在早先五月份的 Google I/O 中,Epic Games 在第一天就宣布了支持 Daydream,Daydream 是 Google 为 VR 制定的软硬件标准,旨在提供丰富的、能获得用户响应、沉浸式的用户体验,并在 2016 年秋季发布。 现在在获取了开发者的反馈,改进了一整套强大的工具集后,Google 宣布 Google VR SDK 1.0 已经从测试版本毕业了,现在可以在 Daydream 开发者网站上获取到。 在正式宣布的文章中已经指出,现在更新后的 SDK 简化了一些常见 VR 开发的工作,开发人员能够为 Daydream-ready 的电话和头戴设备来集中精力制作沉浸式的交互移动 VR 应用,这些 Daydream-ready 的设备天然整合了 Scanline Racing 特性并支持新的 Daydream 控制手柄。 在这次 UE4 的更新中,对原生整合也做了巨大的改进,这将帮助开发者制作更好的产品级的 Daydream 应用。最新的版本中在编辑器中也支持 Daydream 的控制手柄,新的模型,新的渲染优化,以及其他很多优化也都一起整合到了 4.13.1 内,其他还有一些已经在 GitHub 的版本可以获取的内容将会被整合到 4.14 中。
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