【VR陀螺快讯】在Oculus Quest头显设计中,底部便安装了物理IPD调节滑块,用于调节镜头之间的距离,以此给用户带来更高的视觉舒适度和清晰度。然而实际上,Quest设备本事就有能力可以自动测量用户的IPD,而近期软件的更新,就可能会向用户开放这些功能。
在这发行了几个月,Quest头显已经进行数次软件系统的升级。例如,Passthrough+极大地改善了头显Passthrough,降低延迟以达到更准确的视觉效果。这款头显很快就能实现手部追踪和电脑共享功能。未来更新后可能还会增加一个IPD指示器,方便用户设置镜头距离,以最大限度地提高视觉保真度和舒适度。
上个月Oculus Connect大会上Quest的任务演示中,有媒体发现注意到,在调整IPD滑块时,Quest的屏幕中会出现一个小弹窗,以毫米为单位显示当前IPD的宽度。而当用户移动滑块时,读数就会更新,这样用户就可以轻松地拨入64mm IPD。
在其他带有IPD硬件调整的头显中,这样的数字读器很常见,但在消费者Quest中还不存在。本周,Oculus的一名发言人向《VR之路》证实,公司正在考虑增加这一功能,不过他们并没有透露具体时间。
为什么是通过软件更新而不是硬件调整来实现IPD指数呢?从Quest的拆卸照片可以看出,这款头显的IPD滑块已经包含了设置所需的电子元件。理想情况下,头显应该知道IPD设置,这样才能相应地调整呈现图像(因为偏移的IPD设置会影响3D视觉的比例感)。
用户虽然可以移动Quest IPD滑块,但如果无法读取当前设置的距离,还是只能凭借猜测判断是否正确。在没有校准手段的情况下,手动设置IPD是非常困难的;即使误差很小(小到5毫米以内),仍然会显著影响视觉的保真度和舒适度。
Quest有可能配置一个校准屏幕,但这个方法不够简便。如果不能准确调整和复制当前数据,用户在共享头显时会感到非常麻烦;首先是很难调整到别人的合适IPD,另外不知如何准确调回自己的舒适距离。如果可以借助一个读数,您可以轻松地将IPD调回已知值。
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