编译/VR陀螺
10月17日,AI世界模型公司Odyssey在社交平台X发布演示视频,称已将果蝇大脑模型接入旗下Odyssey-3世界模型,让数字果蝇在完全由AI生成的虚拟场景中自主“飞行”。视频以第一人称视角掠过港口、游艇和沿岸建筑,完整呈现模拟智能体探索生成式环境的效果。

据悉,Odyssey-3于10月8日开放研究预览,模型采用自回归扩散Transformer架构,可根据历史画面及用户或智能体的动作预测后续状态,应用方向涵盖机器人控制、自动驾驶及AI智能体训练。其训练数据包括带事件标注的互联网视频、与键鼠操作同步的游戏记录,以及刚体物理模拟数据,并通过蒸馏获得支持实时交互的版本。
与预先搭建的三维场景不同,生成式世界模型尝试根据智能体的行动持续生成后续环境。Odyssey-3让神经系统模拟与动态生成的世界发生交互,探索以生成环境承载智能体行为测试和训练的可行性。
相关研究已有神经科学基础。2024年,FlyWire项目公布成年雌性果蝇脑连接图谱,涵盖139255个神经元及约5450万条突触连接,为构建受生物结构约束的神经模型提供数据支持。

今年3月,Eon Systems曾将基于连接组的神经模型与虚拟果蝇身体结合,展示行走、梳理和进食等行为,为研究神经活动与身体运动的关系提供实验平台。该团队同时说明,其工作主要是整合已有脑模型与身体仿真,控制接口仍比真实果蝇的神经控制系统简化。
在应用方面,Odyssey此前披露,以数十小时演示数据训练机械臂控制能力,并与Flexion合作开发人形机器人策略。相关实验采用预训练世界模型搭配专用策略或动作解码器的方式,探索将已有世界知识迁移至不同身体和任务。
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