3月13日,由广东鸿威国际会展集团有限公司主办、广州鸿威数字视觉会展有限公司承办的“2025鸿威·世界数字显示与元宇宙生态博览会及全球巡展新闻发布会暨启动仪式”在广州琶洲科学小镇隆重开幕。
本次论坛论坛汇聚了来自数字科技、文旅、动漫、硬件研发等领域的500余位行业领袖、技术专家及企业代表,共同见证了数字显示与元宇宙生态融合发展的里程碑时刻。
上午场
2025鸿威·世界数字显示与元宇宙生态博览会及全球巡展新闻发布会暨启动仪式
首先,国家发改委原司长、国家战略性新兴产业部际联络顾问马最良发表了开幕致辞;他指出,中央已将数字经济上升为国家战略,明确要求“加快数字中国建设”,并透露国家七部委联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》已锚定“2026年打造100个‘VR+’融合应用标杆场景”的目标。
中国国际投资促进会常务理事、广东省游艇行业协会会长、广东鸿威国际会展集团董事长王照云在主题发言中详解了集团战略布局。他介绍,2025年5月10日至12日,博览会将在广州广交会展馆C区设立7万平方米展区,集中展示裸眼3D、XR大空间交互等前沿技术,并举办世界元宇宙生态大会、数字文旅发展大会等20余场专业活动,吸引超300家全球头部采购商参与。
广东省版权保护联合会游戏和游艺产业版权工作委员会主任田子军博士发布“两赛一会”规划,包括“全国首届游戏游艺内容版权创新创作大赛”“全国首届大空间内容版权创新创作大赛”及“大湾区大空间产业发展高峰论坛”。
广州鸿威数字视觉会展有限公司总经理杨彩进一步揭晓博览会细节。她表示,展会将设立“产品展示-场景验证-商贸闭环”三位一体矩阵,首次集中呈现VR大空间、元宇宙商业综合体等20余个落地案例及多个品牌的VR/AR/MR/XR+AI眼镜。全球元宇宙巡展首站落地广州后,将联动十城巡展渠道与海外网络,构建覆盖硬件研发、内容生产、资本对接的全产业链生态圈。
启动仪式
现场,与会嘉宾通过扫码互动,将企业LOGO汇聚成“星辰大海”数字画卷,象征全球产业协同共生。国家发改委原司长、国家战略性新兴产业部际联络顾问马最良;中国国际投资促进会常务理事、海南省商务厅驻广州联络处招商服务处处长吴淑雄、广东省游艇行业协会会长、广东鸿威国际会展集团有限公司董事长王照云;广东省版权保护联合会游戏和游艺产业版权工作委员会主任田子军博士;广州鸿威数字视觉会展有限公司总经理杨彩等众多与嘉宾作为本次博览会及全球元宇宙巡展发起人共同启动博览会及全球元宇宙巡展项目,宣告中国数字显示与元宇宙生态的全球化征程正式启航。
企业项目发布及推介:技术落地加速商业化进程
在启动仪式之后,进入项目发布环节,现场邀请了多家企业展示了创新技术与场景化解决方案。
首先,星瀚互娱 董事 副总经理 杨祎晨详细介绍了星瀚互娱推出的《唐朝诡事录·西行》《加菲猫奇幻大冒险》等全感沉浸项目,依托AIGC互动与真人NPC技术,打造虚实融合的娱乐体验。其内容覆盖古风穿越、科幻冒险、红色文化等多元题材,已在全国17省市落地30家门店,单店日接待量最高达900人次,并计划未来12个月扩展至100家。
天舟航天(北京)文化科技有限公司 左常庆介绍了“无穹·中国航天沉浸艺术展”,以AR交互、数字艺术等手段,全景展现中国航天六十余年发展历程,累计吸引北京、上海等地超33万观众,流媒体曝光量突破7亿次。
上海重守科技有限公司 合伙人 李八师详细介绍了上海重守科技联合秦始皇帝陵博物院推出的XR沉浸项目,基于UE5引擎1:1复刻兵马俑阵列,融合AR骑行、五感交互(风/嗅觉模拟)体验,观众可骑虚拟战马穿越俑坑感知大秦气象。项目突破性运用AI魔镜的AIGC技术实现"千人千面"动态复原,并由张艺谋团队打造全景弧幕影院重现秦军征伐。通过"科技+教育+文旅"模式,推出研学课程及文创衍生品,填补国内文博数字化沉浸式体验空白,为中华文化国际传播提供标杆案例。
VR ANREA 中国区发展总经理 Shon Raman介绍了其各大游戏内容,VR ANREA推出支持2至26人同步体验的竞技场解决方案,覆盖战术射击、末日生存等题材,玩家复购率超50%。其无背包设计、精准动作捕捉及动态渲染技术,实现“虚实无缝切换”,单场游戏时长5-15分钟,适配商场、电竞馆等多场景。目前全球已落地130余家门店,覆盖25个国家,并推出轻量化版本“Arena Lite”,30分钟快速搭建,成本低至3万元,助力中小型场馆低成本布局VR娱乐。
西安大千迷境科技有限公司 商务合伙人 段优优介绍公司自研的各大VR大空间内容,西安大千迷境凭借《大唐穿越记》《重返金字塔》等自研内容,打造“随到随进、多内容混播”的运营模式,单店日接待量突破700人次,坪效达行业顶尖水平。依托影视级动捕技术与U5S引擎,项目兼容6-60岁全年龄层,覆盖文旅、教育、商业场景,全国已签约80余家门店,计划2025年拓展至500家。
下午场
技术驱动创新:大空间解决方案引领行业变革
首先,广东超元力文化科技有限公司总经理庄志勇以《XR无限空间:元宇宙文旅新业态》为题,分享了公司打造的“金字塔VR大空间”项目。通过UE5引擎构建的10-100人超大沉浸空间,结合手势识别交互技术,用户可自由探索古埃及文明场景。庄志勇表示:“XR大空间不仅是技术的突破,更是文化传播的革新。未来我们将与更多景区合作,打造虚实融合的‘云旅游’模式。”
深圳位形空间科技有限公司商务负责人段举则揭晓了其“游幕YOMOV”院线品牌的商业逻辑。通过自主研发的“无限行走算法”,游幕实现了6平方米/人的高坪效运营,支持不同尺寸场馆的灵活适配。段举透露,目前游幕已在全国18个城市落地25家场馆,2024年累计票房突破3亿元,计划2025年覆盖50万以上人口城市。
玩出梦想(上海)科技有限公司大空间负责人冯洋,重点介绍了其MR设备与动态路径算法如何降低大空间运营成本。冯洋指出:“2024年大空间门店的单人面积需求已从20平方米降至6平方米,投资成本缩减60%,这为行业规模化铺平了道路。”
论坛上,多家企业还展示了VR大空间技术在跨领域应用中的潜力。
广东胜华智慧科技有限公司总经理陈涛发布了全球首款MR卡丁车系统。通过MR头显与实体卡丁车的结合,玩家可在虚实交织的赛道中竞速、收集道具,系统支持多人联机与实时排行榜功能。陈涛表示:“MR技术打破了传统游乐设施的边界,未来将联合主题公园推出更多沉浸式竞技项目。”
数据力(广州)科技有限公司的“飞椅iFly Chair”则以全向6DoF动感平台为核心,适配飞行模拟、过山车等30余款游戏。总经理马腾强调:“动感反馈与视觉沉浸的精准同步,是消除眩晕感的关键。我们的技术已应用于科普教育与军事培训领域,未来将拓展至智慧文旅。”
在亲子娱乐赛道,独角兽(广东)动漫文化有限公司授权副总监杨铭坚分享了头部IP《咖宝车神》的线下运营策略。通过主题房、舞台剧、马拉松联名等活动,该IP已覆盖超3万个终端渠道,年活动场次超5000场。杨铭坚表示:“IP与科技的融合不仅能提升用户黏性,更能为线下场景注入长效活力。”
湖南广电芒果未来艺术中心 馆长董媛丽以《从IP到数字新物种:文旅场景的科技化表达》为题,解析了数字技术如何重塑文旅体验。芒果文旅通过“数字空间定制服务”与“AI研学片场”,在长沙、湘潭等地打造了8个标杆项目,2024年接待游客超600万人次,营收同比增长84%。董媛丽举例称:“在衡阳船山书院项目中,我们利用XR技术还原历史场景,让游客‘穿越’与古代学者对话,这种参与感是传统展陈无法比拟的。”
圆桌探讨:IP共创、技术破局与生态协同成共识
圆桌论坛上,西安大千迷境科技有限公司联席CEO邓育铖、星瀚互娱(深圳)文化科技有限公司董事杨祎晨、宇宙猜想(北京)科技有限公司COO才可、广州市朋乐互娱游戏科技有限公司首席游戏官&联合创始人颜志健、北京澜景科技有限公司副总经理詹婧、天舟航天(北京)文化科技有限公司总经理左常庆等嘉宾围绕VR大空间场景化运营展开深度探讨。
嘉宾指出,文化IP需通过技术赋能突破“冷饭困局”——西安大千迷境联席CEO邓育铖以“数字敦煌”为例,强调用户共创的价值:“让游客亲手绘制壁画,IP的活性来自参与感。”宇宙猜想COO才可提出开放叙事设计,用户决策直接影响剧情分支,延长IP生命周期。技术层面,星瀚互娱董事杨祎晨介绍其“无界剧场”方案,通过边缘计算将交互延迟压缩至15毫秒,支持百人实时互动;北京澜景科技副总经理詹婧透露,触觉反馈与气味模拟技术已进入测试阶段,未来将实现“虚拟战场闻到硝烟味”的多感官沉浸。
商业模式与生态协同成另一焦点。朋乐互娱首席游戏官颜志健推出“内容订阅制”,场馆按需采购游戏库,用户数据反哺内容迭代;天舟航天总经理左常庆提出“跨界分账”模式,与科技馆共享收益,单项目年收入提升40%。面对全球化挑战,嘉宾强调“一地一策”,如东南亚市场需轻量化引擎适配低配设备,欧美侧重单人剧情驱动。论坛呼吁产业链标准化协作——天舟航天发起“星链计划”,推动硬件、内容与运营接口统一;鸿威全球巡展将设“VR大空间生态专区”,加速技术从试验场走向千行百业。与会者一致认为,开放生态与跨界协同是虚实共生时代的关键破局点。
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