发布时间:2018-09-06 11:12 | 标签:
Viveport 日报
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Viveport正式支持Oculus Rift,《头号玩家:绿洲》迎重大更新
HTC内容平台Viveport订阅计划开始正式支持Oculus Rift,力拼扩大目标消费市场。同时VR游戏《头号玩家:绿洲测试版》9月将迎升级,有望带动下载率增长。
HTC宣布,全球应用内容商店和内容订阅服务平台Viveport将支持Oculus Rift兼容的应用内容。今天起,消费者可以从Viveport下载和购买数百款适用于Rift设备的游戏和应用内容。
Oculus Rift用户现在也能成为Viveport内容订阅服务会员,每个月可从VR精选集中挑选5个内容下载体验。
Viveport提供超过1400款的VR内容,其中500款可通过内容订阅服务下载使用。目前已有200多款应用内容通过Oculus Rift的兼容性测试,支持Rift用户。对开发人员而言,将有效使Viveport应用内容的目标消费者倍增。
Viveport总经理Rikard Steiber表示,已踏出支持Oculus Rift用户的第一步,也将持续为Viveport阵容添加更多内容。
日本餐厅推出VR用餐服务,日接客仅限16位,营业额达1.4万元
近日,日本餐厅 TREE by NAKED 联合一家艺术公司,新推出VR用餐服务,客户在用餐时既可以享受美食,也可以享受视觉体验。
TREE by NAKED餐厅位于地下室,地下室整体格调光线偏暗,餐厅员工工作人员身穿典型的日本和服,会运用打火石等灯光先来一段表演,之后熟悉了光线之后的客人会被带领去用餐房间。
房间布局类似全息投影影院,屏幕可变幻出各种各样的自然风景,稻田、山脉、森林、海洋。在不同的房间点餐,其食物会根据不同VR体验房间的主题进行调整。
目前,TREE by NAKED 只接预约的顾客,一天两次,一次八组,共能接待16位客人。每位顾客的用餐均价在15000日元左右(约合人民币920元)。
《ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner – M∀RS》正式登陆PS VR
今日,由科乐美出品的作品《ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner – M∀RS》正式登陆PS VR,该作品由著名制作人小岛秀夫领衔制作,售价为29.99美元/199港元。该作品的剧情基于《终极地带/ZOE》设计而成。
本作除了在画面及声音上进行重制,同时新增游戏难易度等各种形式。新操作模式[PRO 模式]体验比过往更高速及灵活。[VERY EASY]模式搭有小地图及指导模式的内容扩充,增加玩家的上手能力。
故事发生于2174年。在火星出现强大的反地球军事组织BAHRAM。BAHRAM联手研发组织NUT合作研制巨型机器人Orbital Frames,企图进攻地球。在游戏中,玩家将化身为机甲驾驶人员,作为地球保卫军最后的希望,玩家需要驾驶机甲潜入火星。
目前这款作品已经正式登陆PlayStation美区和港区,售价分别是29.99美元和199港元。
英旅客调查:年轻人更偏爱VR应用,希望体验VR旅游
据外媒Tnooz报道,媒体销售及娱乐策划公司YouGov和内容营销公司Spafax集团,针对英国航空旅客在VR和AI支持的服务的偏好分别展开调查,披露了不同世代的旅客对新科技所持的不同态度。
两家公司的调查主要将背景设在未来的机场休息室里,但其中的一些技术应用也可以用于航站楼或旅客家中等其他地方。
在被问及偏爱的人工智能支持的个性化服务时,受访的2049名英国旅客中有38%的人表示偏向于能加快旅行流程的应用,比如避开排队和将在值机柜台遇到的问题最少化等。
对这类人工智能应用感兴趣比例最大的是18岁-24岁的旅客,比例为44%,25岁-44岁的比例为35%,45岁-54岁的比例为30%。值得注意的是,在55岁及以上的旅客中这个比例为40%。
此外,全部受访旅客中有30%的人表示对个性化的人工智能旅行向导感兴趣。在这次调查中,纽约被设为目的地。对个性化向导感兴趣比例最高的组别是35岁-44岁(32%),感兴趣比例最低的组别是45岁-54岁(25%)。
Nibiru 2018 第三届 N+ AI/AR/VR 国际技术峰会圆满举行
Nibiru “N+”大会是面向全球 AR、VR、AI等互联网新技术领域领袖企业及从业者的盛会。2016与2017两届的成功举行让N+大会逐渐成为了备受AI/AR/VR产业从业者期待的技术交流平台。9月1日,2018 N+ AI/AR/VR 国际技术峰会在南京圆满举行。
莅临本次大会的嘉宾包括省市政府的各位领导,产业链上下游相关公司,覆盖芯片、算法、品牌、场景等领域。
本届N+大会创新性地为到场嘉宾呈现了一场以AR/AI 人机大战为主题的科技开场秀,用 AR 眼镜浸入生活工作场景。整场开场秀突破了人们对AR/VR应用场景的想象。
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