编译/Frida.WS
公司本周确认,社交VR应用程序Bigscreen将在PSVR平台推出,具体日期大致在2019年末或2020年初。届时,Bigscreen将是唯一支持所有主流VR头显的应用程序。
如果你和朋友的头显型号不同却又想一起玩游戏,那么“在哪个平台玩?”,或者说“哪个应用程序可以同时支持我们的头显?”,就会成为一个棘手的问题。对此,Rec Room是一个很好的平台,但不支持Oculus Go或Gear VR头显。 VRChat也可以,但又不支持PSVR,Go或Gear VR。 你当然可以考虑Facebook Spaces,但它不适用于任何Oculus移动头显或PSVR。至于Oculus社交应用程序,它甚至都不能支持自己公司的全部产品。
此时,Bigscreen成为了迷雾中的一线希望。除了PSVR,公司已经积极与几乎所有主流头显达成合作。现在,公司也计划把这款头显与PSVR结合,打造一款可以支持所有头显的社交VR应用。 (Bigscreen在技术上不能支持Daydream头显,尽管谷歌似乎已经忽视这个平台了)。
Bigscreen本周推文称与PSVR的合作正在实施中,预计在“2019年末或2020年初”发布。此前在2018年,Bigscreen公司也曾策划过与PSVR合作,但并未成功。
用户可以用Bigscreen把虚拟房间连接在一起。如果是PC端,用户可以通过面前浮动的虚拟监视器来操作Windows桌面。概念听起来很简单,但要确保房间每个人都可以把电脑屏幕投射到一个巨大的虚拟屏幕上,以供所有人观看。房间氛围就像大家一起坐在沙发上看电影,玩游戏,浏览网页。
因为PSVR用户不能使用Windows桌面,“那他们能在Bigscreen做些什么?”是个令人头疼的问题。直到大约两周前,该公司推出了Bigscreen TV,解决了这个难题。Bigscreen TV是一种服务器,可以把视频内容导入官方主办的公共放映平台,供所有用户观看。 这意味着,即使没有PC VR头显,PSVR用户依然能够获取流媒体视频内容,与朋友分享。
在接受Road to VR采访时,Bigscreen创始人Darshan Shankar说,“到目前为止,PSVR是Bigscreen的首要任务。 每个Reddit帖子,YouTube视频和推文都有呼吁PSVR的评论。“
显然,在把应用引入头显之前,公司一直等着Bigscreen TV的发布。Shankar称其是“为PSVR量身定做”,因为用户不必依赖其他渠道寻找视频资源。 他说,公司还计划举办社交VR电影之夜活动,并提供3D电影租赁服务,所有这些PSVR用户都可使用。
在2019年末或2020年初到来之前,将是一个漫长的等待。无论结果如何,我们依然为Bigscreen努力将所有人连接在一起的愿景喝彩。
来源:roadtovr
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