显产品真的做到了像眼镜一样轻巧。

被放置在C位的Meta VR Glasses
Meta VR Glasses的佩戴部分重量约100克,大约只有Quest 3的五分之一。为了把重量压到这一水平,Meta采用了一套分体式设计:传感器和显示系统保留在眼镜端,处理器、电池和存储则放进一个可夹在口袋、腰带或包上的计算模块,两者通过光学线缆连接。
在显示部分,Meta VR Glasses采用基于Micro-OLED的5K Infinite Display,显示密度达到37 PPD,并使用专门为这款设备设计的超紧凑Pancake光学系统,同时支持Dolby Vision和集成在镜腿中的Dolby Atmos空间音频。
外置计算模块则搭载高通新的骁龙Reality Elite处理器,支持最长约3小时高分辨率媒体播放和45W快充。设备拥有彩色透视能力,主要交互也不再依赖传统VR控制器,用户可以通过眼动追踪锁定目标,再使用捏合等手势完成操作。
Meta给这款设备准备的首批场景,也明显比过去更加突出影视和生产力。Meta VR Glasses成为首款获得IMAX Enhanced认证的VR设备,Disney+、Prime Video、YouTube、HBO Max、Paramount+等平台均在其内容合作名单中。Meta还计划与ESPN、MLB、NBC Sports、TNT Sports和UFC等体育平台合作,在产品正式上市后每年提供超过100场沉浸式体育直播。
生产力方面,用户可以在眼前打开多个虚拟屏幕,并直接把桌面等平面转换成虚拟键盘和触控板。第三方现场体验显示,其交互逻辑和Apple Vision Pro有一些相似之处,用户通过眼睛选择目标,再通过捏合等手势确认。

多年投入的Codec Avatars研究,也在这款设备上进一步走向产品化。Meta VR Glasses上的Hologram功能将率先落地,用户可以提前生成自己的写实数字形象,在WhatsApp、Zoom等视频通话中以接近真人比例出现在另一名VR Glasses用户面前,并结合空间音频呈现更接近面对面交流的临场感。相比过去实验室中依赖复杂采集设备生成高精度数字人的方案,如今Meta正在尝试将这类能力压缩到普通消费者能够使用的产品中。

游戏方面,Meta表示,设备上市时将提供超过75款可以完全依靠手部追踪游玩的游戏,并支持Xbox Cloud Gaming。第三方现场体验中,《Beat Saber》等内容也已经可以在设备上运行。
与此同时,《Beat Saber》将在2027年迎来大规模更新,其中新的Flux模式将围绕高精度手部追踪进行设计,玩家可以直接用双手完成交互。Meta还公布了《Tetris Effect: Mixed Realities》《Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies》《Two Point Hospital》等一批面向VR Glasses与Quest的新内容。

从Meta给出的演示顺序来看,影视、办公、体育直播和空间计算都获得了相当大的篇幅。Quest积累多年的内容和交互能力,被装进了一副更加接近眼镜的硬件中。
更值得关注的是,Meta VR Glasses并不是今年唯一一款明显向轻量化靠拢的XR头显。从今年陆续公布的产品来看,厂商开始重新拆分显示、计算和供电结构,通过Micro-OLED、光学模组小型化以及算力分离等方式,在高性能与轻量化之间重新寻找平衡。
PICO即将在今年Q4推出的PICO Space Pro就是其中之一。该产品此前以Project Swan代号亮相,采用Micro-OLED显示方案,并在整机形态上明显缩减头部体积和重量。同时,PICO Space Pro还配备了通过线缆连接的外置模块,意味着其在整机结构上已经不再完全沿用过去将电池、计算和散热全部集中于头部的一体机思路。

大朋今年5月也公开了第五代PCVR产品Project TITAN,据了解,这款产品同样采用了接近眼镜的轻量化形态,重量约110克,搭载Micro-OLED显示方案,显示支持8K超清显示和彩色VST透视。相比具体参数,Project TITAN更值得关注的是它所代表的另一种轻量化思路。其主要算力可以交由外部PC承担,从而减少头显内部在计算、电池和散热上的负担。

过去,高性能与轻量化往往是一对难以兼顾的矛盾,而随着Micro-OLED技术进步、光学模组小型化以及算力分离,厂商已经拥有了新的解法。
用AI Agent Muse串起的眼镜生态
当不同硬件都开始向“眼镜”靠拢之后,Meta还需要一套能够跨设备运行的软件和AI能力将它们真正连接起来,Muse由此担起重任。
Meta在9月初刚刚正式推出这款个人AI Agent。与传统问答助手相比,Muse的重点放在持续执行任务上。它运行在独立的Muse Secure VM中,可以使用浏览器、连接第三方服务,并在用户关闭应用后继续处理任务。
上线之后,Muse很快获得了一波用户增长。9月18日,也就是上线仅10天后,Muse已经登顶美国苹果App Store免费应用榜。上线不到两周,其累计下载量进一步突破200万次。
Connect大会上,Meta宣布将进一步扩大它的使用范围。Muse将于未来几个月进入Meta旗下AI眼镜,用户可以直接说出自己给Agent设置的名字进行唤醒。更重要的是,它能够利用眼镜获得的第一视角信息执行任务。例如,用户看到货架上的商品后,可以直接让Muse查询或处理相关事项。看到墙上的传单或者一份较长的购物清单时,也无需重新把内容描述给AI。

第一视角视觉输入因此开始和Agent执行能力结合起来。Meta还给Muse增加了Realtime Voice与Realtime Avatar,支持持续语音对话。Muse未来还会拥有自己的电子邮箱地址,可以通过邮件完成任务。Mac版本已经获得Computer Use能力,在得到授权后能够操作应用并继续完成用户留下的工作。
Meta在现场还公布了一连串的合作伙伴,包括Walmart、Best Buy、Sephora、Wayfair、Instacart、Notion、GitHub和Box等,Expedia也将加入。支付则覆盖Shop Pay、PayPal以及此前已经支持的Stripe Link。
Meta VR Glasses也直接把AI Agent整合进系统层。用户可以通过语音让AI打开应用、播放电影、调整工作空间或进行搜索。
Meta甚至还预告了一款名为Muse Charm的独立随身设备,主要用于语音访问Muse,更多信息将在今年晚些时候公布。

此前Meta谈AI眼镜时,AI更多是一项运行在眼镜上的功能。谈Quest时,AI则往往只是某个软件能力。今年Muse逐渐变成一层横跨手机、电脑、AI眼镜和VR设备的公共能力。硬件负责让AI获得视觉、听觉和空间信息,Agent则负责记忆、理解和真正执行任务。
再看整场发布会,就会发现,Meta曾经的硬件边界已变得模糊。Ray-Ban Meta Audio把产品拆到只剩音频和AI,Gen 3继续强化摄像头与视觉AI,Display承担轻量视觉信息输出,Meta VR Glasses再把完整的沉浸显示、空间交互和计算能力压进眼镜形态。
它们的能力跨度很大,最终却越来越像是同一条产品路线上的不同节点。

Meta过去几年反复强调“下一代计算平台”,这个目标曾经更多指向VR和AR。到了这届Connect,它给出的答案变得更加具体,终端形态正在向眼镜靠拢,AI Agent则成为贯穿不同终端的交互层。
Meta VR Glasses距离真正普通眼镜还有明显距离,100克重量、外置计算模块、近1300美元售价都决定了它短时间内仍是一款高端设备。而AI眼镜的隐私、续航以及AI真正能够承担多少任务,也仍需要继续验证。
但很明显的是,Meta正在用不同层级的“眼镜”,逐渐覆盖从全天候AI入口到完整空间计算的整个区间。
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