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彭博社:苹果明年或为iPhone/iPad配备3D AR摄像头
据彭博社报道,知情人士透露,苹果公司计划最早在明年推出配置更强大3D AR摄像头的iPhone。
新iPhone
后置远距离的3D相机被用来扫描环境,构建3维世界的映射。知情人士表示,设备的传感器的操作距离是15英尺(约合4.6米)。这与目前的iPhone 3D相机系统形成了鲜明对比,后者的操作距离为25至50厘米,支持苹果的面部识别功能。
据知情人士透露,苹果的新系统使用激光扫描仪,而不是现有的点投影技术。值得一提的是,这只是苹果计划在下一代iPhone中加入的许多新功能之一。其他的新功能包括第三颗更强大的摄像头,以及改进的照片拍摄工具和更强大的芯片。
激光驱动3D摄像头将增强iPhone的增强现实功能,使虚拟物体的深度感知和位置更加精确。此外,它还可以帮助手机在拍照时更好地捕捉深度。
AR
有知情人士表示,苹果一直在与索尼公司洽谈为新系统测试传感器的事情。
AR的应用包括查看建筑物并在图像旁边显示建筑结构的细节,或者在维修人员处理有缺陷的机器时列出维修说明。它被认为具有比VR更广泛的大众市场吸引力。
苹果AR头显
苹果首席执行官蒂姆-库克(Tim Cook)也很看好其发展前景。此前有消息称,苹果还准备在2020年初推出一款AR头显。但苹果的一位女发言人拒绝就公司的计划置评。
有消息称,苹果此前的目标是在2018的iPhone X系列手机背面安装新的3D摄像头系统,但后来它推迟了这一计划。值得一提的是其表示,与苹果合作的位于加州库比蒂诺的科技巨头能让手机的摄像能力提高了一倍。
知情人士说,2019年,苹果正在iPhone XS和iPhone XS Max的下一代产品,代号分别为D42和D43的,而且它还准备升级iPhone XR。知情人士表示,新款的高端iPhone将在背面安装三个摄像头,其他手机最终也可能配置升级后的系统。
在一个饱和的智能手机市场,相机已经成为最重要的功能之一。更好的照片是人们升级手机的一个令人信服的理由,特别是当其他新功能要么太难设计,要么无法得到大多数客户的青睐的时候。
多年来,苹果率先对智能手机摄像头进行了改进,其中包括增加了“肖像模式”(Portrait Mode)等功能。竞争对手试图赶上。三星电子去年推出了带四个摄像头的手机。
iPhone仍然是苹果收入的主要来源,尽管由于用户升级换代周期变长,去年iPhone的销量有所下降。
这引发了苹果股票暴跌,自去年10月以来,该公司市值蒸发了逾3000亿美元。苹果新款iPhone配备功能更强大的摄像头,这可能会刺激消费者升级换代,重新点燃苹果的增长势头,使这些即将推出的新款iPhone成为苹果多年来最关键的产品。
2019年版iPhone背面的第三个摄像头将帮助该设备捕捉更大的视野,并实现更宽的变焦范围。据知情人士透露,它还将捕捉更多像素,这样苹果软件就可以自动修复一段视频或照片。
该公司还计划推出增强版的Live Photos功能,该功能在照片拍摄前后会录制一段动态视频。新版本将把视频的长度增加一倍,从3秒增加到6秒。
据其中一位知情人士说,这款激光驱动的3D相机可能最先使用到计划于2020年春季推出的升级版iPad Pro中。苹果预计今年不会像2018年那样发布重大更新的iPad Pro。它通常在下半年对生产线进行升级。
以前,苹果会先在iPad上推出一些主要的新功能,然后再在iPhone上推出,包括2012年的4G互联网连接功能。
环球影业多人大空间VR系统专利公布
环球影城申请用于位置定位的多VR用户大空间使用系统。
该专利描述,在天花板上安装虚拟现实头显的电缆轨道系统,这将使用户能够在不相互碰撞的情况下,使得多名用户同时在一个大空间中进行体验。据悉,该漫游解决方案并非是一个完全自由的方案,用户需要沿着预先确定的路径进行。
在轨道沿线的某些位置,会使用电缆的转向架将其进行锁定。使得用于体验中类似过场动画的部分可以更深度的进行,同时还能防止用户倒退和碰撞。此外,在环球影城申请专利所列出的样例图片中,我们能发现部分VR头显才用的无线方案。然而具体的方案细节在专利书中并无提及。
在2018年尾,Orlando Rising的报告中指出,环球影业曾计划进行大规模的增加大空间娱乐。虽然这一举措可能针对VR业务,但仅有专利的申请是没有说服力的。
Facebook Q4报告:Q4总营收达169.14亿美元,新一年将优先发展AR/VR
今日,Facebook 2018 Q4财报会议报告显示,Facebook每月活跃用户23.2亿和每日活跃用户15.2亿,高于上季度的22.7亿和14.9亿,同比分别增长9%。Facebook第四季度总营收达169.14亿美元,同比增长30%,高于市场预期的163.97亿美元。净利润68.82亿美元,同比增长61%,高于市场预期的63.79亿美元。
关于VR业务,Facebook首席财务官David Wehner总结道,“Oculus Go当季的销售和Portal产品的推出都为本季度营收增长做出了贡献”。其透露,Facebook Q4季度总开销是91亿美元,与去年同比增长62%,每季度连续增加10亿美元以上。大卫·韦勒解释说,除了继续投资基础架构、安全与防护以及创新外,开销的增加同时受到季节性因素影响,包括市场营销,主要是Portal和Oculus Go的推广。
Facebook首席执行官马克·扎克伯格说:“长期来看,我将继续专注于构建能够以新方式拉近彼此距离的技术,包括AR和VR,我十分期待将在今年春季发货的Oculus Quest,而这款产品迄今为止在市场上的反馈是十分乐观和积极的。”
对于2019年的开销计划,David Wehner表示Facebook计划继续积极地投资于优先领域,这包括AR/VR和AI等创新方面。
以下为Facebook Q4数据与华尔街预测相比的情况:
盈利:每股2.38美元,而Refinitiv一致预测为2.19美元
收入:169.1亿美元,而Refinitiv一致预测为163.9亿美元
每日活跃用户:15.2亿,而Refinitiv一致预测为15.2亿
每月活跃用户:23.2亿,而Refinitiv一致预测为23.2亿
每位用户的平均收入:7.37美元,而FactSet预测为7.11美元
三国虎将传VR 2迎来大更新,全新关卡大雪山
三国虎将传VR 2主打冷兵器格斗与关卡挑战,更可与各类武将BOSS进行对战。相对三国虎将一代的游戏系统更加简洁,画面提升,怪物打击感提高,关卡趣味性增加,游戏细节表现更加丰富。
三国虎将传VR2新版本更新
新增大雪山关卡与Boss,新增武器与法术,优化UI及操作,修复部分BUG。
三国虎将联机版研发制作中
1.更新全新关卡:大雪山
在雪山关卡里,将开放新的玩家可投掷武器:飞刀。玩家可在雪山初始点宝箱里获取这把武器。
开放玩家法术能力:火球术。触发剧情并进行一定的探索后可获得这种能力。
新增怪物兵种:刺客和飞斧兵,玩家会在大雪山遭遇他们。
新增关底BOSS:贾诩。
2.优化各类交互
增加沙盘选关功能,优化抓取物件体验,增加大量可交互物件,优化部分UI表现以及交互反馈,增加新手引导提示,优化武器丢弃机制
3.强化玩家弓箭技能机制
提高了三发技能箭的直接伤害数值,并附带短暂的燃烧DOT效果
4.AI机制优化
优化AI的寻路机制,优化AI的行为方式,使交互体验更佳
5.怪物优化
强化盾兵能力,新增攻击方式若干
强化冰骷髅BOSS能力,使战斗体验更符合预期
6.错误修复
修复部分AI异常卡住bug
修复部分AI寻路异常bug
修复部分AI异常物理表现bug
修复部分AI移动异常抖动bug
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