【VR陀螺 编译】近日,Facebook又递交了一份新专利申请,专利显示是一个便携式的Quest携带盒,该盒子在提供存放功能的同时,还给VR头显添加无线终端和充电器。
该设计类似于苹果的AirPods。当设备不使用时,头显可以感应充电。外壳相当于墙上充电器的USB Type-C端口。头显外部还有LED灯显示充电进度。
取出头显,便携盒将可以充当无线终端,为用户呈现虚拟世界并运行VR软件,还可以存储应用程序和游戏。
目前的Oculus Quest在头显内部装有处理硬件,电池足够大,可以供电。这是一种划算且稳定的设计,但不足之处是增加了大量的重量和体积。为了优化VR头显舒适度,实现长时间佩戴,头显制造商需要想出一个方法来把显示系统与计算单元分开。专利文件中所示的头戴式单元明显比Quest更紧凑,并且还小于在Facebook其他专利中的头显设计。
Oculus Quest的拆解图
当然,目前低延迟无线VR需要大体积的壁装发射器和用户头部的接收天线。然而,专利文件提到一个化身,在化身中,便携盒和头显可以互相追踪。如果使用Facebook通过定位追踪提供辅助的波束形成方法(最近赢得了该专利),就可以制作出更紧凑的无线发射机装入便携盒。
有些AR头显比如Magic Leap One,使用有线终端,但这并不适合高强度的虚拟现实体验,并且跟无线独立头显相比,许多人认为是降级产品。Facebook的特殊游戏策略副总裁今年在E3期间指出:“我们试过了这款产品,问题是当你体验的时候,你有一条电线。”“你使用时潜意识里会一直存在那根线。”
微软在HoloLens 2 AR头显上把计算单元放在后脑部分。然而,当用户坐着或躺着看Bigscreen时,体验感可能不太好。
目前的Oculus Quest连一个简单的保护套都没有,但Facebook以40美元的价格出售了一件官方配件。鉴于目前VR头显和控制器还不太稳固,Quest只在使用时才连接终端。所以用箱子平衡计算单元和充电器以追求更紧凑的头显设计,这似乎不是一个正确的选择。
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