编译/VR陀螺
上周四,美国专利商标局发布了一系列与苹果未来的头戴式显示器(HMD)设备有关的专利申请(01、02、03、04和05)。今天的消息涵盖了上周最新的HMD发明,该发明特别涉及使用一系列镜子的场景摄像机,该镜子能够使HMD前面的场景更贴近用户的眼睛,以实现对场景的更准确表示。
虚拟现实(VR)允许用户体验身临其境的人工环境并与之互动,从而使用户能感觉到自己好像身处在该环境中。虚拟现实系统可以向用户显示立体场景以创建深度虚拟内容,并且计算机可以实时调整场景内容以提供在场景内移动的景象。
混合现实(MR)涵盖了增强现实(AR)系统的频谱,该系统将计算机生成的信息(称为虚拟内容)与现实世界的视图相结合,以增强或向用户的真实环境添加虚拟内容,称为“增强虚拟化”(AV)系统,该系统将现实世界对象与计算机生成的三维(3D)虚拟世界的视图结合在一起。
虚拟现实系统的模拟环境和混合现实系统的混合环境因此可以用于为多个应用程序(例如将虚拟内容添加到查看者环境的实时视图的应用程序)提供交互式用户体验。生成3D虚拟世界,与虚拟培训环境互动,游戏,远程控制无人机或其他机械系统,查看数字媒体内容,与Internet互动,探索虚拟景观或环境等。
为了使模拟或增强的环境尽可能逼真,苹果的发明着重于本领域称为场景相机的事物。
根据苹果的说法,场景摄像机可以例如用于混合现实(MR)或虚拟现实(VR)系统中的视频透视(see-through)设备中。
在常规的视频透视设备中,一个或多个场景摄像机可以安装在设备的正面。但是,这些场景摄像机通常与用户的实际视点(POV)不一致。 苹果的场景摄像机将通过在更靠近用户眼睛的位置对摄像机的入瞳进行成像,这将部分校正摄像机的POV,使其与用户的POV更紧密地匹配。
苹果的场景摄像机系统可能包括反光镜和从反光镜反射的场景中捕获光的摄像机。通过使用镜子反射光,相机的入瞳在更靠近用户眼睛的位置成像,以实现用户视角的更准确表示。
苹果的专利图1示出了具有在用户眼睛处或附近的入射瞳孔的照相机的阵列;图4示出了在场景摄像机系统中使用弯曲的镜子;图5示出了根据一些实施例在场景相机系统中使用分段镜。
苹果的专利图6是用于场景摄像机系统的操作方法的高层流程图。
苹果公司的这项专利由美国专利局于2019年第三季度提交。考虑到这是一项专利申请,目前尚不知道这种产品的上市时间。
该专利发明人包括:
Noah Bedard:原型工程师;通过理光创新担任苹果高级研究科学家
Branko Petljanski:孵化部工程经理;通过Panavision来到苹果
Eddie Huo:产品设计工程师;在多个iPhone型号中设计了机械系统,从构建概念到批量生产
Brett Miller:相机孵化工程经理;通过英特尔,感知计算技术来到了苹果公司
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息