编译/VR陀螺
Mozilla最近宣布发布其WebXR Viewer 2.0版,据该公司称,这是iOS上第一个实现新的WebXR Device API的网络浏览器,该API可实现高性能的AR体验,而无需与第三方Javascript库和网站共享用户私人空间的图片。
距离Mozilla的iOS实验WebXR平台的上一版本(版本1.17)推出以来已经快一年了。最新版本包括对该应用程序的两项主要更改:
Mozilla的WebXR Device API的早期版本已经过重建,以符合当前的官方规范标准。现在,Web上的大多数WebXR AR示例都可以与WebXR Viewer一起使用,例如上图所示的WebXR Samples存储库中的“银河”示例。
该公司表示,在不久的将来,它有兴趣继续为WebXR尝试使用更高级的AR功能,并将关注开发人员可以使用这些功能进行哪些类型的试验。大多数AR用例都需要将虚拟内容与世界上有意义的事物集成在一起。 Mozilla指出,真正有用的消费者和企业应用程序需要感知、追踪和增强“人物,位置和事物”,并且其内容会随着时间的流逝而持续存在。
Mozilla下一步将重点研究利用这些功能增强沉浸式Web的能力,尤其是以向用户提供隐私和安全性的方式。 Mozilla混合现实团队的首席研究科学家Blair MacIntyre在公司博客中指出:“我们需要确保有一个基于标准的解决方案,该解决方案安全且私有,与目前市场上被孤立以创建由单个公司控制的封闭且专有解决方案不同。”
上面提到的第二个重大变化将立即引起注意:用户启动该应用程序时,熟悉的Firefox for iOS界面将迎接他们,并能够利用其同名的许多功能(标签,历史记录)、私人浏览,以及使用Firefox帐户在设备之间进行同步(仅举几例)。该公司表示,虽然并非所有的Firefox功能都可以正常工作,例如从Firefox发送到设备,但使用WebXR Viewer的体验应该更加令人愉悦和高效。
Mozilla指出,这是一个实验性应用程序,面向希望在iOS上探索基于Web的AR开发人员,因此,该公司不打算将其作为长期独立产品来提供支持。
从结果来看,Mozilla将API转移到了Firefox for iOS代码库中,以查看这种实现WebXR的方法在Firefox内部的行为方式,并着眼于将来(可能)将这些功能集成到Firefox for iOS中。在将其移至主流浏览器之前,尽管显然还有许多UI工作要做,但Mozilla表示对性能感到非常满意。在此版本的应用程序中,WebXR演示的运行效果比上一个版本更好,并且对非WebXR网页的影响似乎很小。
来源:auganix.org
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