编译/VR陀螺 云吞
就在Steam冬季大促结束之时,Valve给出了一系列“2017最佳”排行榜,展示在过去的一年中哪些游戏有着优秀的表现。其中,我们也能看到一份2017 Steam top 100畅销VR游戏,这一榜单的衡量指标是游戏的总收入排名。
这份榜单被分类成了青铜、白银、黄金、白金等档次。在网页上我们无法直接知道具体的游戏具体收入,只能大概知道高等级游戏的收入会比低等级的要高。
以下是黄金和白金,两个最高等级的畅销游戏的名单。为了大概估计出这两个等级的游戏收入,我们从SteamSpy处获取了一些数据用于计算收入和下载量。
白金级
从排名和预估收入来看,《辐射4 VR》尽管上线不到1个月,已经成为了2017年最畅销的VR游戏,背后很大的原因在于其60美元的高价和原作本身的名气。
然而让人担忧的是,2017年近一半的白金级VR游戏实际上都是在2016年发布的(如果算上《Raw Data》和《Space Pirate Trainer》在2016年就发布了Early Access的话,数量会更多)。这意味着,2017年并没有太多的受欢迎的VR游戏在Steam上发布。这一点很值得深究,但是我们还缺乏更多的数据,因此过多的猜测并无益处。
黄金级
在黄金级中,一部分(25%)的2017收入最高的VR游戏在2016年发布,这意味着为数不少的2017年的新游戏正努力的在追赶,但是速度比不上2016年。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息