编辑/VR陀螺VR2
Unity是世界上最受欢迎的视频游戏引擎之一,开发了数量惊人的视频游戏,移动应用以及虚拟现实(VR)体验。随着对VR/AR进一步沉浸的需求持续增长,Ultrahaptics将触觉等传感技术集成到Unity等引擎中。
Ultrahaptics使用基于声音的技术让用户无需VR手套或其他庞大的传感器设备就可以感受到与虚拟物体的交互。该技术在半空中创造了压力点,可以构建成三维形状的感觉。
Ultrahaptics正在推出Ultrahaptics Core Asset或UCA,这是一个新的触觉插件,旨在让开发人员在创建新的VR和AR体验时使用Ultrahaptics技术。
UCA目前处于封闭测试阶段,计划在2018年第三季度初发布公测版,这是为了让设计人员和开发人员能够将触觉添加到Unity创建的体验中。该插件将带有一系列预先开发的功能,可以放入Unity项目中。还将有一个可视化工具,向开发人员展示触觉被应用于数字对象的位置以及将应用的感觉。还包括脚本API,以允许开发人员制作自己的触觉感受。
Ultrahaptics的数字产品负责人Richard Hayden说:“我们对这个工具感到非常兴奋,现在,Unity开发人员可以将空中触觉技术融入到已建立的工作流程中。Unity开发者社区的创造性思维将会得以颠覆!”
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