发布时间:2019-12-12 13:52 | 标签:
SteamVR ARCore Oculus Quest OPPO
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
OPPO公布首款AR眼镜,采用衍射光波导技术
在今日举行的OPPO未来科技大会,OPPO副总裁、研究院院长刘畅在会上展示OPPO AR眼镜。据刘畅透露,目前OPPO已成立了6大研究所、4大研究院,在全球的专利申请数量上已超过4万件,发明专利占比88%。
OPPO创始人兼CEO陈明永会上表示,“此刻,我要说,OPPO不仅是一家手机公司。有超过一半与人工智能、5G和智能设备相关。可以看到,万物互联就在眼前。”
此次OPPO提出了构建互融式技术体系的技术创新2.0阶段。在5G、AI等前沿技术基础上,通过设备、数据、计算、服务、场景多个维度构建用户价值。并进一步提出了“三圈模型”的IoT战略,包括个人场景、垂直场景和融合场景。
OPPO个人场景战略包含手机+手表+耳机,通过手机+手表+耳机的融合,达到用户的个人智能设备闭环。OPPO垂直场景战略则是5G CPE领域,OPPO对CPE的定位是成为家庭连接中枢,为垂直场景提供集中式通信入网,更为未来云端边缘计算能力提供支持。
该设备是OPPO推出的首款AR硬件,据现场展示该硬件搭载深度传感器,获得周围环境的3D信息,设备采用衍射光波导技术 ,利用SLAM算法进行快速扫描和三位重建,再通过高清摄像头捕获物理世界的细节信息,利用算法对光场估算,再将数字世界和物理世界的坐标对齐。此外,该设备配置3D环绕声、手势识别、语音识别等多模态交互。软件方面,OPPO AR眼镜也配备各种AR内容、游戏以及服务。
Oculus Quest 手势追踪SDK将于下周推出
本周,Oculus Quest推出手部追踪功能,您可在本周V12更新发行版的“Experimental Features(实验功能)”菜单中启用体验。该手部追踪功能使用内置摄像头来识别用户手指及手部运动,用户无需学习控制器就可操作一体式VR头显。
这是一种固件更新,不仅没有添加新硬件,反而减少了硬件数量。Quest用户将首次在没有Oculus Touch控制器的情况下,向朋友和家人演示这款一体式头显的一些基本功能。Quest并不是首个支持手部追踪的头显,此前HTC Vive Cosmos VR头显也宣布支持光学手指追踪功能。不过,手部追踪对于一体式头显要困难许多,而且有报道称Cosmos手指追踪效果不佳。
Quest系统程序首发,本周只有一些系统应用程序可以支持手部追踪功能,其他游戏体验还需要等待一段时间。
这意味着您可以直接把Quest当作沉浸式媒体播放器或便携式影院,无需Touch控制器。不过UploadVR尚不清楚Facebook何时会推出入门级体验Elixir,之前曾用于向媒体展示手部追踪功能。
下周,Facebook计划发布用于手部追踪的软件开发工具包(SDK),此后所有Quest开发者都可以在应用程序或游戏中使用这项功能。Oculus Avatar计划于2020年支持手指追踪,将允许开发者在默认情况下添加与用户实际肤色匹配的手部皮肤。
UploadVR表示还不清楚会有哪些开发者支持手部追踪技术,但大多数社交和媒体应用应该都会支持。UploadVR正在整理一份支持手部追踪功能的Quest应用程序清单,所以如果您是VR开发者,请发邮件至tips@uploadvr.com。Bigscreen首席执行官已经表示加入,并且UploadVR已经证实Guy Godin的Virtual Desktop将会使用此功能。
Facebook预计第三方应用将于2020年首次开始支持这项功能。但该功能仅限制某些支持手部追踪的游戏 内容,其他更多游戏仍然需要按钮、模拟摇杆、触发器或触觉反馈。此外,追踪质量可能达不到高级双手交互体验的要求。
研发时间长 难度大
2014年底,Facebook首次表达了对VR手指追踪技术的兴趣。此后,公司收购了Nimble VR初创公司,并将其四名手控跟踪技术的资深研究员纳入麾下。收购时,Oculus非常清楚这项技术“甚至可能不会用于CV2或CV3”。
或许是因为Nimble技术需要一个专用的深度传感器。深度传感器能够提供良好的手指追踪效果,与现在的HoloLens 2 AR新头显类似。然而,专用传感器会增加头显的成本和重量,很可能不会被广泛采用。按照Quest的思路,在普通相机上挑战高质量的手指追踪效果,难度很大。Quest采用了与其他追踪技术相同的硬件,这一点可能会成为Facebook的竞争优势,也可能广泛用于Facebook的未来产品中。
在2016年Oculus Connect 3大会上,首席科学家Michael Abrash曾对2021年的VR发展做出一系列预测。他指出在手套上添加标记可以完美实现手指跟踪(并展示了出来),但当时还不能直接投入使用,预计2021年或许可以实现:
Facebook现在就推出这一功能,比Abash的预测早了一年。2018年,Facebook在年度F8大会上展示了高质量的无手套、无标记手指追踪技术。Oculus的一名代表在台上解释说,这一“突破”之所以成为可能,是因为Facebook在机器学习(“AI”)研究方面投入了大量资金。他们使用了2016年Abrash描述的手套系统来训练卷积神经网络,用以识别手部姿势。
进步潜力
“当我握拳或者手移动得太快时,手就会消失。如果我转头又回看手部动作时,会有一秒的延迟时间。当用指尖指向虚拟对象时,他们之间仍然有一些小间隙,然后才能迅速调整到合适位置。我认为所有这些都是追踪技术需要努力的方向。”
除非Facebook在过去的三个月里做出了巨大改进,否则您可能无法体验到与Touch控制器相同的追踪效果。(控制器包含一个加速度计和一组红外发光二极管,专门用于一定范围内的追踪定位。)
不过,对于社交VR、媒体及休闲类游戏来说,手指及手部追踪功能还是足够的。Facebook计划“在2020年添加新功能和功能,以改善Quest头显的手部追踪体验。”
与Touch控制器的发展轨迹相同,今后,Facebook可能会继续提高手指追踪的质量和稳定性。
在Oculus Connect 6大会上,工程经理Robert Wang解释说,目前迭代“只触及了手部追踪功能的皮毛”。虽然Robert很谨慎地没有透露发展计划,但也确实表示Facebook将“乐于”实现常规摄像头下的双手追踪交互体验。
程序员开发特斯拉新车AR试驾应用
当你最喜欢的新车还有两年才能够正式上路,你会怎么办?当然是,尝试一下AR。
几周前,在埃隆·马斯克(Elon Musk)的特斯拉Cybertruck曝光后,一个应用程序开发人员就做了这样的事情。现在,任何想近距离亲自了解Cybertruck的人都可以用这个非官方、不属于特斯拉的应用程序AR Cybertruck亲身体验Musk的车。
这个程序能够在iOS和Android设备上使用,操作也十分简单:你会得到一个按车子实际尺寸缩放的AR Tesla Cybertruck模型,从而你就能够观察它在你生活中是否真的合适。
以一个尝试了这个app的YouTuber为例,他发现Cybertruck实在太大了,无法放进他的车库。
除了使用该应用程序测试这辆车在你生活中是否合适(或者不合适)之外,它还可以用于查看这部车在现实世界中的汽车和卡车旁边的样子。
你不仅能够查看车辆的大小,这个app还能让你进行一些其他操作,包括打开创新的后灯和前灯,打开和关闭座舱(在真实的车上,这比一块太阳能电池板大两倍)。
在你拨弄完那些铃铛和鸣笛之后,你也可以把这辆车从标准的不锈钢外观改成一个磨砂黑色外观版本,这是Musk确认过将在2022年末随车发售提供的一种选装外表。
而且,如果你家即使是在AR中都无法容纳这辆大型卡车,这个app也带有一个便捷的“迷你版”Cybertruck,你可以把它放置在你的桌面来查看它。
如果这还不够,这个app甚至有一个控件能让你在现实世界中驾驶Cybertruck的AR版本。
程序开发者向用户收取2美元的费用,对于这样一个简陋的程序来说有点不合理。但是由于众多的用户(最新统计为25万人)花费100美元来预订这辆车,所以这里依然有相当一群特斯拉粉丝在寻找这样的应用程序。
就在这个周末,Musk开着这辆车在公众场合兜风,但是我们当中不太可能有人能从这个古怪的企业家那里得到一个Cybertruck相似的替代品,所以在真正的产品准备完前,这个新的应用可能是接下来最好的选择。
SteamVR更新,Valve Index可实时切换刷新率
在NVIDIA GPU的支持下,SteamVR最新测试版现可直接改变Valve Index头显的刷新率,无需重启SteamVR软件。
Index是Valve公司首个基于PC的VR系统。虽然整套设备售价999美元,是Facebook Oculus Rift价格的两倍多,但也为用户带来市场上最高逼真度的VR体验。
Index头显的吸睛卖点是其144hz刷新率,比市面上所有VR头显都要高,可以更加真实地呈现VR世界中的移动物体。
如果您的电脑不能保持144hz刷新率,Index允许用户选择80hz, 90hz和120hz的刷新率。只不过每次变动刷新率时,用户必须重启SteamVR,比较费时。值得庆幸的是,现在只要您有一个最新驱动的NVIDIA卡,就可以实时切换刷新率,省去很多麻烦。
这需要一个更加简洁的新的用户设置界面。用户界面所含的元素更多,更符合最近重新设计的Steam游戏库。
当然,这仍然意味着您需要根据不同游戏手动切换至合适的刷新率。就像分辨率一样,如果系统能够保存每个游戏相应的刷新率,那就太好了。这意味着您可以为Beat Saber手动设置成144Hz,而打开《No Man’s Sky》时系统又自动切换至80Hz。
SteamVR Beta版已经更新这项功能,但请注意在使用Beta版前,您一定要先了解具体步骤。如果您发现您的Index头显运行出现问题,我们建议您直接退出,等待Valve公司发行稳定版。
谷歌推出ARCore Depth API
谷歌的开发者平台ARCore推出一款称为Depth API的新工具,该工具可以让开发者使用谷歌的动态深度算法和一个RGB摄像头来制作深度地图,还可以使AR游戏体验更加自然,在现实世界中更真实地显示虚拟图像。
谷歌的研究和工程主任Shahram Izadi在一篇博客文章中说,Depth API工具现在可以为移动AR应用提供遮挡,创建更真实的物理和表面交互。
谷歌播放了许多演示视频来展示Depth API工具为ARCore带来的全部功能。
“ARCore的Depth API允许开发者借助我们的深度移动算法,使用RGB摄像头来创建深度地图,”Izadi说,“深度地图是通过比较不同角度拍摄的多幅图像,从而估算出每个像素的距离。”
AR头显通常使用多个深度传感器来创建深度地图,而谷歌称Depth API只需要一个传感器。红色表示距离较近的区域,蓝色表示距离较远的区域:
“Depth一个重要应用是遮挡:数字对象可以精确出现在真实世界对象前面或后面的能力,”Izadi解释说,“遮挡把数字对象与环境混合在一起,打造更真实的沉浸感。我们开始在Scene Viewer中加入对实时遮挡的支持,也将支持谷歌AR搜索功能,目前已经有超过2亿的Android设备支持ARCore。”
此外,Izadi表示,Depth API不需要专门的摄像头和传感器,未来与手机的ToF摄像头结合后,ARCore的深度映射功能可以优化实时动态遮挡的效果。
Depth API是在谷歌于5月份发布“环境HDR”工具之后推出的,为AR对象和环境带来了更真实的光影效果,旨在通过更真实的反射、阴影和照明来增强沉浸感。
The Information报告:Magic Leap One销量低迷,ML2“遥遥无期”
日前,The Information的一份报告称,Magic Leap One在上半年仅售出6000台,因为其技术问题,真正的后续产品仍“需要数年时间”。
ML1是一款真正的AR头显,可能是同类产品中第一个被广泛使用的产品,它的目标用户不仅仅是企业,还包括消费者。头显支持多种内容,包括社交应用Avatar Chat、一个可以在房间任何地方投射的网络浏览器、一个用于查看家具如何使用的Wayfair应用程序、各种娱乐体验,以及两款来自Insomniac Games的游戏。最近公司甚至还为该系统发布了一款Spotify应用。
ML1自2018年8月开始发货,定价为2295美元,包含一个6自由度的控制器,同时也支持手动跟踪。
理想很丰满,现实很骨感
报告称,Magic Leap创始人兼首席执行官Rony Abovitz告诉投资者和员工,他预计Magic Leap One第一年的销量将“至少”达到100万台。
在描述“空间计算”时,Abovitz表达非常浮夸,并且在去年接受UploadVR采访时,他认为公司有一天会上市。据报道,公司高管们最终说服Abovitz,将第一年的目标定为10万台。
然而,根据The Information的调查报告,Magic Leap One头显在前六个月实际只卖出了6000台——Magic Leap并没有公开反驳这一消息。在产品发布时,公司总部的屏幕显示的是预期的销售额,而不是实际的销售数据。
据报道,由于公司的头显库存非常多,甚至已经开始免费发放给员工。
2018年,Magic Leap每月损失数千万美元。同年,该公司在一场美国陆军合同竞标中输给了微软,错失了一笔利润丰厚的订单。今年,公司解雇了“数十名”员工,并放缓了招聘周期。
为何销量如此惨淡?
那么,为什么Magic Leap只完成了10万目标的一小部分呢?
2300美元的定价太高,难以吸引消费者。在VR市场中,Facebook上的Oculus Quest单机售价仅为400美元,并且代表们表示正在尽可能快地推销产品。
AR所需的定制显示屏制造困难,这可能导致Magic Leap的成本较高,但我们认为更多是因为公司选择了高价位的原材料,比如公司还使用了市场上最强大、最昂贵的移动芯片: NVIDIA Tegra X2。相比之下,Oculus Quest使用了高通的一款更便宜的芯片,以吸引更多用户体验移动VR。
Magic Leap One的6自由度控制器也采用了电磁追踪定位。电磁的优点是不受遮挡,但比Facebook和微软的LED跟踪解决方案要昂贵得多。
但即便Magic Leap One的定价更具竞争力,相对较小的视野范围和内容可能仍会限制它的吸引力。AR眼镜的终极目标是一款全天候户外可穿戴设备,它可以创建任意屏幕,提供步行导航,还可以翻译语言。Magic Leap目前还无法做到这一点。
Magic Leap 2:遥遥无期
报告还指出,该公司目前正处于Magic Leap One的后续产品ML2的原型阶段。
据说ML2有更广阔的视野,更强的“深度感知”(可能有更多的焦平面或变焦系统),以及更高质量的图形。据报道,设备也将更小更轻,并有多种颜色。ML2也可以支持5G连接,这似乎表明可以在室外使用——目前的ML1设备只推荐在室内使用。
报告称,“项目内部的一位人士”告诉员工,由于“基础技术限制”,ML2设备仍需数年时间才能推出。这可能会让Magic Leap公司与苹果和Facebook产生直接竞争。据报道,这两家公司都计划在几年后推出自己的AR眼镜。
综上所述,Magic Leap公司似乎即将对Magic Leap进行一次小更新,可能会带来一些改进。
第一时间了解XR资讯
关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn)
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)