发布时间:2020-04-27 07:20 | 标签:
VR AR眼镜 VRChat FundamentalVR Arti
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VR医疗培训模拟公司FundamentalVR为医护人员提供呼吸机培训课程
VR医疗培训模拟公司FundamentalVR宣布与英国帝国理工学院合作,通过VR培训医护人员使COVID-19患者通气的技能。
由于新型冠状病毒的大流行,对呼吸机的需求空前高涨,但物理机器实际上只是其中的一部分。在英国,国家卫生局(NHS)必须迅速从其他学科以及退休人员中重新抽调部署医生和护士,以在重症监护室提供支持。
为了帮助医务人员(重新)获得必要的技能,开发沉浸式模拟训练课程的初创公司FundamentalVR与伦敦帝国理工学院和帝国理工学院医疗保健NHS Trust合作开发了一款在线工具,该工具可让医学专业人员通过培训获得他们需要在30分钟左右为患者正确通气的关键知识。
该程序由简短的入门视频和教育图形组成,目前正在伦敦帝国理工学院推出,随后将在全英国和国际范围内推广以帮助对抗Covid-19疫情。
“通常培训专门的临床医生进行重症监护需要耗时几年,虽然此新培训课程并非旨在取代这种专业知识和培训过程,但它将使世界各地的卫生系统能够立即采取行动,并为其患者提供急需的护理,”伦敦帝国理工学院全球健康创新研究所副所长Ara Darzi教授说道。“有了更大的能力,我们可以帮助更多的人从这种疾病中康复,并防止卫生系统在这场危机中不堪重负。”
FundamentalVR还帮助医院应对COVID-19局势带来的另一种影响,受疫情影响,实习外科医生的学习被中断,因为医院只保留基本医疗服务。随着非紧急手术的取消,该公司最近将其基础手术平台设为允许多用户协作,这使学生可以在家中锻炼自己的技能,而无需使用公司的@HomeVR系统。该系统在VR一体机如Oculus Quest和HTC Vive Focus Plus上运行。Oxford Medical Simulation等其他VR医学培训平台也一直在与COVID-19进行斗争,向美国、加拿大和英国的医院和设施免费提供其医学培训平台。
FundamentalVR的培训平台使学生和教师可以在虚拟OR中进行交互,提出问题,查看彼此的程序并获得完成反馈。该远程系统目前也正在伦敦帝国理工学院使用,应纽约教学医院的要求,已发送了十几个@HomeVR头显。从全髋关节置换术(前路入路)开始,现有客户正在逐步采用可用的程序。
基本外科手术的培训已在世界各地的医疗机构中部署,包括美国的Mayo Clinic和UCLA,英国的UCLH和德国的Sana。FundamentalVR的解决方案融合了皮肤(触觉振动)和运动学(力反馈和位置)触觉技术。该平台可以针对学习过程的不同阶段进行优化,模仿了外科手术、医疗工具和组织变化的物理提示。
研究表明,这有助于学习,并帮助学员发展外科技能必不可少的肌肉记忆。该平台利用现成的硬件(PC /笔记本电脑,VR头显和触觉臂),使其成本不到当前学习实践的十分之一。
该平台的数据仪表板可跟踪数百个数据点,以便为课程主管或受训者提供高水平的分析。
“在当前COVID-19疫情爆发的情况下,我们很高兴与伦敦帝国学院的团队合作,共同开发这种重要的呼吸机培训课程,并且很高兴能在这个充满挑战的时刻推出,以帮助建立医疗保健专业人员的信心和能力,” FundamentalVR首席执行官兼联合创始人Richard Vincent总结道,其表示这是技术公司如何齐心协力支持医疗保健专业人员的工作以及如何应对疫情带来的许多挑战的例子之一。
VR社交应用《VRChat》称其VR用户约占总用户数30%,数量增长125%
疫情期间,社交VR应用程序《VRChat》由于及时更新而吸引了大量用户,世界各地的人们都希望在隔离封闭期间与其他人保持联系。
《VRChat》是一款社交VR应用程序,可让VR和非VR用户连接到虚拟空间中聊天、探索游戏社区并创造独特的世界和体验。该应用程序在2018年开始风行一时,在短短一个月的时间内,用户数量增长了令人难以置信的17倍,在Steam上最高达到了20,000个同时在线用户的峰值。尽管这一峰值迅速消失,但《VRChat》仍然有惊人数量的用户,Steam上大约有8,500个同时在线用户,并且持续了相当长的一段时间。
自2019年7月以来,《VRChat》从Steam上的7600个同时在线用户稳步增长到2020年2月底的12000多名用户。
但是,在新型冠状病毒大流行和全球许多地方施加的居家隔离政策的刺激下,4月13日《VRChat》达到了自2018年病毒式传播以来的最高用户量,目前同时拥有超过16,000个Steam同时在线用户。
有趣的是,最近用户数的突飞猛进也带来了Twitch收视人数的激增,并超过了游戏最初的病毒式传播高峰期间的Twitch收视人数。但这次,Twitch高峰似乎与同时在线用户的增加没有密切关系。
当然,重要的是要记住《VRChat》并非仅限于VR的游戏,它还支持PC端。但《VRChat》首席执行官Graham Gaylor表示,与2018年3月相比,《VRChat》的PC用户增长了50%,而VR用户增长了125%。在所有平台之间,PC端用户和VR用户之间的数量分别约为70%和30%。
虽然我们可以通过在线人数峰值乘以30%的方式推算出《VRChat》上有大约4,800个同时在线的VR用户,但这只是实际数字的一部分,因为它不包括那些通过Oculus商店在Quest或Rift上玩《VRChat》的用户。
Gaylor还指出了推动《VRChat》快速增长的原因除了疫情外还有别的因素。该应用程序于4月1日更新至版本2020.1.1,该工作室称这是迄今为止的“最大发行版本”。更新包括大量新功能,包括“ Udon” alpha(一种旨在使创作者更容易为《VRChat》制作内容的自定义编程语言)和新的IK系统,该系统提高了游戏中动作跟踪的保真度。
AR游泳眼镜开发商Form获850万美元A轮融资
尽管我们已经看到许多增强现实技术的硬件创企折戟,但是投资者仍然对该平台帮助消费者解决特殊问题的潜力感兴趣。
Form一直在致力于开发AR增强型游泳镜,使游泳者可以在护目镜内的微型平视显示器上看到与自己的步伐,距离和冲程频率相关的数据。
据TechCrunch报道,这家温哥华初创公司表示他们已经在A轮融资中筹集了850万美元(约6000万元人民币),将继续将其增强现实产品发展成为知名的游泳科技品牌。该公司表示,这轮融资来自众多投资者,包括英国和丹麦的大型家族办公室以及硅谷银行。
Form的首席执行官Dan Eisenhardt之前曾创办过一家名为Recon Instruments的公司,这是一家开发自行车和滑雪AR护目镜公司,在2015年被英特尔以未公开的价格收购。他于2016年创建Form,并于去年开始对其公司开发的游泳镜发货。
增强现实硬件市场经历了艰难的两年,通用增强现实对消费者来说一直是卖不出去的产品,因此,Magic Leap等资本雄厚的公司被迫寻求与企业和公共部门的合同。Eisenhardt表示,消费者尚未为通用设备做好准备,并且AR市场可能“直到2020年代末”才能成熟。
Eisenhardt在接受采访时表示:“只有在他们拥有很多垂直机会之前,才能发挥横向作用。现在全球有2亿4千万游泳者,在这其中有一个价值10亿美元的机会。”
营销面向消费者的AR设备的部分挑战在于使用例趋于零,但高价位也成为主要障碍。Form优先考虑了一种设备,该设备几乎没有其他花哨的东西,但是价格不高,零售价仅为199美元。
这家初创公司专注于简单性,这为他们提供了一种目的驱动的设备,旨在为游泳者提供持续跟踪的方式来帮助他们调整游泳时的进度,这是智能手表无法做到的。
与显示器位于同一眼罩中的轻型计算机模块可测量来自传感器的输入,该传感器可检测许多指标,包括间隔时间、休息时间、冲程率和计数、每冲程距离、每100或50米的步速、长度计数和卡路里燃烧,护目镜的电池续航时间为16小时。
Form最大的设计挑战之一是完善设备的贴合度,同时允许用户调整设备的方向以将显示屏放在两只眼睛的前面。该公司在设备中增加了七个不同的鼻梁架,但Eisenhardt表示,制定一种“一刀切”的解决方案一直是“巨大的挑战”。
目前,这家初创公司专注于其设备的销售,消费者可以通过其网站以及MoMa商店购买。Eisenhardt并没有排除针对未来游泳市场提供更多服务的潜力。
“看看Peloton在骑自行车方面做了什么,” Eisenhardt说。“一旦您将他们锁定在硬件上,聚会就开始了。”
AR内容平台Arti获得400万美元种子投资
AR视频内容制作公司Arti今天宣布完成一笔400万美元的种子投资,该融资由Axon Ventures牵头。Axon Ventures是一家早期基金公司,主要集中对精英技术创始公司的投资。Arti表示将利用这笔资金来支持其AR技术平台未来的创新开发,并计划公司上市,以及增加在销售和市场营销方面的资金投入。
Arti联合创始人兼首席执行官Yaron Zakai-Or说:“我们很高兴能在公司的发展中达到这一重要里程碑,这将使我们能够接触更多视频创作者并推动我们的未来发展。”
“在投资者的支持下,我们将继续为Arti的“AR Studio”平台开发新的创新技术,这将帮助更多的广播公司和内容开发商在传统工作室环境之外提供引人入胜的AR视频。”
传统的AR解决方案要求内部部署硬件,并且设计为供工作室中的专用AR设计团队使用,而Arti是仅基于软件的,基于云的AR平台,因此可以在旅途中使用。使用Arti,开发人员所需工具只有一台摄像头(甚至是连接互联网的手机或笔记本电脑)便可以创建引人入胜的AR视频,其中包括嵌入式2D和3D物体,Web浏览器,社交订阅源等。
Axon Ventures的普通合伙人Arik Czerniak说:“ Arti团队了解讲故事以及将AR集成到视频中的力量。“他们看到了传统的工作室内AR技术如何约束内容开发人员,减慢其开发速度并降低成本。Arti平台的愿景是成为视频的标准AR —一种无硬件,基于云的方法,灵活且易于使用,因此广播公司和其他视频内容提供商可以在任何地方交付增强现实故事的魔力。”
Arti由媒体和科技专业人士共同创立,他们热衷于探索如何通过AR增强叙事。Arti的“AR studio in your pocket“解决方案允许任何广播公司使用增强现实技术和实时图形来吸引观众,但在一个现实的工作室里。它是第一个仅基于软件的,基于云的AR平台,可在不更改生产工作流程的情况下将3D对象嵌入场景。使用Arti直观的UI,无论是经验丰富的AR设计师,还是业余爱好者都可以在几秒钟内添加、创建或导入2D和3D内容并将其添加到他们的视频中。
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