编译/VR陀螺
索尼于4月8日发布了一段视频,游戏开发商小岛工作室的成员在视频中讲述了使用mocopi便携式动作捕捉系统制作游戏的幕后过程。
小岛工作室由《合金装备》(Metal Gear)系列的制作人小岛秀夫创立,该公司以《死亡搁浅》(DEATH STRANDING)而闻名。
在此次发布的视频中,小岛工作室透露他们在日常游戏开发中使用了mocopi,工作室的游戏设计师仓持透露他们使用它来拍摄3D模型的临时动画。他说,这样做的好处是可以直接将图像和设计意图传达给美术人员。他还表示,游戏模拟组装水平有所提高。
动画师宇佐美则对mocopi的小巧感到惊讶,他表示,mocopi与游戏引擎有很强的联系,有助于加快从录制到编辑的过程。
视频中也使用了mocopi专业模式,它通过专用接收器将12个传感器连接到电脑,以实现更精确的动作捕捉。关节动作变得更加流畅,手的开合或缓慢抬起手臂等动作都能自然地表现出来。
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