文 | VR陀螺
今日,相信有不少朋友被微信小程序开放AR功能所刷屏了。
根据2019微信公开课PRO上公布的数据,截至2018年9月,微信的MAU(月活跃用户)达到10.825亿。此外《2018年小程序生态进化报告》,截止到2018年年中,微信小程序的总量已经超过100万,用户规模超6亿,同时也聚集了150万开发者、2000多款小游戏。随着微信的发展,小程序可以说是整合了腾讯所有的版块。
而此次微信开放小程序AR功能将会为游戏、营销、电商等领域提供了一条可探索的道路,也给AR开发者拓展了新的渠道...
微信小程序AR是啥?
据微信公开课上发布的内容:
微信应用会为小程序开发者提供了AR效果基础能力支持,如小程序原生摄像头组件及WebGL画布渲染能力等,开发者可以直接在小程序后台上快速添加相关组件。目前该功能已对外开放,具备AR功能开发的服务商,可直接接入已有引擎,并结合自身产品和场景创造出富含创意和新颖的玩法。
小程序可实现AR效果后,品牌商户和服务商群体均可来接入。iOS7.0.4版本及安卓7.0.5以上版本微信用户都能体验。
品牌方们,如果希望自己的小程序也能实现定制化的AR效果,需要有“三板斧”来配合:
1. 业务场景,从品牌业务场景出发,确认适合用AR的用户场景,设计体验方案;
2. AR引擎开发,找到有AR引擎开发能力的服务商,支持品牌方落地这个体验;
3. 小程序开发升级,AR引擎服务商和小程序开发团队配合,升级体验。
欢迎服务商一起来玩“AR”:
已具备AR能力的服务商,可直接接入已有引擎(欢迎有AR引擎能力的服务商进驻微信服务平台),结合自身产品能力和场景,创造出更多富有创意和带动生意的玩法。
未具备AR能力的小程序服务商,不用担心。可以与已具备AR能力的服务商伙伴合作,或调用第三方AR引擎,来实现小程序的AR交互体验。
AR不止于体验,更是品牌服务的延伸,通过小程序+AR,品牌小程序可以实现“所见即所得”——用户在小程序上可获得交互式沉浸式的体验,虚拟体验产品、服务,进而提升用户留存和销售转化。
小程序AR场景刚刚开始,随着玩法的不断深入,虚拟穿戴、虚拟门店、品牌数字化内容展示和互动等等都能在小程序上实现,创造出更多小程序AR新玩法。
体验方面,作为首个支持AR动态试妆的美妆品牌小程序“阿玛尼美妆官方精品商城”的AR功能(iOS7.0.4版本及安卓7.0.5版本以上版本微信用户即可体验)是基于小程序基础能力和谷歌TensorFlow机器学习开源平台支持,欧莱雅集团Modiface试妆引擎开发了AR动态试妆能力。
目前小程序仅提供口红试装。而AR试装功能支持“实时试装”和“照片上传”两种,整体的轮廓识别十分精准,但是实时追踪效果并不理想,存在丢失现象,且在色号的切换响应上仍有一定的加载延迟,但整体十分流畅。
相信看到这不少AR开发者会两眼发光,当然AR+的功能已经有了广泛的应用案例,如电商(淘宝、京东)、相机(Snapchat)或者(表情应用)Animoji、营销活动(支付宝集五福、QQ+可口可乐的火炬传递)等,那么此次微信小程序+AR为什么会产生这么大的反响?
小程序开放AR,能用在什么地方?
目前,AR在移动端这个平台主要应用于4个方面,包括电商、营销、社交相机和游戏。
在电商领域,其实京东与淘宝早就已经接触了AR技术。京东就已联合商家在其商品页面中推出AR购物,即通过进行扫描建模实物,让消费者可以用过AR将物品放置在现实世界中观看效果,并可以360°全方位观察物品的情况。而淘宝也曾与商家合作,在淘宝天猫店中推出过彩妆试色等,除此之外,目前淘宝也在与店铺合作推进扫描建模和AR购物。
还有很多类似于宜家、Wayfair以及国外的百货商店都推出了自己的APP,用户可以通过AR让家居用品等商品摆放在现实世界的家中观看效果,并进行购物。据国外海登研究机构进行的研究表明:45%消费者在看过2D的印刷材料后会购买产品,而74%的消费者在体验产品中的AR之后会购买商品,购买率提升了将近30%。
在小程序开放AR功能后,商家们将能在这个用户量庞大的渠道之中直接通过小程序AR功能销售商品,或为自己的产品加入更多AR功能进行辅助,从而提高销量和转化率。
在营销方面,可以说这是AR应用的重点所在。以腾讯另一款社交产品QQ为例,QQ在2017年正式免费开放了AR平台。在里约奥运会期间,QQ-AR火炬活动覆盖366个城市,157个国家,全球超过1亿人参与,其中单张AR火炬识别图在24小时内超过1,211,425次扫描。此外,如支付宝、天猫、京东等这样的头部APP也相继增加“AR扫描”入口,也带动了AR成为营销的新标配。
现在的电影也喜欢通过AR的方式来进行营销,新奇且富有趣味性的体验能更好地吸引用户。但在此之前,许多电影方的做法都是额外研发一个APP,不仅耗时耗力,还不好吸引用户进行下载体验,且不利于推广传播。
而有了微信这个大渠道,通过小程序做一些简单的AR体验就能吸引更多用户体验参与,传播度也将更高,从而为营销带来更好效果,这其中的收益也将十分可观。
社交(相机)方面,除了各种美颜相机APP中的滤镜效果, Snapchat和Facebook也都在其社交平台推出了AR滤镜,并非常受用户欢迎。据官方提供的数据,Snapchat每天1.76亿用户中有75%都在使用AR镜头,获得浏览共计超过 150 亿次。
作为国内的头部社交APP,微信在社交上也需要新的突破。此次为小程序开放AR功能,或许在以后也将能延伸功能,引入AR滤镜效果为微信注入新的活力。
AR滤镜在广告上的表现也非常出色,以Taco Bell为例,该品牌2016年在Snapchat上推出的Cinco De Mayo taco表情滤镜被浏览了2.24亿次,Snapchat用户平均使用时间约为24秒。
据eMarketer和波士顿咨询集团最近的调查显示,广告客户越来越愿意接受AR广告的投放,在过去的一年中,Facebook的AR广告已经与Bobbi Brown,Wayfair和Sephora等公司达成了合作。
而朋友圈广告作为微信的一大收入来源,也需要新的模式。因此通过与AR滤镜结合,手机中的AR功能将使消费者更愿意进行互动,从而以出色的传播效果吸引更多广告商进行投放。
游戏方面,目前大火的AR手游就是《Pokemon Go》,他们最近还新推出了《哈利波特:巫师联盟》AR手游;而国内近段时间上线的《一起来抓妖》也获得了不错的成绩。但这些游戏都要经过非常复杂的开发过程和周期,在玩法上来说也较为复杂。以目前的AR手游来说,想要吸引玩家非常难。Niantic的游戏能大爆很大一个原因就是因为知名IP。
而小程序开放AR功能后,就像微信小游戏那样,在庞大用户量的情况下,从一些基础简单的游戏开始就能吸引更多的用户进行体验,对于游戏开发商来说推广也将更加容易。
微信给AR带来的可能性
虽然微信在小程序中加入AR并不是一件难事,但微信小程序开放AR功能对于整个AR产业来说却是一件意义重大的事情,基于微信背后庞大的用户群,给AR带来了活跃度极高的一个新渠道。
正如开头提到的,根据2019微信公开课PRO上公布的数据,截至2018年9月,微信的MAU(月活跃用户)达到10.825亿。而2017年1月9日,张小龙在2017微信公开课Pro上发布的小程序,也在短短2年内有了飞跃性的发展。
根据《2018年小程序生态进化报告》,截止到2018年年中,微信小程序的总量已经超过100万,用户规模超6亿,同时也聚集了150万开发者、2000多款小游戏。
而微信为了推进小程序,更是将其入口遍布到了微信的各个板块,公众号介绍页、公众号自定义菜单、公众号模板消息、公众号图文消息、文字&图片链接、聊天界面上方、发现入口等等。
目前小程序的应用几乎覆盖到生活中的方方面面,出行、购物、餐饮、政务……随着小程序的越来越丰富,已经成为了人们必不可少的工具。
对于AR技术来说,目前需要突破的瓶颈是让更多人接触到AR,认识到AR的价值,且为AR带来更多的商业化渠道。
从营销和游戏两大板块来说,此次阿玛尼的案例就属于营销中的一种。AR在营销上的应用由来已久,例如上文提到的2016年7月里约奥运会期间QQ推出的QQ-AR传递火炬活动,参与者使用手机QQ扫描城市识别图,就可以面对面将火炬传递下去。QQ-AR基于LBS的好友关系链,将这场活动发展为AR互动营销的经典之作。这便是QQ对于AR互动营销最早的应用,在此之后扫描静态海报的形式被广泛采用,成为了一种普及度极高的传播形式。
而游戏板块来看,小游戏也成为了继主机游戏、端游、页游、手游后的一大新游戏渠道。其带来的价值可以通过一组数据来了解。
根据去年7月微信官方团队在微信公开课上公布的数据,小游戏功能上线100天就聚集了超过2000款内容,平均七日留存率高达45%,主要变现模式为安卓内购与广告分成,日广告流水上千万。如《跳一跳》在7天内DAU破亿,游戏中的第一个广告更是以2000万的价格出售给了耐克。而另一款小游戏《海盗来了》的月流水也达到了亿元级别,峰值日活跃也达到2000万的量级。
从游戏的角度来看,相对于传统的App Store、Google Play等应用商店,AR游戏或许更适合更轻度的小游戏渠道,目前AR游戏整体相比传统的手游都更为轻度,且游戏内的内购模式也尚不成熟。
小程序开放AR意味着之后宜家、京东的小程序中能够看到AR试鞋、AR方式查看家具;或者是用微信扫麦当劳就能出现AR广告的效果;亦或是开发的AR游戏能够在微信上直接体验,不再需要安装APP……这一功能的开放给开发者带来了极大的想象空间。
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