发布时间:2017-03-13 15:45 | 标签:
VIVE VR俱乐部 VR游戏发展
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3月12日下午,在深圳威盛科技大厦1楼的VIVE VR俱乐部,一场汇集了VR行业知名游戏开发商、游戏硬件设备开发商、线下体验渠道商、VR行业媒体等方面的大咖的“VR Share-Day”顶级沙龙圆满落幕。火花幻境CEO孙晖、FigoLab车巧飞、酷尚英博Richard、VR陀螺主编山子 、51VR 华南区技术商务肖宫传 、量子引擎商务总监李龙均出席了本次活动。并本次活动针对议题“VR游戏新突破”,从自身角度切入,不仅进行了精彩绝伦的干货分享,并通过圆桌讨论多维度深入探讨VR游戏发展。
VR Share-Day 是由深圳麦迈科技旗下的VIVE VR俱乐部发起的,众多国内外领先VR公司共同参与的持续性VR行业沙龙分享活动,目的是为国内外VR内容和硬件设备开发者打造一个全产业链的交流学习平台,为VR创投基金挖掘并对接更多的优质项目。
作为协办方的北京源乾科技有限公司和深圳市赛隆空间科技有限公司,也对本次沙龙活动提供了巨大的支持。
本次活动在两位美女主持人幽默有趣的对话中开始,首先上台分享的是VR俱乐部的首席运营官海琳,解答了现场观众关于俱乐部的疑惑,她表示VR俱乐部作为一家VR行业的综合性创新创业服务平台,就像一个圆聚合了各方资源,用开放、共享、利他、协作的经营理念,让资源发酵、碰撞,释放更大的能量,与同行一道促进VR行业的繁荣发展。
火花幻境的孙晖以《VR游戏和游戏VR》为主题分析了目前市场上的VR游戏形式逐渐同质化,以射击、砍杀为主,让体验者在新鲜感过后油然而生一丝疲惫。而还有更多的游戏为了VR而VR,仅仅转制了3D版本,但是在体验的时候头晕目眩。好的VR游戏需要具备丰富的情节和套路、高沉浸感和成瘾性,与硬件设备完美配适带来的优良的用户体验的特质,开发团队更要小步快跑、静心专注、潜心打磨才能打造一款爆款VR游戏。
车巧飞作为 FigoLab(专注于VR/AR内容开发和制作的工作室)的创始人,以《有特色的VR游戏》通过几个游戏案列为观众讲解了如何制作有特色的VR游戏。车巧飞表示VR创造了一个有深度的世界,作为新的三维信息载体,具有形象性、可传播性、沉浸感。“VR不是酱油,是鸡”,VR作为游戏的新平台有自己的特色和刺激,开发者需要把握VR的“深度”才能开发出有特色的游戏,而VR的深度体现在区别传统的输入方式,如手柄和手势。
最后,巧飞也表达在VR开拓时代,VR游戏产业有着光明的前途。
Richard为大家分享了酷尚英博作为VR行业的渠道商、运营商和综合方案提供商,在内容分发和渠道变现上的经验。Richard表示VR游戏从线上收回投资是一个相对漫长的过程,在16年Steam平台仅有30款游戏营收超170万元,而线下体验店仍然是现阶段内容变现的最佳渠道。CP商可以通过为体验店定制内容,而线下体验店可以通过内容分成为CP带来回笼资金,或者联合去争取大的IP,并通过线下渠道把IP的价值最大化。Richard为众多的VR游戏开发商提供了变现新思路。
2017年VR游戏开发商又该怎么发展,才能有新的突破?
圆桌论坛环节,VR陀螺主编山子、51VR 华南区技术商务肖宫传 、量子引擎商务总监李龙和上面分享的三位嘉宾就目前市场现状,从游戏开发瓶颈、硬件普及、VR人才稀缺、成本控制等方面开展了深入的探讨,碰撞出智慧的火花。未来VR将颠覆人类的生活方式,可以消除时间和距离上的束缚,让我们在不同的环境下可以体验不同的人生, 我们每个人将会有两个身份,一个是当下的身份,另一个是VR世界的身份。VR有着无限的想象,无限的潜力。
这场VR顶级沙龙在大家的掌声中落下帷幕,结束后大家在VR俱乐部体验最新的游戏设备和VR内容,相信VR俱乐部会推出更多VR Share-Day分享活动。同时,也期待着下一次聚首。
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