文/VR陀螺 Welkin
2023年被业内视作“游戏大年”,《博德之门3》《塞尔达传说 王国之泪》《生化危机4 重制版》等优秀的作品层出不穷。而对于VR游戏领域,2023年同样是大放异彩的一年。PS VR2和Meta Quest 3相继发售,带来更强劲的硬件性能和混合现实内容形态,均成为推动VR游戏发展的强大助力。
VR陀螺将在本文中评选出2023年度表现出色的VR游戏,之所以列举TOP 15而非“十佳”,是因为本次评选将分为“VR独占类”和“VR兼容类”两条赛道,将VR原生游戏与包含VR模式的传统游戏区分开,这样也更加公平与合理。
本次评选细则如下:
图源:VR陀螺
VR独占类·TOP 10
▊01 - Horizon Call of the Mountain
作为PS VR2的首发护航大作之一,《地平线 山之呼唤》由索尼旗下的游骑兵工作室开发,系列总销量已达3270万(截至2023年4月16日)。凭借PS5主机的强大硬件性能,《山之呼唤》的画面表现达到现阶段VR游戏的天花板,同时还充分利用了PS VR2的各项特性,为后续登陆该平台的作品“打了样”。
序幕中乘舟顺流而下的场景尤其让人过目难忘——从两岸郁郁葱葱的丛林到远处高耸入云的山脉,景色美丽壮阔;溪水清澈见底,还能看清瀑布腾起的水雾,用手轻抚水流Sense控制器也会有相应的反馈;当庞大的机械兽略过头顶时,画面伴随着PS VR2头显的振动营造出震撼与压迫感……不过本作在游玩部分的设计上存在一定问题,过多枯燥的攀爬流程也导致其被部分玩家戏称为“爬山模拟器”。
※获奖情况:PlayStation Blog“年度PS VR2游戏”金奖;The Game Awards 2023“最佳VR/AR游戏”提名;VR Awards 2023“年度VR游戏”提名;第13届纽约游戏奖“最佳AR/VR游戏”提名;第27届D.I.C.E.奖“沉浸式现实技术成就奖”提名、“年度沉浸式现实游戏”提名;第41届英国金摇杆奖“最佳VR游戏”得主;英国TIGA游戏产业奖“最佳AR/VR游戏”提名,“最佳视觉设计”得主
图源:Guerrilla
▊02 - Ghosts of Tabor
Combat Waffle Studios工作室的CEO是一位美国退伍军人,或是正是因为这种基因,使得他们与射击题材的《Ghosts of Tabor》如同天作之合。
本作的灵感来自于《逃离塔科夫》《DayZ》等热门作品,以生存和射击为核心的玩法融入了PvPvE元素,是目前VR FPS领域较少的题材。游戏发售当周即荣登SteamVR畅销榜头名;2023年5月,制作组宣布双平台玩家数已突破10万;8月时又透露,本作在App Lab上的收入超过300万美元。
找到VR游戏领域所欠缺的,并将传统游戏平台的成熟玩法移植过来是《Ghosts of Tabor》获得成功的一大关键,而制作组对于枪械建模、手感的细致打磨,以及对战术行动的忠实还原,也是本作能从VR FPS这条拥挤赛道脱颖而出的重要原因。从军人视角对枪战的深刻理解,借助VR特性加深体验的沉浸感,倾听玩家社区的反馈不断打磨,最终令被誉为“VR版逃离塔科夫”的《Ghosts of Tabor》在不少环节都做到青出于蓝。
※获奖情况:Steam大奖“年度最佳VR游戏奖”提名;Steam 2023年度VR游戏畅销榜“铂金奖”;VR Awards 2023“年度VR游戏”得主
图源:Combat Waffle Studios
▊03 - Vertigo 2
Zach Tsiakalis-Brown是一位才华横溢的开发者,早在2016年,年仅16岁的他就制作出了完成度极高的VR游戏《Vertigo》。后来Zach一度加入Valve公司就职、学习1年,合作开发出《The Lab Hands-On》,而后又重新恢复独立开发者的身份。
如今,现年22岁的Zach几乎以一己之力完成了续作《Vertigo 2》,其完成度足以令许多工作室汗颜。本作依旧是以故事为驱动的单人冒险游戏,造型各异的武器和千奇百怪的外星生物都是系列的特色,在谜题设计和交互性方面也有明显进步。Zach曾在采访中坦言受到了《半衰期:爱莉克斯》和《Boneworks》的重要影响。
11月,《Vertigo 2》又通过“Bottomless更新”追加了突变机制、多周目可替换角色以及关卡编辑器功能,将游戏的可玩性进一步提升,完全做到了向经典致敬的同时又自成一派,也更让人期待Zach在未来还能带来怎样精彩的VR作品。
※获奖情况:Steam 2023年度VR游戏畅销榜“黄金奖”;第27届D.I.C.E.奖“沉浸式现实技术成就奖”提名、“年度沉浸式现实游戏”提名;第41届英国金摇杆奖“最佳VR游戏”提名
图源:Zach Tsiakalis-Brown
▊04 - Breachers
《突击行动》是2023年另一款表现优异的VR FPS,主打5v5战术竞技,玩家被分为执行者和反叛者两大阵营,双方围绕炸弹和阵地展开攻防。
这类玩法早在《反恐精英》火爆全网的时期就已经打下了雄厚的基础,后来的《彩虹六号 围攻》又在此之上融入了场景破坏和无人机、摄像头等更多现代化装备。《突击行动》学习了这些经典作品的成熟经验,融合VR特有的交互操作,令战术执行更加具有代入感。
本作在公测期间就人气火爆,发售后成为电竞联盟VR Master League的比赛项目之一,活跃队伍约有100支。另外值得一提的是《突击行动》在国内的人气同样很高,比利时开发商Triangle Factory此前的作品《超能军团》(Hyper Dash)也常年位列PICO畅销榜。
※获奖情况:Meta Quest商店“最受欢迎游戏”入围;Unity Awards 2023“最佳AR/VR游戏”提名
图源:Triangle Factory
▊05 - Synapse
PS VR2独占游戏之一,特色系统是“意念移位”,并且结合眼动追踪技术辅助瞄准。玩家可以一手操作各种武器,另一只手使用意念力把敌人拉到身前或是扔向半空中,也可以将远处的物体拉过来抵挡攻击,或是弹开敌人躲藏的掩体——这种双手战斗的特殊机制充满可能性。
作为单机FPS,《Synapse》融合了Roguelike的随机元素,但缺点恰恰在于较少的敌人种类导致变化性不够强,重复可玩性稍欠。
开发商nDreams是从传统游戏转向VR赛道的成功典范,他们在去年11月宣布被瑞典Aonic集团收购,据悉收购价达1.1亿美元,也标志着这家全球领先的VR游戏公司迈入了下一个阶段。
※获奖情况:The Game Awards 2023“最佳VR/AR游戏”提名;第41届英国金摇杆奖“最佳VR游戏”提名;英国TIGA游戏产业奖“最佳AR/VR游戏奖”得主
图源:nDreams
▊06 - I Expect You To Die 3: Cog in the Machine
美国开发商Schell Games的《I Expect You To Die》系列以老牌特工为主题,剧情、歌曲风格都会让人联想到经典的《007》系列电影,核心玩法则为解谜,整体保持着极高的水准,3代也不例外。
《I Expect You To Die 3: Cog in the Machine》的剧情延续前作,主角要与反派Roxana Prism博士发明的大量机器人对抗。关卡流程本质上其实是一个个的密室,玩家解开谜题后就能推动剧情发展。各种互动类谜题易于理解、同时又极具创意,部分突发事件则考验临场应对,颇有挑战性,大量的特工装备和互动道具也十分有趣。
由于主角拥有“隔空取物”的特殊能力,甚至还能使用冻结能力将道具锚定在半空中,因此本作全程坐着即可游玩,完全无需担心VR眩晕症等情况。
※获奖情况:2023年Steam大奖“年度最佳VR游戏奖”提名;Meta Quest商店“最佳叙事游戏”入围,“最受欢迎游戏”入围;Steam 2023年度VR游戏畅销榜“白银奖”
图源:Schell Games
▊07 - Assassin's Creed Nexus VR
《刺客信条 联结核心》由育碧旗下的老牌工作室Red Storm负责开发,在经历过《细胞分裂》VR版宣布取消开发的打击后,VR版本的《刺客信条》顶住压力,终于在公布4年后顺利面世。
作为Quest独占游戏,《联结核心》做到了扬长避短,原系列的“开放世界”在VR版中以“开放式箱庭”的任务来呈现。玩家能以VR的沉浸视角漫步于文艺复兴时期的意大利、独立战争时期的美国以及公元前400年的古希腊,领略不同的风景和人文,这正是被戏称为“旅游模拟器”和“历史课教具”的《刺客信条》系列的一大卖点。
而在游玩部分,VR版也对跑酷、潜入和战斗这三大标志性要素做到了很好地还原,通过简易和拟真相辅相成的操作设计来展现刺客敏捷的身手。此外还以大量的辅助选项来减少晕动症的影响,供玩家找到最适合自己的设置。虽然在一些细节处还有提升的空间,但《联结核心》确实以优异的整体品质为VR游戏带来了一次名副其实的“信仰之跃”。
※获奖情况:2024纽约游戏奖“最佳AR/VR游戏”提名;Meta Quest商店“2023年最佳游戏”得主,“最受欢迎游戏”入围;第27届D.I.C.E.奖“沉浸式现实技术成就奖”提名、“年度沉浸式现实游戏”提名
图源:Ubisoft
▊08 - BIG BALLERS VR
《BIG BALLERS VR》是本次评选中唯一一款F2P游戏,2021年8月登陆App Lab,直到2022年3月才开始流行起来,2023年终于顺利升入Quest商店。
这款集体育、社交和健身于一体的游戏,从最初的篮球一种模式,陆续追加了橄榄球、棒球、躲避球、排球等玩法。互动式的操作易上手但难精通,降低学习门槛的同时又保留了提升空间,而且手感颇为出色。本作支持最多12名玩家一起比赛,球帽、衣服、球鞋等上百种道具可供定制出适合自己风格的虚拟形象。
《BIG BALLERS VR》聚集了高人气的同时,更难能可贵的是保持着极高的口碑,仅5人的开发团队Doge Labs能取得这样的骄人成绩,堪称是2023年“以小博大”的典范。
图源:Doge Labs
▊09 - Five Nights At Freddy's: Help Wanted 2
恐怖游戏系列《玩具熊的五夜惊魂》在2023年10月底推出真人版电影,以2000万美元的制作成本,上映首周末斩获全球票房1.3亿美元,而且这还不算流媒体端的成绩。电影成为现象级爆款,令IP的知名度火出圈外,无疑也是促进游戏销量的一大助力。
《Help Wanted》是沿用《玩具熊的五夜惊魂》系列设定的迷你游戏合集,少不了惯用的“Jump Scare”桥段,2代改为VR独占依旧拥有超高的人气。经典且诡异的机械玩偶们悉数登场,玩家作为披萨店的雇员则要通过游玩小游戏的形式完成维修、餐饮等方面的工作,因此能体会到与系列正作截然不同的内容,某种程度而言,可以将其视为恐怖题材的《工作模拟器》——后者同样是VR游戏领域的热门作品。
美国独立游戏工作室Steel Wool Studios此前为《玩具熊的五夜惊魂》系列开发的两款作品均收获好评如潮,这次的成功也不意外。不过他们在2023年发布的另一款IP改编VR游戏《Hello Neighbor: Search and Rescue》则反响平平,没能取得预期的成绩。
※获奖情况:Steam 2023年度VR游戏畅销榜“铂金奖”
图源:Steel Wool Studios
▊10 - Asgard's Wrath 2
2019年10月横空出世的《阿斯加德之怒》一度惊艳了世人,而四年磨一剑的《阿斯加德之怒2》则为当今3A级VR游戏树立起全新的标杆。
本作在VR一体机的机能下真正实现了开放世界,充满神话色彩的场景宏大而精美,暗藏众多洞穴、建筑可供探索的辽阔区域更是令人震惊。充实的流程内容辅以RPG的成长元素,共同保证了游戏时长,系统方面还不断以新鲜的元素来让玩家保持新鲜感,如新的可操作英雄、新的动物随从、Rogue-lite地下城模式……
《阿斯加德之怒2》在个别方面并不是最强的,如画质细节和战斗手感,但综合品质绝对达到了现阶段VR一体机游戏的天花板。由于各大奖项统计时间的关系,年底发售的本作没有入围绝大多数2023年度的奖项评选,但现在就可以断言,它会是2024年各大VR游戏奖项的最有力竞争者。
※获奖情况:2024纽约游戏奖“最佳AR/VR游戏”提名;第27届D.I.C.E.奖“沉浸式现实技术成就奖”提名、“年度沉浸式现实游戏”提名
图源:Sanzaru Games
VR兼容类·TOP 5
▊01 - Gran Turismo 7
《GT赛车》系列是索尼第一方的赛车游戏,由子公司Polyphony Digital开发,作为PS系主机上主流“车枪球”游戏中“车”的门面担当,系列作品销量已突破9000万套。《GT赛车》于2022年3月发售,荣获包括The Game Awards 2022“最佳体育/竞速游戏”在内的诸多奖项。
为PS VR2首发护航而免费推出的VR模式非常厚道,对应游戏中除“分屏对战”以外的所有内容,包括网战模式也可以佩戴着VR头显与他人同场竞技。除了PS VR2以外,想要获得最佳的拟真驾驶体验,还需要搭配方向盘、踏板等外设。
高动态范围色调(HDR)映射和基于眼球追踪的注视点渲染,令游戏的画面表现极其出色。不仅如此,新增的“VR展厅”还可以从包括驾驶舱在内的多个角度,以VR视角细细端详各种豪车、跑车,绝对是车迷们的福音。
※获奖情况:The Game Awards 2023“最佳VR/AR游戏”提名
图源:Polyphony Digital
▊02 - Resident Evil Village
Capcom在2023年为两款优秀的3A级游戏作品奉上了免费更新的VR模式,都是来自在全球范围内极具影响力的《生化危机》系列,且均为PS VR2独占。
《生化危机8 村庄》于2021年5月发售,截至2023年9月30日,累计销量870万套。由于原版就是第一人称视角,因此VR化的过程非常自然,就连过场动画都可以自由转头观察,让玩家全情投入到剧情之中,亲手做出防御和倒洗手液等动作,也把《生化8》的精髓完整还原了出来。
游戏的画面本就十分出色,而基于PS VR2眼动追踪功能的注视点渲染技术,更是将VR模式的画质推到了当前业界的一线水平。配合PS VR2的Sense控制器,操作方面也做出了诸多改良,如双持武器系统,新增飞刀与拳头攻击等,让老玩家也能尝到新鲜感。根据RE.NET官方统计,已有近11万用户体验过VR模式。
※获奖情况:PlayStation Blog“年度PS VR2游戏”白金奖;The Game Awards 2023“最佳VR/AR游戏”得主
图源:Capcom
▊03 - HUMANITY
2023年度的一匹黑马,在发售3个月后宣布达成100万下载量,除了入选PS+会员订阅服务游戏库的关系外,游戏本身的质量过硬也是一大原因。
玩家通过操纵一条柴犬,引领盲从的人群越过各种地形、机关,直至抵达终点。玩家控制的狗、机械化行动的人以及地形丰富的场景共同构成本作解谜的三大要素。更加令人眼前一亮的是,在这种看似简单的机制之下竟能衍生出“战斗式”的谜题,甚至还有BOSS战,让人佩服制作组的脑洞大开。整个主线流程都可以视作大型教学,因为关卡编辑器才是供玩家发挥创造力、分享自己作品的舞台。
前索尼互动娱乐全球工作室总裁、现任PlayStation独立游戏负责人——吉田修平也毫不掩饰对这只小狗的喜爱之情,在年末盘点中将《HUMANITY》选入了自己2023年最喜欢的11款独立游戏名单中。
※获奖情况:2024纽约游戏奖“最佳AR/VR游戏”提名;The Game Awards 2023“最佳VR/AR游戏”提名;Unity Awards 2023“最佳AR/VR游戏”提名;游戏开发者选择奖“最佳音频”荣誉提名
图源:tha ltd.
▊04 - Labyrinthine
《Labyrinthine》最早于2020年10月开启抢先体验(EA)。2022年12月更新了VR补丁,并且支持PC/VR联机。在经过近4年的追加内容、不断完善更新后,今年终于完整发布。
作为一款支持最多4人联机的恐怖游戏,玩家间要相互合作、躲避怪物、寻找解谜道具,从而顺利逃生。程序生成模式弥补了故事模式重复可玩性不足的问题,玩家们可以在由系统随机生成的迷宫里寻找服饰、提升等级,升级则能解锁新的地图和怪物。
联机类的“众乐乐”玩法,加上恐怖元素的刺激,是《Labyrinthine》的最大乐趣来源。实际上本作与另一款同类型人气游戏《恐鬼症》(Phasmophobia)发布仅相隔了1个月,并不存在抄袭,只能说英雄所见略同。
※获奖情况:2023年Steam大奖“年度最佳VR游戏奖”
图源:Valko Game Studios
▊05 - Resident Evil 4
3月24日发售的《生化危机4 重制版》累计销量达540万套(截至2023年9月30日),VR模式同样为PS VR2独占。根据RE.NET的官方统计,体验过VR模式的玩家数量超过8.1万。
本作优秀的战斗系统在VR中能够淋漓尽致地施展,不仅开枪、移动两不误,亲手用匕首弹开敌方攻击的成就感十足,并且“双刀流”更是成为了VR版速攻的特有打法。不过由于原版游戏为第三人称视角,故在VR化时也不得不做出妥协,诸如体术攻击、挣脱陷阱等情况时,都会切回第三人称视角,剧情演出则是完全采用“投屏播片”……这些都是非VR原生游戏所难以避免的问题。
本作的VR完整度和互动性都不如《生化8》,所幸系统与流程足够好玩。虽然《生化4 重制版》在2023年度传统游戏的各大评奖中均遗憾“陪跑”,但相信其绝对能在2024年VR游戏的评选中有所斩获。
图源:Capcom
结语
2023年的VR游戏界精彩纷呈,上有3A大厂带头入局,以更强的技术力抬高VR体验的天花板;下有小型独立开发商分别发力,尝试不同的品类、以创意出奇制胜,助力VR面向更广阔的群体。
虽然游戏业界在去年的主旋律是裁员,但VR游戏的整体表现优于2022年。不过,也有一些原本备受期待的作品,如《Arizona Sunshine 2》《Ghostbusters: Rise of The Ghost Lord》因种种原因没能达到预期,不免令人有些失望。从本次评选中也可以看出,“枪”依旧是VR游戏的主流,“车”和“球”也有着扎实的人气基础,这也与VR的适配性有关。
2024年,即将发售的Apple Vision Pro会以强劲的性能和混合现实场景,给广大开发者搭建新的舞台。在GDC最新的2023年度调查中,有30%的开发者表示愿意为AVP制作游戏。我们也期待着今年能有更多优质的新作品和创意玩法,继续丰富VR内容生态。