发布时间:2018-09-20 10:55 | 标签:
Valve 日报
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瑞士AR汽车导航公司WayRay获8000万美元C轮融资,阿里巴巴及招商局资本投资
日前,瑞士初创公司汽车全息AR显示屏厂商WayRay宣布完成8000万美元C轮的融资,本次轮融资由德国大众汽车旗下汽车制造商保时捷领投,现代、阿里巴巴、招商资本(中国)、Jvckenwood以及主Consortium of Sovereign Wealth Funds参投。
曾在2017年3月份,获1800万美元B轮融资,由阿里巴巴领投。
WayRay于2012年在苏黎世成立,开发用于各行业的AR眼镜,但是,其主要关注汽车领域。发展至今融资额已经超过了1亿美元。WayRay希望到2019年底能够成为一家估值达10亿美元的AR解决方案的领先供应商。
官方表示:新募集的资金将用于加速研发、产业化和团队扩张的进程,成为汽车制造商全息AR解决方案的领先供应商。资金还将用于在德国建立一条试生产线,并帮助WayRay实现多样化应用 - 从运输中的AR到智能家居业务和建筑行业的AR智能玻璃。 C轮得到众多业内外投资人积极参与证明汽车行业领导者对WayRay全息技术的认可,同时宣告公司正式进入扩张期。
领投方保时捷对WayRay予以高度评价,保时捷执行董事会副主席兼财务和IT执行委员会成员Lutz Meschke表示:“WayRay团队拥有独特的专业知识,在空间工程,硬件和软件开发方面拥有扎实的背景。他们的创新理念和产品潜力巨大。我们相信,在此基础上,我们将能够为客户提供定制的保时捷解决方案。这就是我们做出这一战略投资决策的原因。”
AR游戏创作平台Illumix宣布完成860万美元的种子轮融资
今日,AR游戏创作平台Illumix宣布完成860万美元的种子轮融资,Illumix表示此次融资资金将用于开发产品和拓展合作伙伴关系及打造自家的游戏开发团队。本次投资的领投方为Maveron、Lightspeed Venture Partners、Radar Partners、 Unusual Ventures和51 Media。
同时,官方宣布了两款AR游戏,一款基于新IP,而另一款将基于其他产品IP,游戏将于2019年上线。两款游戏都采用Illumix的AR平台进行制作,官方表示,其AR技术可以实时完成计算机视觉和机器学习来达到环境数据的读取识别,以及与玩家和物理空间的实时交互,不需要用户使用设备移动来预先映射环境。
Illumix AR平台工具包同时支持iOS和安卓的共享多用户环境。
Illumix的创始人兼首席执行官Kirin Sinha表示:“AR推动我们看待世界及我们所扮演角色的下一次转变。Illumix致力于为大家提供更自由,更无限的现实。通过理解和利用更加完整的用户周边空间,Illumix令AR游戏不再局限于桌面或地理定位。我们的团队不仅仅是开发技术,我们正在创造有意义,引人注目且引人入胜的AR用户体验。”
Valve发布Knuckles EV3套件,续航能力提高2小时
几个月前,在发布了“Knuckles”EV2控制器开发套件之后,Valve根据开发人员的反馈迅速进行了改进,并于今天发布了EV3版本。Valve表示EV3的产量将远远超过EV2,并已经发货“数百件”。与之前更新中的重大变化比起来,此次EV3版本只能说是小改,但这也表明该产品已经非常接近成品了。
Valve分享了简要概述:
束带:
上托板增加了束带调整划线
束带铆钉更薄
抽绳更短
扳机键:
扳机键弹簧更稳健
优化了扳机键的组装和可靠性
系统按钮:
系统按钮略微向下凹进,从而避免意外按下。
抓握力传感器
不同组件的抓握力传感器更加一致
续航能力:
更高效率的传感器将续航能力提高了2个小时
每次充电后可以实现7-8小时的游玩时间
其他:
改善了LED混光效果
USB端口向下凹进,便于连接充电线/数据线
优化了贴合性和表面处理
提高了稳定性
Valve期待开发者们能够提供更多的反馈,并令现有和未来的内容兼容Kunckles控制器。对于尚未申请套件的开发者,Valve很快就会提供EV3套件的申请。当开发者拿到EV3开发套件后,可以访问Valve提供的多个开发者资源。首次是SteamVR Knuckles Tech Demos。Valve自发货EV2以来就进行了更新,而且它目前支持SteamVR Input、Skeletal Input和SteamVR Interaction System。
AR生物制药应用创企Apprentice完成800万美元A轮融资
今日,AR与AI平台开发商Apprentice宣布已完成800万美元的A轮融资。本次融资由Pritzker Group Venture Capital领投,Silverton Partners、Hemi Ventures、The Venture Reality Fund和GFR Fund参投。
Apprentice曾在2017年12月获得250万美元的种子轮融资,现累计融资已超过1000万美元。其主要业务为制药/生物技术行业开发企业AR应用,并且已经进一步扩展至实验室和生产线环境。
具体应用:实验室人员能够在洁净室中,通过Apprentice平台的会话用户界面来进行沟通,并使用计算机视觉来智能地捕捉或跟踪数据,以可视化3D技术演示进行共享。
Apprentice的联合创始人兼首席执行官Angelo Stracquatanio表示:“我们不只是在提高增强现实的应用,我们同时正在增强人类的能力。AR和AI正在改变所有行业解决问题和分享信息的方式,并将挖掘出下一波的人类潜力。”
Schell Games宣布新款多人VR游戏开发中,将于19年登陆多个VR平台
《I Expect You to Die》的开发商Schell Games近日宣布,他们正在开发一款双持剑武器战斗的多人VR游戏。工作室创始人兼首席执行官Jesse Schell表示,这是一款全新IP的VR游戏。
“我们一直觉得在VR中用剑战斗很有趣,” Schell说道。“这款游戏将被我们用于探索高端VR平台,玩家在游戏中将手持双剑体验轻度的地牢探险游戏。”
Schell表示,工作室之前开发了联想Mirage AR的《Star Wars: Jedi Challenges》游戏,而这款AR游戏为创造更舒适的VR游戏提供了灵感。
“减少运动的不适至关重要,”他说道。“我们相信采用剑战斗是VR的一个很好的选择,因为与跑步以及FPS游戏不同,在剑战中并不需要太多移动,它更多需要的是玩家站在自己的位置范围中发挥出色的剑术。”
Schell还透露,这款游戏将采用一种系统,鼓励玩家采用特定的打击动作,从而获得更强大的力量。目前工作室还未公布这款游戏的具体发布日期,预计将会在2019年发布,并登陆多个VR平台。
300多家VR会员企业,近40家估值过亿,深圳市虚拟现实产业联合会半年汇报
2018年9月18日,深圳市虚拟现实产业联合会第一届理事会第三次会议在深圳举行,本届理事会除了审议本会2018年度上半年工作报告、本会《章程》会费标准修订及增补党建工作的报告、审议本会2018年度上半年会费收支情况的报告、审议聘任本会秘书长的提案、审议评选本会“履行社会责任先进企业”的提案,会上,其还讨论了近期重点的工作计划及重要活动。
300多家VR会员企业,近40家估值过亿
理事会上,深圳市虚拟现实产业联合会会长谭贻国汇报了虚拟现实产业联合会的成绩。
联合会是一家专注于VR/AR相关领域的综合型服务机构。创办了国家级VR/AR孵化器——大湾区科技创新中心,以“科创、促进、共享、迭代”为定位,联手联合会会员企业实现共同价值:区位互补(国际化)、产业链互补、行业应用落地、共建行业实验室、免费培训及人才引进、24小时投融资服务。
此外,其还成立了深圳市大象虚拟现实教育发展有限公司和宝安区南方VR技术创新促进中心(宝安VR产业创新联盟),投资运营深圳市宝安区大象虚拟现实与人工智能技术职业培训学校。2017年受深圳市科创委委托撰写《深圳市VRAR技术创新以及产业应用研究报告》;受深圳市宝安区职业训练局委托研发《初级AR开发工程师培训课程》。
在这一年时间里,联合会积极在全国开办AR工程师培训班,开办AR初级工程师培训班培训百余人;联手新松机器人共同打造星创师大赛;联手京东共同打造京东云全球创客大赛;联手虚拟现实产业联盟、南昌市政府举办首届世界VR产业大会;与韩国假想增强现实产业协会正式签约共同推动中韩两国行业发展;承办第二届中国虚拟现实创新创业大赛(深圳赛区);联手韩国京畿道风险企业协会共同举办(深圳)京畿道产业对接会;承办宝安区VR职业技能大赛;联手湖南广电举办第二届2018湖南(长沙)影视文化产业博览会,这些活动对汇集产业资源,扶持行业创新发展发挥了积极的作用。
据了解,该联合会现有VR企业会员300多家,2018年上半年3Glasses、0glass、瑞立视、PICO、悉见科技、insta360先后宣布融资成功,分别融资2.4亿(D轮)、3800万(B轮)、8000万(A轮)、1.675亿(A轮)、1.2亿(A1A2轮)、2亿(B轮)。至今,联合会包含2家行业准独角兽企业(深圳虚拟现实科技有限公司、深圳岚锋创视网络科技有限公司),5+家估值5亿的企业(深圳瑞立视多媒体科技有限公司、深圳增强现实技术有限公司、深圳纳德光学有限公司、深圳市亿境虚拟现实技术有限公司、深圳市大象虚拟现实科技有限公司等),30+家估值1亿的企业,70+家估值5千万的企业,100+家估值1千万的企业。
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