编译/VR陀螺 ZJ
在WWDC 2017上,苹果公司终于踏足VR领域,宣布与Valve合作。此次合作将会把SteamVR和HTC Vive带到MacOS,以及其他一些苹果将如何支持VR并作为其生态系统一部分的公告。如今,新款iMac Pro预计将于周四发布,苹果正在将其功能最强大的计算机定位为VR开发的理想机器。
苹果在个人PC市场的占有率可能并不高,但在某些领域,其硬件和软件几乎可以说已是行业标准。对于那些严重依赖苹果硬件和软件的行业来说,VR技术可能是微不足道的,没有一款主流PC VR头戴设备支持MacOS,而且苹果公司所提供的的“VR Ready”硬件明显不足。
今年早些时候,苹果发布了新的iMac和外部GPU产品,这些产品终于可以搭配符合VR Ready规范的硬件,其中包括iMac Pro,这是几年来第一款'Pro'机器,可以配备强大的Radeon Pro Vega 56(8GB HMB2内存)或Vega 64(16GB HMB2)。借助全新的Vega GPU,iMac Pro不仅可以让用户沉浸在VR世界中,还能让开发者从头开始创建VR内容。
随着VR Ready硬件成为苹果的忠实用户,领先的VR内容创建工具Unity和虚幻引擎打算将在Mac上支持他们的VR SDK,允许开发者在苹果设备上创建实时VR内容。苹果在今年早些时候还表示,计划更新Final Cut Pro X以支持360度视频编辑。这意味着视频编辑工具Final Cut Pro X和Adobe的Premiere Pro将提供360视频编辑功能。
就目前来看,苹果的VR在很大程度上吸引了VR创作者,一旦公司的开发人员和内容创作者开始工作,人们就可以开始期待苹果公司提供更多以消费者为中心的VR Ready硬件,从而将营销着重放在VR内容消费者身上。
关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息