发布时间:2019-04-11 10:24 | 标签:
5G 高通 OPPO nreal
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文/VR陀螺 ZJ
4月10日,OPPO在瑞士的手机发布会上宣布,与瑞士运营商Swisscom合作,共同推进5G商用设备和5G网络的落地。会上,除了搭载了高通855的OPPO新手机Reno 5G之外,同时还出现了一款
MR设备的身影——nreal light。
OPPO相关负责人表示“搭载5G的MR眼镜能够为用户带来沉浸式的使用体验,我们很高兴能够看到如此高性能和轻巧便捷的眼镜,未来OPPO将与nreal共同为用户带来的新交互体验”。
虽然OPPO没有明确表态,但毋庸置疑的是,诸多手机厂商都在蠢蠢欲动,在5G的大势下,AR的发展也开始进入下一阶段。
OPPO+nreal+运营商三方合作
虽然5G网络还处于小范围试点阶段,但5G手机却已经陆陆续续面世。此次发布会上,OPPO就带来了其首款5G智能手机
“OPPO Reno 5G”,内置高通855芯片。据称,此次活动标志着OPPO“5G登陆项目”的第一个重要里程碑。
瑞士运营商Swisscom作为该计划的参与者之一,也将共同推进5g设备和网络的落地,而OPPO也计划之后引入更多全球的运营商,加速该项目的落地。
“5G将实现前所未有的连接 - 改变我们与周围世界互动的方式。 5G行业的每个参与者都将受益于下一代转型,反过来,5G也有机会对行业的未来产生巨大的影响。”OPPO负责人说道。
“OPPO Reno 5G”配备高通骁龙855芯片组,具有极高的性能、功耗和充电效率。
通过USB Type-C数据线能与nreal light进行连接,依托Reno的性能优势及nreal light的显示优势,搭载Swisscom提供的5G网络,能够共同呈现MR内容在多个应用领域的展示。
借助终端数量庞大的手机,消费者能够快速理解和接受MR,同时还能拓展出更多的可能性。而随着Type-C接口的开放,通过利用高数据速率和低延迟的5G网络特性,有助于扩展MR生态系统,进一步为用户提升使用体验。
目前来说
,MR在消费端面临的最大挑战之一就是该如何融入用户的日常生活。当前市场上的AR/VR头显大多数都非常笨重,且在舒适度上非常减分。而XR头显nreal light就针对这些痛点进行了改进,该设备重量仅为85g,长时间佩戴使用感较好,在携带方面很便捷。通过双目摄像头、陀螺仪以及麦克风等传感器的组合,设备还能对环境和使用者的行为进行捕捉。在显示方面,头显配备1080p的高清显示屏,能够提升用户沉浸感,带来更好的交互体验。此外,nreal light还采用了可折叠的设计,并配有可替换近视镜片及不同高度的鼻托,让这款头显更加贴近用户的日常生活。
在发布会上,
OPPO展台的参观者可以现场体验到由Swisscom 5G网络、Reno 5G设备和nreal light提供支持,通过云流媒体呈现的实时流畅的MR内容。
可以说,OPPO、Swisscom和nreal的合作推动了5G产品和服务的实施,为消费者提供新的用例,并连接了更多新行业。
OPPO Reno 5G将于5月在瑞士的Swisscom商店上市,并将在未来几个月内推广到全球市场,在下一场欧洲OPPO Reno系列发布会上人们将能看到更多关于这款手机的功能。
现阶段的AR产业——两个极端
目前来说,现阶段的AR主要存在着两种形态。
一是以手机为载体的入门AR体验,如基于苹果ARKit或谷歌ARCore开发的内容。而这种形式的优点有不少,首先就是终端数量非常庞大。手机作为当代人最重要的通信工具之一,已经成为了生活必需品。据Sigmaintell数据显示,2018年全球手机的出货量约为18.2亿部,其中智能手机的销量约为13.7亿部。
其次,由于手机的普及,以手机为载体的AR体验的入门门槛就得以降低,用户可以轻松通过手机体验到AR内容。此外,随着苹果ARKit和谷歌ARCore的发展和布局,已经构建出了一个内容生态,越来越多的手机AR内容正在推出。苹果近几年在其硬件发布会上都会推出与AR相关的体验内容,而《Pokemon Go》的成功也证明了AR内容正在高速发展中。
但以手机为载体的形态也存在不少弊端。由于是依托于手机,因此人们只能获得最初级的AR体验,这种体验的局限性非常大。人们只能通过手机的摄像头体验到AR内容,操作十分不便,且这些内容也无法脱离手机载体,这与人们在脑海中对AR体验的设想相去甚远。
而以手机为载体之外的
另一种形态就是AR以整机如智能眼镜的形式出现。目前有不少厂商都推出了AR头显,如微软的HoloLens、Magic Leap的Magic Leap One等,这类设备能带来更好的体验,并解放人们的双手。相较于手机AR的入门级体验,AR头显的体验大幅升级,目前多用于B端如工业、军事等领域。
但AR头显的局限性也非常大,首先就是价格昂贵,一台设备通常需要几千至上万元,这也是AR头显无法在消费端普及的重要原因之一,这也导致AR头显的体验门槛升高。其次,AR头显并不像手机端那样有统一的iOS或安卓系统平台,这就导致开发内容成为一件难事。AR头显的内容不仅数量少,还缺乏能足够吸引人的优质内容。目前如微软和Magic Leap等AR头显厂商都在自研或邀请开发者在他们的平台上开发AR内容。第三,目前由于技术的限制,AR头显的体积还较为庞大,缺乏便携性,而设备的发热、续航等问题也会影响用户体验。
手机厂商入局,AR发展格局将改变
但随着5G脚步的日益临近,我们看到了一种新趋势,即将手机终端与AR头显相结合。
据相关消息和专利显示,华为和苹果即将推出的AR眼镜都将采用这种形态,通过以手机为核心技术终端,搭配5G网络和云技术,为用户带来新一代AR体验。
这种形式的优点在于,在手机终端量大的基础上,用户能够以相对低廉的价格购买搭配手机的AR头显,从而让用户以相对较低的门槛获得更好的体验。
在苹果和谷歌的布局之下,现在已经形成了较为健全的AR内容生态系统,用户能体验到优质且量大的AR内容。而在5G网络和云端的帮助下,AR体验也能更上一层楼。云端可以实现大数据分析、视频分析、视觉认知等等功能,从而在性能、延迟等方面满足AR实时渲染、高运行的需求。
对此,nreal创始人徐驰在接受外媒采访时也表示,“把nreal light与5G以及5G智能手机相结合,我们可以解锁更多有趣的应用场景,因为5G能提供更大的吞吐量和更低的延迟。我们将有机会把大量的计算工作转移到云端或是服务器。这样一来,nreal light会变得更高效,续航时间更长。”
在今年GDC大会上,虚幻引擎全球总经理Marc Petit就表示,云游戏一定是未来的趋势,他说道:“将来云游戏这种技术,能把高端前沿的内容转到手机上,只要解决了网络问题,即便手机不是高端机,也可以体验很高端的内容。”
此外,手机厂商都拥有很强的供应链和渠道,在产能方面对AR设备有极大的帮助,再加上运营商的推进,能够让AR在消费端快速铺开,迎来真正的爆发。
为此,高通还推出了HMD加速器计划,该计划分为两部分,一方是XR头显合作伙伴,另一方是手机厂商。XR头显厂商目前已有两家,nreal light以及宏碁的VR头显,其中nreal的产品非常轻薄,支持inside-out追踪,以及一个高亮度、大视场角(FoV)的屏幕,其使用USB Type-C数据线可以与5G智能手机连接,所有的处理工作都将在5G智能手机中完成。
在手机厂商这一端,高通XR全球业务负责人司宏国提到,“该计划获得了智能手机OEM厂商的广泛认可,其中包括很多来自中国的OEM厂商,如OPPO、vivo、黑鲨、一加、小米等等,他们都支持我们的解决方案。”而此次OPPO与nreal的合作也正是在HMD加速器计划的推动下实现的。
随着云计算和AI的发展,智能眼镜将得到更加广泛的应用,越来越多的运营商及手机厂商正在联合向潜在的消费者领域提供解决方案。目前MR眼镜能够做为智能手机外设,通过5G网络向用户提供内容和MR体验。而随着这些运营商和手机厂商的加入,AR发展格局也将会发生改变,在此影响之下,AR或将能真正在消费端迎来爆发。
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