发布时间:2017-12-18 17:39 | 标签:
VR游戏 VR头显 变现
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12月15日,新浪VR「变现为王」年终盛典在新浪北京总部召开。现场,多位业界大咖将会围绕“变现”进行主题演讲,并对2018年VR/AR行业的趋势进行深度讨论与展望。此外,在本次活动还评选出了“2017VR行业年度十大贡献奖“。
下面是本次活动的干货总结。
大会开始,新浪VR CEO陈星上台致辞,并对2017年新浪VR的主要业务进行了介绍与总结。目前新浪VR共有3个业务方向,媒体、软件研发、以及微博科技与微博摄影的双领域MCN。
新浪VR CEO陈星
在这之中,陈星着重介绍了MCN业务。2017年上半年新浪VR协助微博测试微博全景功能,包括全景直播和全景图片。8月份微博全景图片功能刚一上线就引爆了微博。每日超过2000位原创全景摄影师发布微博、超过200,000位活跃用户参与全景图片转发、评论、目前全景图已经超过120,000张。
除此之外,新浪VR还在下半年开始推出“变现为王”主题分享会,与行业诸多企业一起出谋划策,借助新浪VR的媒体影响力,为VR/AR企业获得更多的曝光和关注。新浪VR希望能够借助此活动,启发“变现路上”的新思路,让更多的企业通过这些成功的经验寻得VR行业的变现之道。
石景山区科委园文创和信息产业部负责人杨莉在会上对中关村虚拟现实产业园进行了全方位的介绍。中关村国家自主创新示范区石景山园于2006年1月加入中关村科技园区,目前已成为中关村“一区十六园”中的重要组成部分。2017年预计实现收入2060亿元,增速位列中关村各园前列。
石景山区科委园文创和信息产业部负责人杨莉
作为国家扶持的重点项目,石景山区在促进虚拟现实产业发展上公布了多项政策。致力于推动VR研发创新和成果转化、推进VR产业集聚、提升国际影响力。并且石景山区政府大力支持VR创业孵化,引进VR领军人才和团队、加大对VR创新发展配套支持。目前已对接虚拟现实及相关领域企业200余家,引入企业60余家,初步形成区域产业集聚效应。在整个工作上得到了显著成果。
但在实践的过程中,杨莉提到了四个问题:经济总量偏小,规模企业有限、核心技术不足,开发能力有限、行业标准缺失,缺乏引导规范、外部竞争激烈,观望态度明显。在未来,中关村国家自主创新示范区虚拟现实产业园将以建设具有全球影响力的虚拟现实创新中心为目标,大力推动虚拟现实技术在各行业领域的创新应用。
HTC VIVE中国区总裁汪丛青在大会上发表了主题演讲。汪丛青表示,VR行业在今年有了长足的发展,他希望大家不仅是把眼光放在今年,还要看到VR的未来和潜力。VIVE在今年推出了全新的VR一体机VIVE FOCUS,它高端的性能和多样化的内容,不仅能满足消费者的日常使用,在各个领域都能有不错的表现。
HTC VIVE中国区总裁汪丛青
谈到AR与VR的关系的时候,汪丛青认为,现在ARKit和ARCore等技术的出现,对于VR行业是有很大帮助的。它可以为开发者提供更多的变现渠道;基于AR/VR内容的互通性,更多的开发者能够进入到这个行业;跨平台内容的出现可以吸引更多的消费者;最后,更多玩家的加入,可以帮助教育用户,实现行业的蓬勃发展。
他希望,行业能够有更多的优秀产品出现,对于目前的行业现状来说,竞争并不是主要的问题,而是需要大家共同努力,把行业的蛋糕做大,为VR行业创造新的未来。而VIVE自己也会持续对行业进行投资,帮助有实力的团队,打造优秀的产品和内容。
华为首席商业架构官李晖在会上发表了题为“开启新视频时代—让能跑的先跑起来”的主题演讲。首先他展示了多组数据以表明视频业务在各大CP以及一线运营商之中所占的重要地位。接下来,李晖结合几组2025年VR/AR估测数据,预测在接下来的几年之中VR/AR市场将引领用户进行到新视频时代,视觉感受、CP运营模式以及用户交互方式都将会发生很大的变化。
华为首席商业架构官李晖
但李晖认为目前的VR产业发展中存在着一个断层,即实现网络的价值,从版权保障到体验提升。为此,华为VR成立了开放合作共赢平台——华为VROpenLAB。以促进市场繁荣、孵化商业场景、联合技术创新三个目的搭建起VR产业与运营商市场之间的桥梁。此外,华为还联手新浪、爱奇艺VR、大朋VR等企业共同搭建CloudVR平台,真正的实现VR云端化。
最后李晖展示了VR商业生态生产运营总览。清晰地阐释了终端供应商、OTT应用聚合商、运营商以及目标用户之间的关系。
青岛宇科软件有限公司CEO田玉华发表了题为“未来已来 不融入生活VR没有未来”的主题演讲。田玉华认为在未来VR将会在各行各业中改变人们的生活,而在生活中,健康问题一直都是消费者们最关注的刚需问题之一。由于目前国家政策与消费升级,2020年健身行业市场将达1400亿,所以VR+健身是一个很好的变现切入点。
青岛宇科软件有限公司CEO田玉华
那么概念如何落地,变现如何实现呢?田玉华认为以VR健身车等产品切入市场成为必然。不仅符合健身爱好者的普遍要求,还有占地少,市场需求量大等特点。现有的一些产品已经颇具销量,例如FITMAN VR智能健身单车在中国国际体育用品博览会”现场签约达到500台 。但在产品研发环节上,田玉华认为还存在着很多的问题。现有的车把无法满足游戏的交互控制要求,如何设计可以满足要求产品,需要大家认真思考,同时,他认为内容上的眩晕感等问题,已经成为了研发过程中最需要解决的难题。
最后,田玉华认为变现路径应为渠道启动市场、电商抢占市场,参展扩大影响、广告形成爆点,商用级产品利用渠道启动市场,家用级产品利用电商抢占市场。
爱奇艺智能科技CEO熊文在会上发表了题为“爱奇艺:用视频破局VR市场”的主题演讲。熊文认为VR突破的前提是硬件,归根结底是内容。视频、游戏、社交为VR的三大核心内容,目前来说主机上为游戏,移动VR平台上则主要是视频内容。
爱奇艺智能科技CEO熊文
熊文认为VR视频发展的难度,是技术问题,更是艺术问题。对此,爱奇艺的VR视频策略是从内容到硬件、从艺术到技术。内容上做到头部内容自制以及内容生态建设,目前爱奇艺VR APP累计激活覆盖用户超过3000万。
最后,爱奇艺认为一体机为VR的终极硬件,也是用户可以体验到最佳观赏体验的设备。爱奇艺在重视内容的同时,也会继续研发VR一体机。在明年初的CES上,爱奇艺也将展出全新的一体机产品。
圆桌讨论环节,我们邀请到了庞际网络联合创始人李宏利、抉择科技CEO吴昊、超级队长CMO张敏、造梦科技CEO王安镇四位嘉宾,他们分别介绍了自家的产品并分享了变现模式以及运营过程中所遇到的问题,引起了大家的共鸣。
讨论过程中,大家一致认为,在寻找变现模式的时候,首先要找到用户的痛点所在,并针对这些痛点来设计专门的内容或是产品。当然,也不可盲目激进,用户的需求会发生变化,所以企业/团队要根据实际的情况来调整自己的策略,做到与时俱进。
最后是新浪VR「变现为王」年终盛典的颁奖环节。今年荣获“2017VR行业年度十大贡献奖“的企业/团队分别有:爱奇艺.奇遇VR、青岛宇科、庞际网络、超级队长、抉择科技、IDEALENS 虚拟世界、玖的VR、英兔科技、凌云光技术集团、网易游戏-盘古工作室。
以上十家企业/团队分别在硬件领域、VR/AR内容领域、技术领域等方面深耕细作,都有突出的成绩,感谢他们在2017年对行业所做出的贡献。
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