发布时间:2017-08-25 10:58 | 标签:
谷歌
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编译/VR陀螺 云吞
谷歌最早在2014年发布饿了Cardboard,标志着科技巨头正式进军VR行业。随后,我们看到公司不断在VR和AR加码,在2016年推出了Daydream头显,同时在今年内将会推出Daydream一体机。而通过对谷歌今年招聘需求的分析,我们可以发现公司对VR和AR的投入是在不断增大的。
从收集到的数据我们可以发现,谷歌正在不断拓张自己的AR和VR团队,并且没有停下来的意思。公司每月都会新增6个招聘岗位,其中既包括专门的AR/VR团队岗位,也包括一些其他部门的岗位。在今年前八个月,公司的招聘需求达到了49个。
招聘需求在今年3月份达到了顶峰(10个岗位),2月份紧随其后(9个)。这两个时间点距离谷歌在今年5月份宣布将会推出一体机头显非常近。在本月,招聘需求再一次上升,目前已经有9个新增岗位。
除了数量,招聘的具体内容也反映出一些有意思的点。3月份时,谷歌在东南亚新招聘五名“Daydream AR/VR商业项目经理”,具体的城市包括北京、上海、台北、香港、新加坡等。这表明公司有意在这些VR渗透率较高的地区搞一些大事情。
如果谷歌在今年剩下的时间中继续自己的招聘步伐,那么在今年公司将一共招聘多达73个岗位。这也意味着公司光是在支付薪水上就会向AR和VR部门投入上千万美元,这还没有计算其他在产品开发、现有AR/VR团队上的开销。
尽管谷歌已经宣布了一体机的项目,但很明显公司对于AR和VR还有一些大计划,因此也在不断储备人手。
当然,招聘需求并没有办法代表谷歌AR/VR团队的整体增长,因为公司内部的招聘和升迁无法计算。比如,谷歌此前任命现产品管理副总裁Clay Bavor来领导VR团队,同时公司也收购了Skillman & Hackett、Thrive Audio和Owlchemy Labs等公司专门开发VR/AR技术和内容。
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