编译/VR陀螺
在AWE USA 2026 期间,裸眼3D及空间计算技术公司Leia的战略负责人Jochem Taminiau发表了题为《Beyond XR: The Shift Toward Spatial, Immersive Digital Experiences》(超越XR:迈向空间化、沉浸式数字体验的变革)的主题演讲,系统阐述了公司对下一代数字体验演进路径的清晰判断。
Leia认为,XR产业正从以头显设备为中心的阶段,迈向更加普适的“空间化数字体验(Spatial & Immersive Digital Experiences)”时代。相比将用户带入封闭虚拟空间的VR设备,未来的目标是在不改变用户使用习惯的前提下,让智能手机、平板、PC等日常终端也能够提供沉浸式3D体验。
Jochem Taminiau在演讲中表示:“我们相信,从交互式体验向更具沉浸感的体验的转变将在2030年成为主流,我们的目标就是解锁这种体验,并帮助加速这一进程。”

为实现这一愿景,Leia构建了一套由软件与硬件共同组成的空间计算平台。包括:
在生态建设方面,Leia强调开放策略,兼容Windows、Android、Unity、Unreal Engine以及OpenXR等主流平台,并与三星、宏碁等硬件厂商展开合作,希望推动空间计算能力向更多消费电子产品普及。
Leia现场展示了多个场景的应用案例,包括在设计创作领域,设计师可直接在裸眼3D环境下进行模型雕刻和内容创作;在医疗场景中,医生能够将CT扫描数据转化为立体模型,帮助患者更直观理解病情;在娱乐领域,则可实现裸眼观看3D视频、体育赛事以及游戏内容,进一步增强临场感。

Leia 强调,空间计算的终局绝不应被局限于封闭的头显硬件之中,其本质应当是让数字化内容以最自然、最无感的形式无缝融入现实物理世界。随着AI算法的代际演进、3D显示技术的迭代以及空间交互手段的日益成熟,“随时随地、触手可及的沉浸式空间体验”正在成为引领下一代人机交互变革的风向标。
来源:AWE XR
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 林南(微信 19250561593) 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:林南(微信 19250561593)
版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息